ライブラリには、シーンに簡単に追加できる高品質な Twinmotion アセットの豊富なコレクションが用意されています。 次のような他のライブラリの 3D アセットも継続的に追加されています。
Quixel Megascans の 3D アセット、3D 観葉植物、サーフェス、デカールのカテゴリ。
Sketchfab ライブラリのアセット。
Adobe Substance 3D マテリアル。
[Library (ライブラリ)] パネルには [User library (ユーザーライブラリ)] と [Tools (ツール)] カテゴリも含まれています。
## ライブラリ コンテンツ
以下のセクションでは、ライブラリの主要カテゴリについて概要を説明します。
### Twinmotion アセット
Twinmotion アセットには多種多様なマテリアルと [Vegetation and landscape (地形と植栽)]、[Objects (オブジェクト)]、[Lights (ライト)]、[HDRI environments (HDRI 環境)]、[Characters (キャラクター)]、[Vehicles (乗物)] カテゴリに分けられた屋内、屋外風景アセットが含まれています。 また、一部のアセットは、成長する樹木、アニメーションに対応したドア、ポーズや服の色がプリセットされたキャラクターなどのスマート アセットになります。
いくつかの Twinmotion アセットは、Twinmotion をインストールすると利用でき、ライブラリから即座にアクセスすることができます。 その他のほとんどのアセットはオンラインの専用サーバーに保存されています。 Twinmotion でこれらのアセットを使用するには、まず、使用するアセットをダウンロードする必要があります。
Twinmotion アセットの詳細については、「ライブラリの Twinmotion アセット」を参照してください。
Quixel Megascans アセット
ライブラリから [3D Assets (3D アセット)]、[3D Plants (3D 観葉植物)]、[Surfaces (サーフェス)]、[Decals (デカール)] カテゴリに分けられたフォトリアルな 3D および 2D スキャンされた豊富な Quixel Megascans アセットを検索し、即座にダウンロードすることができます。
すべての Quixel Megascans アセットはオンラインの専用サーバーに保存されています。 これらを Twinmotion で使用するには、まず、 Epic アカウントにログインし、ダウンロードする必要があります。
Quixel Megascans アセットの詳細については、「ライブラリの Quixel Megascans アセット」を参照してください。
Sketchfab アセット
Sketchfab 3D アセットは、3D コンテンツ クリエイターの巨大なコミュニティによって作成、アップロードされ、Sketchfab プラットフォームに公開されています。 Creative Commons の CC BY、CC BY-SA、CC BY-ND、および CC0 ライセンスの対象となる各 Sketchfab カテゴリのすべての3D モデルがライブラリに統合されています。
すべての Sketchfab アセットはオンラインの専用サーバーに保存されています。 これらを Twinmotion で使用するには、まず、 Epic アカウントにログインし、ダウンロードする必要があります。
Sketchfab アセットの詳細については、「ライブラリの Sketchfab アセット」を参照してください。
Adobe Substance 3D
このカテゴリには、Adobe Substance 3D マテリアルの厳選されたセレクションと、Adobe Substance 3D アセット ウェブサイト上の Substance マテリアルの完全なコレクションへのリンクがあります。 Substance (SBSAR) マテリアルはプロシージャルであり、高度なパラメータが含まれています。これらパラメータは、Twinmotion で直接変更できます。
このカテゴリの Substance マテリアルの詳細については、「ライブラリ内の Adobe Substance 3D マテリアル」を参照してください。
作成した Substance マテリアル、または Adobe Substance 3D アセット ライブラリからダウンロードした Substance マテリアルを Twinmotion にインポートできます。 詳細については、「Substance マテリアルを Twinmotion にインポートする」を参照してください。
ユーザー ライブラリ
ユーザー ライブラリには、Twinmotion に取り込んだ外部アセットや、カスタム マテリアル、オブジェクトを保存し管理することができます。 また、ユーザー ライブラリでアセットをグループ化し、複数のアセットを一度にシーンに追加することも可能です。
ユーザー ライブラリに関する詳細については、「ユーザー ライブラリ」を参照してください。
ツール
Twinmotion ライブラリには、[Section cubes (セクション キューブ)]、[Reflection probes (リフレクション プローブ)]、[Animators (アニメーター)] などのツールを含む、[Tools (ツール)] カテゴリもあります。
これらのツールに関する詳細については、「ライブラリのツール」を参照してください。
ライブラリを使用する
ライブラリのコンテンツは [Library (ライブラリ)] パネルにあります。 [Library] パネルを開いたり閉じたりするには、フッタの [Library] をクリックします。
ライブラリのブレッドクラム
ライブラリのカテゴリにはサブカテゴリが含まれています。 たとえば、[Objects (オブジェクト)] カテゴリには、「City」フォルダが含まれており、これには「Benches」フォルダが含まれています。 カテゴリ内を移動すると、フルパスを示すブレッドクラムが表示されます。 これを利用して、カテゴリ内の自分の位置を把握したり、前のフォルダに戻ったりすることができます。
お気に入り
[Favorites (お気に入り)] 機能を使用してライブラリにあるアセットやツールのショートカットを作成し、ライブラリ内のどこからでも即座にアクセスできるようにすることができます。
ライブラリ内のアイテムをお気に入りとしてマークするには、次の手順を実行します。
ライブラリのアイテムの画像にカーソルを乗せます。
[ハート] アイコンをクリックします。
すべてのお気に入りを表示する:
ライブラリのルート ディレクトリのハート アイコンをクリックします。
特定のカテゴリでお気に入りを表示する:
カテゴリに移動してハート アイコンをクリックします。
マルチドロップ機能
複数のオブジェクトをシーンに連続してドラッグして追加するかわりに、Twinmotion のマルチドロップ機能を使用することができます。 マルチドロップを使えばビューポート内でクリックするたびに選択した 1 つ、もしくは複数のライブラリ オブジェクトをシーンに追加することができます。 これは、ある領域に大量の植栽アセット配置する場合に便利な機能です。
マルチドロップ機能を使用する:
マルチドロップ機能を有効にするにはポインタをアセット上に動かし、マウスの左ボタンをクリックして放します。
同時に複数の種類のオブジェクトを追加する場合は、Ctrl キーを押して追加したいすべてのオブジェクトを選択します。
ポインタをシーンに動かし、アセットを追加したい場所でクリックします。
シーン内でクリックを続けてアセットのコピーをさらに追加します。 オブジェクトのグループを選択した場合、クリックするたびにグループから異なるオブジェクトが追加されます。
マルチドロップ機能を無効にするには、マウスの右ボタンをクリックします。
マルチドロップ機能