概要
作成する各 MetaHuman には、Quixel Bridge 内で ID が付与されます。このガイドでは、保護またはレポートの目的でこの ID を取得する方法を説明します。
MetaHuman ID を検索する
MetaHuman ID を検索するには、次の手順を実行します。
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Unreal Engine 5 プロジェクトを開いて、[Window (ウィンドウ)] > [Quixel Bridge] をクリックし、[Quixel Bridge] ウィンドウを開きます。
Unreal Engine 4 をお使いの場合は、スタンドアローンの Quixel Bridge アプリケーション を開いて、次のステップに進んでください。
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MetaHuman アイコンをクリックして、使用可能な MetaHuman を表示します。
[Quixel Bridge] ウィンドウがドッキングされている場合、または全画面表示されている場合は、メニューの [MetaHumans] セクションをクリックします。
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まだログインしていない場合は、検索バーの横にある アカウント ボタンをクリックします。[Sign In (サインイン)] をクリックします。
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Epic に登録している メール アドレス と パスワード を入力し、Epic Games アカウントにログインします。
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メニューの [My MetaHumans (マイ MetaHuman)] セクションをクリックし、すべての MetaHuman を表示します。
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目的の MetaHuman のタイルをクリックします。
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選択した MetaHuman の [Details (詳細)] セクションに移動し、縦方向の省略記号をクリックします。[Copy Asset ID (アセット ID をコピー)] をクリックし、MetaHuman の ID をクリップボードにコピーします。
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Windows の メモ帳 (または類似のアプリケーション)、あるいは Mac の Apple メモ (または類似のアプリケーション) を開き、クリップボードからそれらのテキスト編集ソフトウェアに ID を貼り付けます。