**MetaHuman Creator** は、無料のクラウドストリーミング ツールです。このツールを使用すると、使いやすく習得しやすい環境で、独自のデジタル ヒューマンを作成することができます。 MetaHuman Creator を使用すると、デジタル アバターのヘアスタイル、顔の特徴、身長、ボディ プロポーションなどをカスタマイズすることができます。
このページでは、MetaHuman Creator のシステム要件、特長、および機能の概要について説明します。
MetaHuman Creator のシステム要件
MetaHuman Creator はクラウドで実行され、ピクセル ストリーミング技術を使用してブラウザにストリーミングされます。 MetaHuman Creator を実行するには、お使いのコンピュータが次のシステム要件を満たしている必要があります。
Windows または macOS オペレーティング システム。
Chrome、Edge、Firefox、または Safari ベースの Web ブラウザ。
インターネット アクセス。
また、MetaHuman を作成してダウンロードするには、Epic Games アカウントが必要です。 MetaHuman は Epic Games アカウントに関連付けられているため、複数のブラウザやコンピュータ間でシームレスに作業を進めることができます。
MetaHuman Creator にアクセスする
MetaHuman Creator にアクセスすると、MetaHuman Creator の最新バージョンとオリジナル (レガシー) バージョンのどちらかを選択するように求められます。 最新バージョンには常に最新の MetaHuman の機能が搭載されているため、すべてのクリエイターにお勧めします。
レガシー バージョンは、Unreal Engine 4.26 または 4.27 で引き続き作業しており、MetaHuman をこれらのバージョンに対応させる必要がある場合に限り使用してください。 レガシー版の MetaHuman では、新しい、より高度な MetaHuman 機能を一切使用できません。
最初の MetaHuman を作成する
MetaHuman Creator を初めて開くと、プリセットのギャラリーが表示されます。 作成するすべての MetaHuman は、出発点としてプリセットを使用します。
ギャラリーからプリセットを選択し、[Create Selected (選択したプリセットから作成)] ボタンをクリックして、MetaHuman のカスタマイズを開始します。
MetaHuman を操作する
作成する MetaHuman はすべて [My MetaHumans (マイ MetaHuman)] ギャラリーに自動的に保存されます。 また、Quixel Bridge でも作成した MetaHuman をダウンロードできるようになります。
MetaHuman Creator で MetaHuman を編集すると、変更内容がリアルタイムで保存されます。 ただし、インターネット接続の速度が遅い場合や不安定な場合は、変更の保存で若干の遅延が生じる場合があります。
[Delete (削除)] ボタンをクリックすると、[My MetaHumans] ギャラリーから MetaHuman を削除できます。
MetaHuman は永久に削除されます。元に戻すことはできません。
次のステップ
MetaHuman Creator での MetaHuman のカスタマイズおよび共有の方法の詳細については、以下のガイドを参照してください。
MetaHuman を作成する
開始点としてプリセットを使用して、MetaHuman Creator で MetaHuman を作成します。
ビューポートを操作する
MetaHuman Creator のビューポートのコントロールとキーボード ショートカット。
顔のコントロール
MetaHuman のスキン、目、歯、メイクアップをカスタマイズすることができます。
ヘアのコントロール
MetaHuman のヘアスタイル、眉毛、まつ毛、顔の毛をカスタマイズします。
ボディのコントロール
MetaHuman のボディ タイプ、ボディ プロポーション、服装をカスタマイズできます。
MetaHuman を共有する
MetaHuman Creator で MetaHuman をインポートおよびエクスポートする方法について説明します。
Unreal Engine プロジェクトで MetaHuman を使用する方法については、このドキュメントの他のセクションを参照してください。