ロケットブーストパワーアップは、乗り物「Octane」のブーストゲージを補充する方法を提供します。 ブーストは、独自の資源であり、乗り物「Octane」が超音速に達せさせる、さらには飛行させることもできます。
回収することにより補充されるブーストの量と、クールダウンの時間を制御することができます。 カスタマイズされたロケットブーストで、ブーストが限られ戦略が要求されるゲームを制作したり、大量のロケットブーストパワーアップが配置されているハイスピードな混沌としたゲームを制作したりできます。
ロケットブーストの回収物は補充量が少量の時は平面的なパッド、補充量が多量の時は積み重なったものとして表示されます!
ロケット ブースト パワーアップの仕掛けを見つける方法については、「仕掛けを使用する」を参照してください。
島で仕掛けの複数のコピーを使用している場合は、名前を変更すると便利です。 各仕掛けの目的に関連した名前を付けると、それぞれの役割を簡単に思い出すことができ、イベントブラウザを使用する際に特定の仕掛けが見つけやすくなります。
関連性フィルタリング
一部の仕掛けは、関連性フィルターと呼ばれる機能の影響を受けます。 この機能は、特定の関連するオプションで選択されている値に基づいて、オプションを表示したり非表示にしたりするものです。 この機能により、カスタマイズパネルが設定であふれかえることを防ぎ、よりオプションを管理、確認しやすくなります。
ただし、どのオプションや値が関連性フィルターを起動しているのか判断が難しい場合もあります。 分かりやすくするために、仕掛けの解説では関連性フィルターを起動する値は全て斜体で記載しています。 この解説には、関連性フィルターの影響を受けるものを含め、全てのオプションを載せています。特定のオプションの値によって表示もしくは非表示になる場合、そのオプションの説明フィールド内には注意書きを記載しています。
仕掛けのオプション
この仕掛けには、ブーストタイプの選択のような基本的な機能がいくつか備わっています。 それに加え、ブーストの量や、仕掛けを起動することができるチームのカスタマイズなどといった高度なオプションも利用可能です。
この仕掛けの設定は、下記のオプションで行うことができます。
初期値は太字になっています。 関連性フィルターを起動する値は斜体になっています。
基本的なオプション
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
ブーストタイプ | 小、大、カスタム | このパワーアップがどれだけ「Octane」のブーストゲージにロケットブーストを追加するかの設定です。 「小」の場合、5秒間のクールダウンとともに12ブーストが回復します。 「大」の場合、10秒間のクールダウンとともに100ブーストが回復します。 「カスタム」を選択すると、「全てのオプション」リストに2つの追加のオプションが表示されます。 |
全てのオプション(追加の項目)
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
有効なゲームフェーズ | なし、常時、ゲーム前のみ、ゲームプレイのみ | 仕掛けが有効となるゲームフェーズを決定する。 「ゲーム前のみ」には、ゲーム開始前のすべてのフェーズが含まれます。 |
起動するチーム | 任意、チーム番号を選択 | どのチームが仕掛けを起動できるかの設定。 |
ブースト回復量 | 100、数値を選択 | このオプションは、「ブーストタイプ」のオプションが「カスタム」に設定されている場合にのみ表示されます。 ブーストの回収物が補充する量を、パーセンテージとして決定します。 |
Respawn Time (リスポーン時間) | 10、数値を選択 | このオプションは、「ブーストタイプ」のオプションが「カスタム」に設定されている場合にのみ表示されます。 再度消費できるまでの回収物のクールダウン(秒単位)を決定します。 |
ディレクトイベントバインディング
以下は、この仕掛けのディレクト イベント バインディングのオプションです。
機能
機能は仕掛けのイベントを聞き取り、アクションを実行します。
どの機能も、「オプション」をクリックし、次に仕掛けを選択して、仕掛けのドロップダウンメニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したら「イベントを選択」をクリックして、機能をトリガーするイベントに仕掛けを紐づけます。
2つ以上の仕掛けやイベントを使って機能をトリガーしたい場合、「追加」ボタンをクリックして行を追加し、上記の手順を繰り返してください。
| オプション | 説明 |
|---|---|
受信していると有効になる | イベントが発生すると仕掛けを有効にする機能です。 |
受信していると無効になる | イベント発生時に仕掛けを無効にする機能です。 |
受信していると再補充する | この機能は、イベントが発生したときに仕掛けにロケットブーストパワーアップを回復します。 |
イベント
イベントは、別の仕掛けがいつ機能を実行するのかを伝えます。
どのイベントにおいても、「オプション」をクリックして仕掛けを選択し、仕掛けのドロップダウンメニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したら、「機能を選択」をクリックして、仕掛けの機能にこのイベントを紐づけましょう。
2つ以上の機能でイベントをトリガーしたい場合、「追加」ボタンを押して行を追加し、上記の手順を繰り返します。
| オプション | 説明 |
|---|---|
ブースト取得時にイベントを送信する | ブーストがピックアップされたときに送信します。 |