Twinmotion で作成した静止画およびパノラマは、ご使用のコンピュータにローカルにエクスポートすることができます。 エクスポートする前に、さまざまなエクスポート設定を調整できます。
静止画およびパノラマは、ローカルまたはクラウド プレゼンテーションに埋め込むことも可能です。また、パノラマは Twinmotion Cloud 上のパノラマ セットに埋め込むこともできます。 詳細については、「共有とコラボレーション」を参照してください。
グローバル エクスポート設定と個別エクスポート設定
画像やパノラマをエクスポートする設定には、すべての画像やパノラマに適用されるグローバル設定と、個別の画像やパノラマに適用される個別設定があり、選択することができます。
グローバル エクスポート設定
グローバルなエクスポート設定を表示するには、[Export (エクスポート)] パネルの [Image (静止画)] または [Panorama (パノラマ)] をクリックします。
静止画とパノラマのグローバル エクスポート設定を以下の表にまとめました。
| 設定 | 説明 |
|---|---|
Format (形式) | エクスポートする画像またはパノラマのファイル形式を設定します。 デフォルトでは、静止画やパノラマは PNG 形式で保存されます。 PNG
JPG
EXR
色調 ([Ambience (アンビエンス)] > [FX] > [Color grading (カラーグレーディング)]) は、エクスポートされた EXR ファイルには適用されません。 ただし、この設定の [Contrast (コントラスト)] と [Saturation (彩度)] レベルは適用されます。 オプション:PNG、JPG、EXR |
Motion blur (モーション ブラー) | エクスポートする静止画やパノラマのモーションブラーを有効、または無効にします。 この設定を有効にすると、アニメーション オブジェクトやキャラクター、乗物にモーションブラーが表示されます。 デフォルトではこの設定は無効になっています。 オプション:オン、オフ |
Render layers (レンダリング レイヤー) | エクスポートするために選択できるレンダリング レイヤーを表示します。 レンダリング レイヤー ボタン上の青いチェックマークは、レンダリング レイヤーが選択されていることを示します。 レンダリング レイヤーの詳細については、「レンダリング レイヤー」のドキュメントを参照してください。 |
Refinement (リファイン) (静止画のみ) | エクスポートする静止画のリファインを有効、または無効にし、リファインの品質を設定します。 リファインが無効の場合、反射を作成するために使用されるのはビューポート内に表示されているシーンのエリアのみとなります。 リファインを有効にすると、反射に影響を与える範囲がビューポートより大きくなり、よりリアルな反射を実現することができます。 リファイン設定の品質が高いほど、使用されるシーンのエリアが広くなります。 デフォルトではこの設定は無効になっています。 オプション:オフ、低、中、高 静止画のリファインを有効にすると GPU に負荷がかかり、Twinmotion が予期せず終了することがあります。 |
3D Mode (3D 出力) | エクスポートする静止画やパノラマの 3D 出力 (立体視) を有効、または無効にします。 使用可能な静止画のエクスポート解像度については、「Output size (出力解像度)」設定を参照してください。 使用可能なパノラマのエクスポート解像度については、「360 Resol (360° 解像度)」設定を参照してください。 デフォルトではこの設定は無効になっています。 オプション:オン、オフ |
360 Resol. (360°解像度)(パノラマのみ) | エクスポートするパノラマの解像度を設定します。 この値が高くなるほどパノラマのサイズが増え、エクスポートにかかる時間が長くなります。 パノラマは、標準もしくは 3D モードでエクスポートできます。 エクスポートされるパノラマのサイズは、選択した解像度やモードによって異なります。 デフォルトでは、パノラマの解像度は 4K に設定されています。 オプション:2K、4K、6K、8K、16K |
個別エクスポート設定
個別エクスポート設定を使用するには、メディア ドックの静止画またはパノラマをクリックします。 エクスポートの設定を含む [Image] または [Pano] タブが [Ambience] パネルに加わります。
静止画とパノラマの個別エクスポート設定を以下の表にまとめました。
| 設定 | 説明 |
|---|---|
Roll angle (ロール角度) (静止画のみ) | この機能を使用すると、ローカル空間のカメラの視点を X 軸上で回転させることで、ロール角度を静止画に適用できます。 オプション:-180.00° ~ 180.00° 以下の画像は、静止画に -20.00° のロール角度が適用された状態を示しています。 拡大表示するには、画像をクリック ロール角度が画像に適用されている場合、シーン内を移動するとロール角度が 0.00 にリセットされます。 |
| アニメーション | |
Duration (長さ) | 静止画またはパノラマにインポートされたアニメーション ファイルが含まれている場合は、[Animation state (動作状態)] として [Static (静止)] を選択します。このスライダで、アニメーションをプレビューし、静止画またはパノラマに表示するアニメーションの正確なポイントを選択できます。 値は秒単位で、アニメーションの秒数と同じです。 |
Animation state (動作状態) | 静止画またはパノラマに含まれるインポートされたアニメーション ファイルの再生モードを設定します。
|
| 形式 | |
Output size (出力解像度) (静止画のみ) | ローカルにエクスポートされた静止画、またはローカル/クラウド プレゼンテーションで表示される静止画の出力解像度とアスペクト比を設定します。 静止画は、標準もしくは 3D モードでエクスポートできます。 エクスポートされる静止画のサイズは、選択した解像度やモードによって異なります。 [Ambience] パネルで [Filmback (フィルムバック)] が有効になっている場合 ([Camera (カメラ)] > [Filmback])、静止画のアスペクト比は選択したフィルムバック プリセットによって定義されます。 幅は変更できますが高さの選択は無効になっており、幅に比例するアスペクト比が尊重されます。 フィルムバック オプションの詳細については、「アンビエンス設定」の「フィルムバック」を参照してください。 デフォルトでは静止画の解像度は 2K に設定されています。 オプション:2K Full HD (1920 x 1080)、4K UHD (3840 x 2160)、8K (7680 x 4320)、16K (15360 x 8640)、カスタム (最大 61440 x 61440) プレゼンテーションでカスタムの出力解像度を使用して静止画を表示するには、プレゼンテーション作成時にプレゼンテーションのエクスポート設定で [Media framing (メディア フレーム)] を有効にします。 これにより、プレゼンテーションの [Preference (環境設定)] パネルの [Safe Frame (セーフ フレーム)] オプションが有効になり、ビューアがカスタム アスペクト比を使用して静止画を表示するかどうか決めることができます。 |
| Format (形式) > Details (詳細) | |
Tiled rendering (タイル レンダリング) (静止画のみ) | [Tiled rendering] を有効にすると、コンピュータのグラフィック プロセッシング ユニット (GPU) のメモリ制限に関わりなく、非常に高い解像度で画像をエクスポートおよびレンダリングすることができます。 このオプションが有効の場合、64K (最大 61440 x 61440 ピクセル) のカスタム解像度で静止画をエクスポートできます。 静止画のカスタム出力解像度を 8K (7680 x 4320) 以上に設定している場合は、GPUメモリの制限を回避するためにこのオプションをオンにすることをお勧めします。 このオプションを有効にすると、エクスポート時間が長くなる可能性があります。 制限事項:[Tiled rendering] が有効になっている場合、レンダリングされた画像の次のビジュアル設定の品質に影響を与える可能性があります。 スクリーン スペース リフレクション (SSR)、スクリーン スペース アンビエント オクルージョン (SSAO)、大域照明 (GI)、レンズフレア、被写界深度 (DoF)、ブルーム オプション:オン、オフ |
View set (表示セット) | 表示セットを作成すると、表示セットを選択して、静止画またはパノラマに適用することができます。 |
Configuration (構成) | 構成 を定義すると、構成状態を静止画またはパノラマに適用できます。 詳細については、「構成を適用する」を参照してください。 |