このページでは、UE Cine または UE Optimized MetaHuman キャラクターのアセンブル時に作成される最も重要なアセットの概要を説明します。
アセットは、プロジェクトのコンテンツの構成や開発ワークフロー、プロジェクトの設定によって異なります。
主要アセット
次のアセットは、MetaHuman Creator に必要な追加コンテンツの一部としてインストールされます。 [Plugin Content (プラグイン コンテンツ)] を表示するには、コンテンツ ブラウザで有効にする必要があります。
MetaHuman にアニメーションをリターゲティングしやすくするために、IK リターゲッタ アセットが用意されています。 このアセットは、「/Engine/Plugins/MetaHumanCreator/Animation/Retargeting/RTG_MH_IKRig」にあります。
また、MetaHuman IK リグ アセットは「/Engine/Plugins/MetaHumanCreator/Animation/Retargeting/IK_MH_IKRig」にあります。
共有アセット
次のアセットは、Unreal Engine プロジェクトでアセンブルされたキャラクターの一部またはすべてで共有されます。 これらはアセンブルされたキャラクターの「Common」フォルダに格納されています。
アニメーションアセット
顔とボディの MetaHuman コントロール リグは、次の場所にあります。
| メッシュ カテゴリ | 位置 |
|---|---|
ボディ |
|
顔 |
|
次の場所に、ボディと顔の 2 つのデフォルトのスケルトンがあります。
| メッシュ カテゴリ | 位置 |
|---|---|
ボディ |
|
顔 |
|
ヘア グルーム
共有グルームは「Common/Optional/Grooms」フォルダにあります。
ユニーク アセット
次のアセットは、アセンブルした各キャラクターに固有です。
このページで説明するすべてのアセットでは、キャラクター名のプレースホルダーが MetaHumanName になっています。
MetaHuman ブループリント
アセンブルした各キャラクターにはそれぞれブループリントがあります。 このブループリントには、MetaHumanName/BP_MetaHumanName という名前が付いています。
ブループリントは、次のコンポーネントで構成されています。
顔およびボディ用スケルタルメッシュ コンポーネント。
髪、眉毛、まつ毛、うぶ毛 (顔にある細い毛)、口ひげ、顎ひげを表すグルーム。 顔のひげがきれいに剃られていても、すべてのキャラクターに口ひげと顎ひげのグルーム コンポーネントがあります。 これらのアセットの詳細については、グルーム コンポーネントに関するドキュメントを参照してください。
このキャラクターの LOD を制御する LODSync コンポーネント。
また、ブループリントには以下も含まれています。
コンストラクション スクリプトおよびイベント グラフ。必要に応じてカスタマイズおよび拡張することができます (たとえば、ランタイム時のアニメーションのリターゲティングを実行する)。
ARKit とアニメーションのリターゲティング設定の専用関数およびサポートされている変数。
スケルタルメッシュ
アセンブルした各キャラクターには、頭部とボディそれぞれのスケルタルメッシュがあります。 これらは、次のフォルダにあります。
| メッシュ カテゴリ | 位置 |
|---|---|
ボディ |
|
顔 |
|
服装
衣服アイテムのスケルタルメッシュは、「MetaHumanName/Clothing」フォルダにあります。
ヘア グルーム
キャラクター固有のグルーム バインディングとマテリアル インスタンスは、「MetaHumanName/Grooms」フォルダにあります。
ヘア グルームのレンダリングは LOD によって異なります。 LOD が高い場合はストランドベースのヘア グルームを使用し、LOD が低い場合はカードベースまたはメッシュベースのグルームを使用します。 低 LOD の短いヘア グルーム (眉毛など) は、スキン テクスチャにベイクされます。
テクスチャとマテリアル
キャラクターのテクスチャとマテリアルは、次のフォルダに存在します。
| テクスチャかマテリアルまたはその両方のカテゴリ | 位置 |
|---|---|
ベイクされたボディ テクスチャ |
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ボディ マテリアル |
|
ベイクされた顔テクスチャ |
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顔テクスチャ |
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顔マテリアル |
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詳細については、「マテリアルとテクスチャ」のページを参照してください。
次の内容
マテリアルとテクスチャ
MetaHuman アセンブリで提供されるテクスチャとマテリアルに関する情報です。