MetaHuman ドキュメントのこのセクションには、Unreal Engine 4 で従来の MetaHuman を使用する方法に関する古いガイドが含まれています。
このセクションでは、オリジナルの MetaHuman Creator で作成された MetaHuman を含むプロジェクトに対して Unreal Engine 4 でのみサポートされる従来の MetaHuman ワークフローについて説明します。 Unreal プロジェクトで従来の MetaHuman を使用していない限り、最新情報についてはこの Web サイトの他のセクションを参照してください。
ダウンロードおよびエクスポート設定 (レガシー)
MetaHuman アセットに反映されるダウンロードとエクスポートの設定に関するリファレンスです。
Unreal Engine 4 (レガシー) にエクスポートする
Unreal Engine 4 に MetaHuman をエクスポートする方法を説明します。
MetaHuman サンプル (レガシー)
MetaHuman キャラクターを構成するコンポーネントと、それらのコンポーネントを自分のプロジェクトで使用する方法の詳細について説明します
MetaHuman Facial Description Standard