アセンブルが終わった MetaHuman キャラクターをアニメートするには、いくつか方法があります。
カスタム アニメーションを再生する
作成済みのアニメーションをキャラクターに適用します。
シーケンサーを使用してアニメートする
シーケンサーへの MetaHuman のインポートの概要、およびコントロール リグを使用した MetaHuman のアニメーション化の詳細を確認するのに役立つリソース。
MetaHuman Creator アニメーションをリターゲティングする
MetaHuman Creator が提供するテンプレート アニメーションを、キャラクター用にリターゲティングします。
カスタム IK リターゲッタを作成する
キャラクターのカスタム IK リターゲッタを作成します。
ランタイム リターゲティング
アセンブルした MetaHuman キャラクターの各種ランタイム リターゲティング オプションを使用する対象について説明します。
Live Link を使用したリアルタイム アニメーション
アセンブルした MetaHuman キャラクターをリアルタイムでアニメートするには、Live Link の MetaHuman ソースを使用します。
コントロール リグを使用して MetaHuman をアニメートする
MetaHuman に含まれるコントロール リグの動画プレゼンテーション。
MetaHuman のフェイシャル リグを使用する
MetaHuman に含まれているフェイシャル コントロール リグの動画プレゼンテーション