メディア プレビュー ウィンドウは、スタンドアロンの追加のウィンドウであり、Twinmotion で作成する静止画、動画、パノラマ、シーケンスの調整やフレーミングに使用します。 このウィンドウは、リアルタイム モード (標準と Lumen) とパス トレーサー モードでレンダリングされるメディアに使用できます。
メディア プレビュー ウィンドウを開くと、ウィンドウのコンテンツは [Media (メディア)] ドック内で選択されているサムネイルと同じになっています。
ビューポートでシーンに加えられるすべての変更は、メディア プレビュー ウィンドウ内に反映され、サムネイルの [Refresh (リフレッシュ)] アイコンをクリックして適用することを決定した場合にのみ適用されます。
このワークフローにより、非破壊的な方法で試して変更を加えることができます。
メディア プレビュー ウィンドウを使用する
メディア プレビュー ウィンドウは、2 つの方法で使用できます。
シーン内の任意の場所 (メディア内で非表示の領域やアクセス不可の領域も含む) への移動、ズーム インおよびズーム アウト、オブジェクトの追加、移動、または削除を行って、メディア プレビュー ウィンドウでその結果をリアルタイムで確認できます。 ビューポートでのナビゲート方法については、「ビューポートでナビゲートする」を参照してください。
メディア プレビュー ウィンドウを開くと、ビューポートに表示されるカメラ オブジェクトを操作できます。 メディア プレビュー ウィンドウには、カメラが映しているもの (カメラが向いている方向) が表示されます。 カメラ オブジェクトを移動したり向きを変更したりした結果が、メディア プレビュー ウィンドウのカメラの視界からリアルタイムに確認できます。
シーケンスのプレビュー時には、カメラのパスもビューポートに表示されます。 シーケンスの詳細については、「シーケンス」を参照してください。
メディア プレビュー ウィンドウの場所
デフォルトでは、メディア プレビュー ウィンドウは、所定の位置にロックされ、ビューポートの右下隅にオーバーレイで表示されます。 メディア プレビュー ウィンドウの [Locked (ロック中)] アイコンをクリックしてロックを解除できます。
メディア プレビュー ウィンドウのロックを解除すると、画面上でサイズを変更したり移動したり、2 つ目の画面に表示したりすることもできます。
メディアプレビューウィンドウを開く
メディア プレビュー ウィンドウは、次の 2 つの方法で開くことができます。
[Media Preview (メディア プレビュー)] アイコンをクリックします。
サムネイルの [Media] メニューで、[Media preview] を選択します。
メディア プレビュー ウィンドウのコントロール
以下の表では、メディア プレビュー ウィンドウのコントロールについて説明します。
| コントロール | アイコン | 説明 |
|---|---|---|
低品質 | メディア プレビュー ウィンドウの解像度品質を下げ、一定数のフレームをスキップすることでパフォーマンスを改善します。 デフォルトでは、品質は [Low] に設定されています。 | |
高品質 | メディア プレビュー ウィンドウのフレームをスキップせずに最大の解像度品質を提供します。 | |
Locked (ロック中) | ビューポートの境界内の右下隅にメディア プレビュー ウィンドウがロックされており、ウィンドウのサイズを変更できないことを示します。 このアイコンをクリックしてメディア プレビュー ウィンドウのロックを解除します。 | |
Unlocked (ロック解除) | メディア プレビュー ウィンドウは画面上の任意の場所に移動でき、ウィンドウのサイズが変更可能であることを示します。 このアイコンをクリックしてメディア プレビュー ウィンドウをロックします。 | |
Minimize (最小化) | メディア プレビュー ウィンドウのロックが解除されているときに、メディア プレビュー ウィンドウを最小化します。 メディア プレビュー ウィンドウがロックされている場合、このコントロールは利用できません。 | |
Maximize (最大化) | メディア プレビュー ウィンドウのロックが解除されているときに、メディア プレビュー ウィンドウをフルスクリーン モードで最大化します。 メディア プレビュー ウィンドウがロックされている場合、このコントロールは利用できません。 |