このビデオのデモでは、Unreal Engine の コントロール リグ を使用して MetaHuman のアニメーションを使用する方法を学習します。ここで説明する方法は、コントロール リグでリギングされたアセットのアニメーションにも適用できます。
追加リソース
「UE でコントロール リグを使用して MetaHuman をアニメートする方法」のビデオで取り上げている機能の詳細については、「Unreal Engine のドキュメント」で説明しています。これらの機能については、まず次のリストに記載されているドキュメントを確認することをお勧めします。