回復サボテンにはいっぱいの回復する果実が実っており、砂漠環境のあちこちに生えています。 プレイヤーはサボテンに攻撃を当てることで果実を破裂させ、サボテンの付近にいるプレイヤーを回復することができます。 一定時間経過するとサボテンは再び地面から生え、再び使用できるようになります。
プレイヤーは乗り物に乗っていてもサボテンとインタラクトすることができます。サボテンを撃つか、乗り物をぶつけることで回復効果が発生します。 この仕掛けの使用例には、次のようなものがあります。
回復する植物を含めたいものの、他の回復する植物は砂漠の環境にマッチしない。
島で戦利品のコンテナが限られているか使用されておらず、プレイヤーが回復効果を得るための新しい方法を提供したい。
プレイヤーに回復の方法を提供したいが、制限があらかじめ組み込まれているものを使用したい(サボテンの実のリスポーンには時間がかかります)。
回復サボテンの仕掛けを見つける方法については、掛けを使用するを参照してください。
関連性フィルタリング
一部の仕掛けは、関連性フィルターと呼ばれる機能の影響を受けます。 この機能は、特定の関連するオプションで選択されている値に基づいて、オプションを表示したり非表示にしたりするものです。 これによりカスタマイズパネルが設定であふれかえることを防ぎ、オプションの管理や確認をしやすくします。 分かりやすくするために、関連性フィルターを起動する値は斜体で記載しています。
この解説には、関連性フィルターの影響を受けるものを含め、全てのオプションを載せています。特定のオプションの値によって表示もしくは非表示になる場合、そのオプションの説明フィールド内には注意書きを記載しています。
仕掛けのオプション
初期値は太字になっています。 関連性フィルターを起動する値は斜体になっています。
この仕掛けの設定は、下記のオプションで行うことができます。
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
有効なゲームフェーズ | なし、常時、ゲーム前のみ、ゲームプレイのみ、作成のみ | 仕掛けが有効になるフェーズを決定します。 ゲーム前のみ にはゲームが開始する前の全てのフェーズが含まれます。 |
回復の対象 | 発信者のみ、同じチーム、全員 | サボテンが破裂したとき、付近のどのプレイヤーが回復されるかを決定します。 この設定で選べる値は以下の通りです。
|
自動で成長 | 真、初回のみ、再成長のみ、偽 | サボテンが自動で再成長するか、あるいはイベント バインディングの使用でのみ成長するのかを決定します。 この設定で選べる値は以下の通りです。
|
初回の遅延 | なし、秒数を選択するか入力 | ゲーム中に、サボテンが初めて生えてくるまでかかる時間を決定します。 初回に生える前に仕掛けが無効化されるとタイマーはリセットされます。 |
再成長の遅延 | なし、15秒、秒数を選択するか入力 | サボテンが破裂してから再成長するまでの時間を決定します。 |
無限に成長 | 真、偽 | 破裂後にサボテンが何度でも再成長できるかを決定します。 オフを選ぶと、追加のオプションが表示されます。 |
再成長の上限 | 10、数値を選択するか入力 | このオプションは、無限に再成長のオプションが偽に設定されている場合にのみ表示されます。 破裂した後にサボテンが再成長できる回数を決定します。 これは仕掛けの残存期間を通じて適用され、仕掛けの有効化や無効化には影響されません。 |
ストーム内で成長可能 | 真、偽 | 破裂したサボテンがストーム内で再成長できるかどうかを決定します。 |
無効化時に非表示 | 真、偽 | 無効になっている時に、この仕掛けが非表示になるかを決定します。 |
ディレクトイベントバインディング
この仕掛けのディレクト イベント バインディングのオプションは以下の通りです。
機能
機能は仕掛けのイベントを聞き取り、アクションを実行します。
どの機能も、「オプション」をクリックして仕掛けを選択し、仕掛けのドロップダウンメニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したら「イベントを選択する」をクリックして、機能を起動するイベントに仕掛けを紐づけます。
2つ以上の仕掛けやイベントを使って機能を起動したい場合、「追加」ボタンをクリックして行を追加し、上記の手順を繰り返しましょう。
| オプション | 説明 |
|---|---|
受信時に有効にする | イベントが発生すると仕掛けを有効にする機能です。 |
受信時に無効にする | イベント発生時に仕掛けを無効にする機能です。 |
受信時に成長する | この機能は、イベントが発生するとサボテンを成長させます。 |
受信していると破裂 | この機能は、イベントが発生するとサボテンを破裂させます。 |
イベント
イベントは、別の仕掛けがいつ機能を実行するのかを伝えます。
どのイベントにおいても、「オプション」をクリックして仕掛けを選択し、仕掛けのドロップダウンメニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したら「機能を選択する」をクリックして、仕掛けの機能にイベントを紐づけます。
2つ以上の機能でイベントを起動したい場合、「追加」ボタンを押して行を追加し、上記の手順を繰り返します。
| オプション | 説明 |
|---|---|
成長時にイベントを送信する | サボテンが成長、または再成長すると、イベントが選択された仕掛けに送信されます。 |
破裂時 イベント送信先 | サボテンが破裂すると、イベントが選択された仕掛けに送信されます。 |