メッセージフィードの仕掛けは、プレイヤーのメッセージフィードに短いメッセージを送ることが可能です。 エリミネーションコンファームドのゲームモードにおいては、撃破確定時やポイント付与時にメッセージを送信するのに使うことができます。 キャプチャー・ザ・フラッグやドミネーションなどのゲームモードでは、フィードにフラッグの奪取や奪還、エリアのチーム変更などといったゲーム内のイベントを知らせるメッセージを含めることが可能です。 ハイペースのゲームモードでは、この仕掛けを使って急速に変化する状況についての情報を画面に表示してプレイヤーに伝えることができます。
ヘリコプタースポナーの仕掛けを見つける方法については、仕掛けの使用のページを参照してください。
1つの島で同じ仕掛けを何個も使用している場合、名前を変更しておくと便利です。 各仕掛けの目的に関連した名前を付ければ、それぞれの役割を簡単に思い出すことができます。
仕掛けのオプション
この仕掛けには、カスタムメッセージの作成やメッセージの色の選択などの基本的な機能があります。 それに加え、どのクラスやチームがフィードにメッセージを生成できるか選択するなどといった高度なオプションも用意されています。
この仕掛けの設定は、下記のオプションで行うことができます。
初期値は太字になっています。
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
開始時に有効化 | オン、オフ | |
Message (メッセージ) | デフォルトメッセージ、テキストを入力 | 表示するメッセージを決定します。 文字数の上限は150文字です。 {Player Name}や{Icon}などといったカスタムタグが利用可能。 |
メッセージのカラー | デフォルト、チーム結束、チームカラー、色を選択 | 表示されるメッセージのテキストの色を決定します。 チームカラーと同じにすることもできますし、違う色を選ぶこともできます。 |
プレイヤーハイライトカラー | デフォルト、チーム結束、チームカラー、色を選択 | メッセージに{PlayerName}を使用した場合に、メッセージを生成したプレイヤーに対し、フィード内の他のメッセージとは違う色を使うかどうかを決定するオプションです。 |
メッセージアイコン | なし、アイコンを選択 | 矢印をクリックすると、アイコンの一覧が開きます。 一覧をスクロールするか、検索バーに単語を入力してアイコンを探しましょう。 メッセージに{Icon}を使用する場合、ここで選んだアイコンがメッセージに表示されます。 |
メッセージの視認性 | すべて、味方、敵、起動するプレイヤー、チームを選択するか入力 | 誰がメッセージフィードを見ることができるかを決定します。 メッセージを全プレイヤーに表示させる、チームを指定する、味方か敵を選択する、起動したプレイヤーのみに表示させることが可能です。 |
メッセージの視認性を反転 | オフ、オン | これをオンに設定した場合、メッセージの視認性のオプションの値によって、誰がメッセージフィードを見られないのかが決定されます。 |
クラスによるメッセージの視認性 | 任意、クラスを選択するか入力 | メッセージフィードを特定のクラスが割り当てられたプレイヤーにのみ表示するかどうかを決定します。 |
クラスによるメッセージの視認性を反転 | オフ、オン | これを「オン」に設定した場合、「クラスによるメッセージの視認性」のオプションの値によって、誰がメッセージフィードを見られないのかが決まるようになります。 |
起動するチーム | 任意、チームを選択するか入力 | ここで選択したチームのプレイヤーのみがフィードにメッセージを生成できるようになります。 |
チームを反対にする | オフ、オン | これを「オン」に設定すると、「起動できるチーム」のオプションの値によって、誰がフィードにメッセージを生成できないのかが決まるようになります。 |
起動するクラス | 任意、クラスを選択するか入力 | ここで選択したクラスのプレイヤーのみがフィードにメッセージを生成できるようになります。 |
クラスを反対にする | オフ、オン | これを「オン」に設定すると、「起動できるクラス」のオプションの値によって、誰がフィードにメッセージを生成できないのかが決まるようになります。 |
ディレクトイベントバインディング
機能
機能は仕掛けのイベントを聞き取り、アクションを実行します。
どの機能のオプションも、「オプション」をクリックして仕掛けを選択し、仕掛けのドロップダウンメニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したらイベントを選択するをクリックして、仕掛けの機能を起動するイベントにタイマーを紐づけましょう。
2つ以上の仕掛けが機能による影響を受けるようにしたい場合は、「追加」ボタンを押して繰り返しましょう。
| オプション | 説明 |
|---|---|
受信していると起動する | この機能により、イベントが発生するとメッセージフィードが生成されます。 |
受信時に有効にする | イベントが発生すると仕掛けを有効にする機能です。 |
受信時に無効にする | イベント発生時に仕掛けを無効にする機能です。 |
イベント
この仕掛けにはイベントはありません。