このビデオのデモでは、Unreal Editor で高品質の MetaHuman アセットの作業を行う際のパフォーマンスを向上させる方法について学習します。 また、パッケージ化してリリースする準備が整ったときに、プロジェクトにこれらの最適化を適用する方法についても学びます。
ビデオでデモおよび説明されている方法は、MetaHuman アセットを使用しているプロジェクトだけでなく、幅広い Unreal Engine プロジェクトで使用できます。
MetaHuman のパフォーマンスとスケーラビリティを設定する | Unreal Engine
その他のリソース
Unreal Engine のパフォーマンス最適化、および MetaHuman プラットフォームのサポートとパフォーマンスへの影響の詳細については、次のリソースを参照してください。