マテリアルのコントロールを使用して、キャラクターのスキン、目、メイクアップ、歯のアピアランスをカスタマイズできます。
マテリアルをカスタマイズするには、リボン メニューにある [Materials (マテリアル)] ツールを選択します。
テクスチャ解像度
イテレーションを高速化するために、プレビュー ビューポートでは 512 と 1K のテクスチャの組み合わせが使用されます。 高解像度のテクスチャは、プレビュー ビューポートで必要に応じてダウンロードおよび適用できます。 これらのテクスチャは、アセンブリ パイプラインを実行する前にダウンロードするためにも必要です。 [Download Texture Source (テクスチャ ソースをダウンロード)] ドロップダウンを使用して、2K、4K、8K のいずれかの解像度のテクスチャをダウンロードできます。
次の内容
スキン マテリアルのコントロール
キャラクターのスキン、そばかす、アクセントのマテリアルを変更します。
目のマテリアルのコントロール
キャラクターの目のマテリアルを変更します。
歯とまつげのマテリアルのコントロール
キャラクターの歯とまつげのマテリアルを変更します。
メイクアップのマテリアルのコントロール
キャラクターのファンデーション、チーク、唇、目のメイクアップのマテリアルを変更します。
仮想テクスチャのサポート
MetaHuman Creator で Virtual Textures を使用できるようにします。