UEFN の MetaHuman のガイドへようこそ。このセクションでは、新しい MetaHuman を作成して、UEFN にインポートし、プロジェクト用に設定する方法について説明します。
MetaHuman Creator
MetaHuman Creator はクラウドで実行され、ピクセル ストリーミング技術を使用してブラウザにストリーミングされます。 MetaHuman Creator を実行するには、インターネットへのアクセスと、MetaHuman を作成およびダウンロードする Epic Games アカウントが必要です。 MetaHuman は Epic Games アカウントに関連付けられているため、複数のブラウザやコンピュータ間でシームレスに作業を進めることができます。
UEFN の EULA に同意することで、MetaHuman の EULA にも同意することになります。 すでに同意した EULA の全文を確認するには、次の操作を行います。
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正しい Epic Games アカウントにログインします。
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右端のプロフィールをクリックし、[ACCOUNT (アカウント)] を選択します。
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左側をスクロールし、[EULA HISTORY (エンド ユーザー ライセンス契約 (EULA) 履歴)] をクリックします。
UEFN に戻ります。
MetaHuman の操作が完了したら、UEFN のドキュメント に戻って作品をリアルにしましょう。