Fab は、デジタル コンテンツ クリエイターが、デジタル アセットを発掘、共有、取得そして販売を 1 つの場所で行える Epic のオープン マーケットプレイスです。 Fab で MetaHuman キャラクターおよび MetaHuman 対応のアセットを取得および販売できます。 これらのアセットは、MetaHuman チャンネルで利用できます。
MetaHuman Manager
これらの製品は MetaHuman と連動させるものであり、新しい MetaHuman 形式 (.mhpkg) を使用します。 Unreal Engine (UE) の MetaHuman Manager は、アセットを .mhpkg形式で検証およびパッケージ化して、アセットを公開可能な状態にします。
購入者の場合は、MetaHuman 形式を使用する製品を取得すると Unreal Engine プロジェクトに直接追加できます。
パブリッシャーの場合、UE 5.6 以前で公開した MetaHuman 関連の出品はすべてアクティブなままです。 ただし、出品には .mhpkg形式は含まれません。 投稿されたアセットを MetaHuman Manager を使用して検証およびパッケージ化して、互換性を確保することをお勧めします。
MetaHuman の製品タイプ
Fab にはいくつかの製品タイプがあります。
| 型 | 説明 |
|---|---|
編集可能キャラクター | 組み立てられておらず、変更可能である MetaHuman キャラクター アセットのインスタンス。 |
キャラクター アセンブリ | キャラクターのアセンブリ中に作成されたキャラクター ブループリント (およびその他のアセット)。 キャラクター アセンブリには、UE Cine または UE Optimized のターゲット プラットフォームのアセットが含まれることがあります。 |
グルーム | グルームおよびグルーム バインディングの形式です。 ヘアスタイルの性質に応じて、これらの製品はキャラクターのワードローブにある髪、眉毛、まつげ、口ひげ、顎ひげ、産毛のスロットとともに使用できます。 |
スケルタル服装 | 自動的にサイズ変更できない特定の MetaHuman の体型に合わせて作成される服装。 スケルタル服装は、スケルタルメッシュ アセットとして作成されます。 これらの製品は、キャラクターのワードローブにあるスケルタル服装スロットで使用できます。 |
コスチューム服装 | Chaos コスチューム アセットを使用して作成されたコスチューム。 コスチュームは特定の MetaHuman の体型に自動的に合うようにサイズ変更できます。 これらの製品は、キャラクターのワードローブにあるコスチューム服装スロットで使用できます。 |
グルームおよび服装の製品には、他のアセット (テクスチャ、マテリアル、スタティックメッシュなど)、および MetaHuman ワードローブ アイテム アセットが含まれている場合があります。
パブリッシャーとして始める
以下のページを参照して、Fab 用の MetaHuman アセットの準備を始めてください。
アセットを検証およびパッケージ化する
MetaHuman Manager を使用して、Fab での販売用の MetaHuman アセットを検証およびパッケージ化します。
Fab で MetaHuman を販売する
新しい出品を作成して Fab で MetaHuman アセットを販売します。
購入者として始める
MetaHuman アセットのダウンロードを検討している場合は、以下のページを参照してください。
Fab から MetaHuman を購入する
MetaHuman アセットを Fab で検索およびダウンロードして、Unreal Engine プロジェクトに追加します。