ニトロバレルは破壊されると、周囲のプレイヤーと乗り物にニトロを適用します。 プレイヤーは、ツルハシ、任意の武器(遠隔武器または近接武器)、または乗り物を使用して破壊できます。 ニトロはプレイヤーまたは乗り物の移動速度を一時的に上げます。
ニトロバレルの仕掛けを見つける方法については、「仕掛けを使用する」を参照してください。
関連性フィルター
一部の仕掛けは、関連性フィルターと呼ばれる機能の影響を受けます。 この機能は、特定の関連するオプションで選択されている値に基づいて、オプションを表示したり非表示にしたりするものです。 これによりカスタマイズパネルが設定であふれかえることを防ぎ、オプションの管理や確認をしやすくします。 分かりやすくするために、関連性フィルターを起動する値は斜体で記載しています。
この解説には、関連性フィルターの影響を受けるものを含め、全てのオプションを載せています。特定のオプションの値によって表示もしくは非表示になる場合、そのオプションの説明フィールド内には注意書きを記載しています。
仕掛けのオプション
初期値は太字になっています。 関連性フィルターを起動する値は斜体になっています。
この仕掛けの設定は、下記のオプションで行うことができます。
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
開始時に有効化 | オン、オフ | ゲームの開始時にニトロバレルが表示され有効になるかどうかを決定します。 |
吹き飛び力の倍率 | 1.0、0.25~3.0の間で数字を選択 | ニトロバレルを発射するときに力の量に適用される乗数を決定します。 |
リスポーンの有無 | オン、オフ | ニトロバレルが爆発した後にリスポーンするかどうかを決定します。 |
リスポーンディレイ | 即時(0)、0~60の数字を選択 | ニトロバレルがリスポーンするまでにかかる秒数を決定します。 |
ディレクトイベントバインディング
この仕掛けのディレクト イベント バインディングのオプションは以下の通りです。
機能
機能は仕掛けのイベントを聞き取り、アクションを実行します。
どの機能も、「オプション」をクリックして仕掛けを選択し、仕掛けのドロップダウンメニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したら「イベントを選択する」をクリックして、機能を起動するイベントに仕掛けを紐づけます。
2つ以上の仕掛けやイベントを使って機能を起動したい場合、「追加」ボタンをクリックして行を追加し、上記の手順を繰り返しましょう。
| オプション | 説明 |
|---|---|
受信時に仕掛けを有効にする | イベントが発生すると仕掛けを有効にする。 |
受信時に仕掛けを無効にする | イベントが発生すると仕掛けを無効にする。 |
受信時にタルのリスポーンを許可しない | イベントが発生すると、タルはリスポーンできなくなります。 |
受信時にタルのリスポーンを許可する | イベントが発生すると、タルはリスポーンすることができます。 |
イベント
イベントは、別の仕掛けがいつ機能を実行するのかを伝えます。
どのイベントにおいても、「オプション」をクリックして仕掛けを選択し、仕掛けのドロップダウンメニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したら「機能を選択する」をクリックして、仕掛けの機能にイベントを紐づけます。
2つ以上の機能でイベントを起動したい場合、「追加」ボタンを押して行を追加し、上記の手順を繰り返します。
| オプション | 説明 |
|---|---|
タルの爆発時にイベントを送信する | タルが爆発すると、選択した仕掛けにイベントが送信され、選択した機能がトリガーされます。 |
タルの発射時にイベントを送信する | タルが発射されると、選択した仕掛けにイベントが送信され、選択した機能がトリガーされます。 |