一般的な建設プロジェクトには多くの フェーズ があります。基礎の打設から、大まかな骨組み作り、床材の施工、外装の仕上げまで、それぞれのフェーズはプロジェクトのスケジュールの特定の時点で次々と、もしくは同時に実行されます。これらの各フェーズを表示し、一定期間の作業の進捗を視覚化するために、フェーズ ツール や 表示セット を使用します。
使用方法
Twinmotion では、フェーズ と表示セットは類似の機能を持つ 2 つの異なるツールで作成されます。フェーズや表示セットを使用して次のことができます。
- 建設プロジェクトのフェーズをセグメントに分割し、開始から終了までの各フェーズを段階的に表示することで工事の進捗状況を提示します。
- 同じプロジェクトやシーンのバリエーションを作成し、比較することができます。表示セットはシーンのスナップショットのようなものです。個別に独自のライティングやオブジェクトを設定することができます。
フェーズ グループ や表示セットを作成するときは、シーン グラフ を使用してシーンにある要素を表示/非表示にします。作成した各フェーズや表示セットには、表示したいシーンの要素だけが含まれます。
フェーズ ツールはタイムラプス動画やシーケンスの作成に使用することもできます。表示セットは、静止画、パノラマ、動画のパーツや、動画およびシーケンスのキーフレームに適用できます。
建設プロジェクトの進捗過程を表示する
Twinmotion ライブラリには、掘削機、建材、クレーン、建設作業員など、複数の建設用セットとアセットが含まれています。これらのアセットをシーンに追加することで、建設プロジェクトの進捗を表現することができます。以下に例を示します。
フェーズ 1:プロジェクトの開始を表すために、地形だけがある最初のフェーズ、または表示セットを作成します。そして、ライブラリからシーンに掘削機を追加します。 |
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フェーズ 2:次のフェーズまたは表示セットでは、掘削機を削除して、ライブラリから建設作業員や機材など、他の建設用アセットを追加することで進捗状況を表すことができます。 |
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フェーズ 3:次のフェーズでは、シーン グラフ メニューで表示に切り替えることで躯体のコンクリート スラブを表示することができます。 |
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最終フェーズ:これ以降に続くフェーズや表示セットでは、シーンにある要素を徐々に表示していき、プロジェクトの最終バージョンは最後のフェーズ/表示セットで表示されるようにします。 |
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以下の例では、動画でプロジェクトのさまざまな建設段階を示すためにどのようにフェーズを利用しているかを示します。
シーンでバリエーションを表示する方法
表示セットやフェーズ グループを使用して同じプロジェクトのさまざまなバリエーションを提示することができます。たとえば、同じシーンの複数のバリエーションを異なるライティングやオブジェクトで表示し、比較したい場合があるかもしれません。そうした場合、バージョンごとにシーン全体を作り直すのではなく、複数の表示セットを作成し、保存することができます。
それぞれの表示セットは同じ Twinmotion シーンを使用しますが、各表示セットごとに独自のライティングやオブジェクト、表示ステータスが設定されます。これらの表示セットは保存してシーンや動画、シーケンス、静止画、パノラマに適用することができます。これにより、同じシーンのさまざまなバリエーションを簡単に表示して比較することができます。
以下の例は、表示セットやフェーズ グループを使用して動画のなかで同じシーンのバリエーションを表示する方法を示します。
クレジット
このセクションのプロジェクトは、Epic Games と David Baylis 氏の提供によるものです。
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