タンクとは重量級の乗り物で、2台のタレットが搭載してあり 3 人までのプレイヤーが乗り込むことができます。 タンクを特定のロケーションに特定の向きで設置して抜群の体験を作り出しましょう。 この乗り物には下記のようなユニークな特徴があります。
メインのタレットのスコープに赤外線ズームあり。
建築物や植物を易々と破壊可能。
より小さな乗り物(ボート、車など)にダメージを与える。
燃料ポンプの仕掛けとインタラクトして燃料補充可能。
タンク スポナーの仕掛けを見つける方法については、「仕掛けを使用する」を参照してください。
仕掛けの削除
この仕掛けは、スマホで照準を合わせて **X** キーを押すことで削除できます。 この操作を行うと、仕掛けそのものと、取り付け先の土台が両方とも削除されます。
また、仕掛けが取り付けられている土台を破壊することでも、この仕掛けを削除することができます。
仕掛けのオプション
この仕掛けにはゲームで表示されるかの基本的な機能があります。 それに加え、プレイヤーのシールドや体力のデータの保存などといった高度なオプションも利用可能です。
この仕掛けの設定は、下記のオプションで行うことができます。
初期値は太字になっています。
基本的なオプション
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
ゲーム中に表示 | オン、オフ | ゲーム中に仕掛けが表示されるかの設定。 当たり判定の特性に影響を与えます。 |
全てのオプション(追加の項目)
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
有効なゲームフェーズ | 常時、なし、ゲーム前のみ、ゲームプレイのみ | 仕掛けが有効になるゲームフェーズを決定します。 「ゲーム前」には、ゲームが始まる前の全てのフェーズ(おすすめの島でプレイヤーを待っている間のロビーとゲームスタートのカウントダウン)が含まれる。 |
Respawn Time (リスポーン時間) | 即時、なし、時間を選択 | 選択された時間が経過すると、破壊された乗り物がリスポーンします(最初の乗り物がスポーンされる際にはこの遅延は適用されません)。 |
有効時に乗り物をリスポーンする | はい、いいえ、必要時のみ | これが [Yes (はい)] 設定されていると、仕掛けが有効になったときに乗り物がスポーンされます。 [Only if needed (必要時のみ)] を選択した場合、既存の乗り物をリセットしない。 |
無効時に乗り物を破壊する | はい、いいえ | スポナーが無効になっているときに、スポーンした乗り物を破壊します。 |
所有チーム | 任意、チームを選択 | この仕掛けが属するチームを設定します。 |
選択中のクラス | なし、任意、クラスなし、数値を選択 | どのクラスがこのマシンを使用できるかを決定します。 この設定で選べる値は以下の通りです。
|
乗り物の耐久力 | 2500 (デフォルト)、破壊不可、数値を選択 | 乗り物が破壊されるまでに受けるダメージの大きさを決定します。 |
燃料の消費 | 無限燃料あり、燃料を使用 | スポーンした乗り物が燃料を使うか決定する。 |
開始時の燃料 | ランダム、パーセンテージを選択 | スポーンした乗り物に入っている燃料の量をパーセンテージで設定する。 「ランダム」を選ぶと、乗り物は25%から80%の燃料が入った状態でスポーンします。 |
燃料使用量 | 遅い、普通、速い | 乗り物を操縦している際の燃料消費速度を制御する。 |
水没による破壊の遅延 | 5 秒、なし、即時、時間を選択 | 乗り物が水中深くに入って運転できない状態になると、この設定の時間遅れてから破壊する。 |
チャンネル
とある仕掛けが別の仕掛けに「話しかける」必要がある時、仕掛けは特定のチャンネルで信号を送信します。 受信側の仕掛けは、同じチャンネルでその信号を受信するように設定されている必要があります。
チャンネルは番号によって識別されており、仕掛けのチャンネル番号は、チャンネルを使用するオプションの項目でカスタマイズされます。 ほとんどの仕掛けは、信号が設定された仕掛けをトリガーしたプレイヤーの情報も送信します。
この仕掛けには、チャンネルを介して信号を受信すると様々な機能を実行する受信機があります。 また、この仕掛けは特定の要件を満たした場合に、信号を送信することができます。
レシーバー
受信機は特定のチャンネルに紐付いており、仕掛け(自らも含む)によりそのチャンネルへと信号が送信されたのを確認するとアクションを実行します。
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
受信時にドライバーを割り当てる | チャンネルなし、チャンネル番号を選択 | スポーンした乗り物の運転手としてメッセージを発生させたプレイヤーを着席させる。 |
受信時に乗り物をリスポーンする | チャンネルなし、チャンネル番号を選択 | 乗り物をスポーンする(生み出した乗り物がまだ残っている場合、破壊する)。 |
受信時に乗り物を破壊する | チャンネルなし、チャンネル番号を選択 | このスポナーが生み出した乗り物がまだ残っている場合、破壊する。 |
受信時に有効にする | チャンネルなし、チャンネル番号を選択 | 乗り物スポナーを有効にして、乗り物をスポーンできるようにする。 |
受信時に無効にする | チャンネルなし、チャンネル番号を選択 | 乗り物スポナーを無効にして、これ以上乗り物をスポーンしないようにする。 |
送信機
送信機は、起動されると選択したチャンネルに信号を送信します。
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
プレイヤーが乗り物に乗ると送信 | チャンネルなし、チャンネル番号を選択 | プレイヤーがスポーンした乗り物に乗ると、信号を送信する。 |
プレイヤーが乗り物から降りると送信 | チャンネルなし、チャンネル番号を選択 | プレイヤーがスポーンした乗り物に降りると、信号を送信する。 |
乗り物がスポーンすると送信する | チャンネルなし、チャンネル番号を選択 | 乗り物がスポーンまたはリスポーンすると信号を送信する。 |
乗り物が破壊されると送信する | チャンネルなし、チャンネル番号を選択 | 乗り物が破壊されると信号を送信する。 |