Octaneスポナーは、そのロケットによるブースト、ジャンプ、そして空中制御の能力で重力を否定する軽量の乗り物をスポーンさせる仕掛けです。 ロケットリーグのゲームプレイの仕組みのように、壁を走ることすら可能です。
島のコード7335-2078-5523の「ロケットリーグのOctaneチュートリアル」でこの仕掛けが活躍する様をチェックしましょう。
ロケットリーグのように、Octaneの速度は地形の角度に影響されます。 ブーストを発動していないのであれば、上り坂でOctaneの速度が超音速ではなくなってしまいます。 下り坂を進めば、Octaneを超音速に加速させることができます。
この乗り物には吸着性のあるタイヤが装着されているので、垂直の面を上ることができます。 数秒後、プレイヤーは逆さまの面から落下します。
Octaneは浮くこともでき、ブーストを使用して水上を走行することもできます。
ロケットブーストを島中に配置すれば、Octaneのブーストを補充できます。
この乗り物は燃料を使用せず、同乗はできません。 また、Octaneでオフロードタイヤは機能しません。
Octaneはムーブメントモジュレーターの影響を受けません。
その他のOctaneの性能は以下の通りです。 Octaneの操作方法はOctaneの操作セクションで確認できます。
ジャンプ: Octaneをジャンプさせるにはジャンプボタンを1回押します。 より高くジャンプするにはボタンを長押ししてください。
2段ジャンプ: 2段ジャンプするにはジャンプボタンを2回押します。
ドリフト: ハンドブレーキを使用してドリフトし、鋭いターンを決めます。
空中ヨー: 空中にいる間にハンドルを左右に切り、空中での回転を制御します。
空中ロール: 空中にいる間にハンドルを左右にきりながら空中ロールの切り替えを長押しし、空中ロールを制御します。
空中ピッチ: 空中にいる間に前方または後方に傾けて、空中ピッチを制御します。
ドッジ: ジャンプし、Octaneを回転させながらもう一度ジャンプを押して、任意の方向にドッジします。
後方カメラ: 「後方カメラ」を長押しして後方を見ます。
カメラ切り替え: カメラを切り替えて、フリールックか回転カメラ操作に設定します。
ブースト: ブーストはOctaneにより速く走行し、飛行させることのできる特別なリソースです。
飛行: ジャンプボタンを押し、後方にピッチし、そしてブーストボタンを長押しして空中を飛行します!
ニトロリングの仕掛けを見つける方法については、「仕掛けを使用する」を参照してください。
1つの島で同じ仕掛けを何個も使用している場合、名前を変更しておくと便利です。 各仕掛けの目的に関連した名前を付ければ、それぞれの役割を簡単に思い出すことができます。
関連性フィルタリング
一部の仕掛けは、関連性フィルターと呼ばれる機能の影響を受けます。 この機能は、特定の関連するオプションで選択されている値に基づいて、オプションを表示したり非表示にしたりするものです。 この機能により、カスタマイズパネルが設定であふれかえることを防ぎ、よりオプションを管理、確認しやすくなります。
ただし、どのオプションや値が関連性フィルターを起動しているのか判断が難しい場合もあります。 分かりやすくするために、仕掛けの解説では関連性フィルターを起動する値は全て斜体で記載しています。 この解説には、関連性フィルターの影響を受けるものを含め、全てのオプションを載せています。特定のオプションの値によって表示もしくは非表示になる場合、そのオプションの説明フィールド内には注意書きを記載しています。
仕掛けのオプション
この仕掛けには、ブーストの補充に関する設定や、ラジオの有効化などといった基本的な機能があります。 さらに、Octaneがトリックを実行できるか、他の乗り物からダメージを受けるかの設定といった高度なオプションも利用可能です。
この仕掛けの設定は、下記のオプションで行うことができます。
初期値は太字になっています。
全てのオプション(追加の項目)
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
有効なゲームフェーズ | なし、常時、ゲーム前のみ、ゲームプレイのみ | 仕掛けが有効になるゲームフェーズを決定します。 「ゲーム前のみ」にはゲーム開始前のすべてのフェーズが含まれます。 |
Respawn Time (リスポーン時間) | なし、即時、時間を選択 | 乗り物が破壊されると、この遅延後にリスポーンさせます。 最初にスポーンした乗り物には、この遅延は適用されません。 |
有効時に乗り物をリスポーンする | いいえ、必要時のみ、はい | はいを選択した場合、仕掛けが有効化されると乗り物をスポーンします。 必要時のみを選択した場合、既存の乗り物をリセットしません。 |
無効時に乗り物を破壊する | はい、いいえ | 無効になった場合に乗り物が破壊されるかどうかを決定します。 はいの場合は、このスポナーが無効になっていると、すでにスポーンしている乗り物を破壊します。 |
乗り物の耐久力 | 破壊不可、2500(デフォルト)、耐久力の値を選択 | 仕掛けが破壊されるまで許容できるダメージ量の設定。 |
トリック | 有効、無効 | ダメージがトリックをできるかどうかを決定します。 |
水没による破壊の遅延 | なし、即時、5秒 | 乗り物が運転できなくなるほどの深さの水に入ると、ここで選んだ遅延時間が経過した後に破壊されます。 |
他の乗り物からのダメージを許可する | はい、いいえ | 他の乗り物によってこの仕掛けにダメージを与えられるかどうかを切り替えます。 はいにすると、他の乗り物がこの乗り物に衝突してダメージを与えられるようになります。 |
他の乗り物にダメージを与える | はい、いいえ | この仕掛けが他の乗り物にダメージを与えられるかどうかを決定します。 はいにすると、乗り物同士が衝突した際に、双方がダメージを受けるようになります。 |
味方へのダメージ | はい、いいえ | この仕掛けがフレンドリーファイアによるダメージを受けるかどうかを決定します。 はいにすると、味方の乗り物同士が衝突した際に、双方がダメージ受けるようになります。 |
自分の乗り物にダメージ | はい、いいえ | 衝突によってこの仕掛けがダメージを与えるかどうかを決定します。 はいに設定すると、衝突時にプレイヤー自身の乗り物にダメージを与えるようになります。 |
ゲーム中に表示する | オン、オフ | ゲーム中に仕掛けが表示されるかの設定。 当たり判定の特性に影響を与えます。 |
ブーストタイプ | 標準、自動回復、無限 | 乗り物が使用するブーストタンクの種類を決定します。 |
ブースト回復率 | 遅い、標準、速い | ブーストの回復速度を制御する。 |
ブースト回復遅延 | 短い、標準、長い | ブーストを解除してからどのくらいで回復が始まるのかを制御します。 |
ディレクトイベントバインディング
この仕掛けのディレクトイベントバインディングのオプションは以下の通りです。
機能
機能は仕掛けのイベントを聞き取り、アクションを実行します。
どの機能も、オプションをクリックして仕掛けを選択し、仕掛けのドロップダウンメニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したら「イベントを選択する」をクリックして、機能を起動するイベントに仕掛けを紐づけます。
2つ以上の仕掛けやイベントを使って機能を起動したい場合、「追加」ボタンをクリックして行を追加し、上記の手順を繰り返してください。
| オプション | 説明 |
|---|---|
受信時にドライバーを割り当てる | イベントが発生すると、スポーンした乗り物の運転手としてメッセージを発生させたプレイヤーを着席させる。 |
受信時に乗り物をリスポーンする | イベントが発生すると、既存の乗り物を破壊しながら乗り物をスポーンします。 |
受信時に乗り物を破壊する | イベントが発生すると、この仕掛けの既存の乗り物を破壊します。 |
受信時に有効にする | イベントが発生すると、この仕掛けを有効にして乗り物をスポーンします。 |
受信時に無効にする | イベントが発生すると、この仕掛けを無効にして乗り物をスポーンしないようにします。 |
イベントは、別の仕掛けがいつ機能を実行するのかを伝えます。
どのイベントにおいても、「オプション」をクリックして仕掛けを選択し、仕掛けのドロップダウンメニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したら「機能を選択する」をクリックして、仕掛けの機能にイベントを紐づけます。
2つ以上の機能でイベントを起動したい場合、「追加」ボタンを押して行を追加し、上記の手順を繰り返します。
| オプション | 説明 |
|---|---|
プレイヤーが乗り物に乗ると送信 | スポーンされた乗り物にプレイヤーが乗り込むと、イベントを送信します。 |
プレイヤーが乗り物から降りると送信 | スポーンされた乗り物からプレイヤーが降りると、イベントを送信します。 |
乗り物がスポーンすると送信する | 乗り物がスポーンまたはリスポーンすると、イベントを送信します。 |
乗り物が破壊されると送信する | スポーンされた乗り物が破壊されると、イベントを送信します。 |
Octaneの操作
ロケットリーグのように、方向の入力はカメラではなく乗り物に依存します。
| アクション | PC | コンソール |
|---|---|---|
スロットル | W | 右トリガー |
反転 | S | 左トリガー |
ステア | A/D | 左スティック |
ブースト | 左マウスボタン/左Shift | B/サークル |
ジャンプ | 右マウスボタン/スペースバー | A/X |
ハンドブレーキ | 左コントロール | L ボタン |
空中ピッチ 上 | S | 左スティック 下 |
空中ピッチ 下 | W | 左スティック 上 |
空中ヨー 左 | S | 左スティック 左 |
空中ヨー 右 | D | 左スティック 右 |
空中ロールの切り替え | 左Shift | 左トリガー |
カメラルック | マウス | 右スティック |
カメラロック/ロック解除 | T | RBボタン |
後方カメラ | 前 | 右スティッククリック |
ドライバー乗車/降車 | E(長押しで降車) | X/□(長押しで降車) |
ラジオ オン/オフ | R | Y/△ |
ラジオ局 次 | C | 方向パッド下 |