食べ物のアイテムを、他のアイテムを作るためのクラフト素材として利用しましょう。 この種類のアイテムは、他のアイテムと組み合わせて、条件付きボタンなどの仕掛けのアンロック条件として要求することが可能です。
プライマルのアイテムには以下のものが含まれます:
小麦
パンプキン
レモンライム
ハーブ
ローストチキン
ミルク
メープルシロップ
バター
条件付きボタンやアイテムスポナーなどの仕掛けを使って、クラフトのシステムを構築しましょう。
例えば、ハーブやローストチキンなどのアイテムを組み合わせ、武器のクラフトや、肉などといった別のアイテムのクラフトに使う材料として利用することができます。
そのためには、条件付きボタンの「キーアイテムが必要」のオプションを「2」に設定し、「アイテムグランター」または「アイテムスポナー」と仕掛けを組み合わせて直接使用可能なアイテムを付与する仕組みを作る必要があります。
また、アイテムはギャラリーおよびプレハブのタブから似たようなテーマの小道具とブレンドすることもできます。
このギャラリーの小道具は、ダイナー小道具ギャラリーに収録されています。
例えば、冷蔵庫やコンロからキノコを入手できるようにすることで、没入感を高めることができます。
クラフトの工程を構築するには、アイテムスポナーを使って使ってゲーム内にアイテムをスポーンさせるか、あるいはアイテムグランターを使ってプレイヤーにアイテムを付与しなければなりません。
プレイヤーはアイテムを集め、装備しているアイテムを消費する条件付きボタンなどの仕掛けを通して、直接使用可能なアイテムと交換することができます。 プレイヤーがアイテムを使用して他のアイテムや、直接使用できるアイテムをクラフトするクラフトシステムを構築することも可能です。
動画のチュートリアルでは、アイテムの扱い方やゲームプレイをより良くする方法を詳しく解説していますので、そちらもぜひご確認ください。
アイテムを発見および配置する
画像をクリックすると拡大表示されます。
クリエイトモードでTabキーを押して、「クリエイティブ」をクリックしてクリエイティブ インベントリ画面を選択します。
「アイテム」タブをクリックします。
スクロールしてアイテムを選択するか、検索ボックスを使用してアイテムを名前で検索するか、お目当てのアイテムに関連するカテゴリーを左側のパネルでチェックして表示を絞り込んで探しましょう。
アイテムをクリックして、「装備」または「宝箱に追加」をクリックしましょう。
「装備」をクリックすると、アイテムが素材バーに追加されます。 クリエイトモード時にTabキーを押してプレイを選択すると、素材バーに入っているアイテムを見ることができます。
アイテムを何個かまとめて提供したいというときには、宝箱またはラマを使いましょう。 「宝箱に追加」を選択すると、アイテムが宝箱のタブに追加されます。 このボタンをクリックするたびに、宝箱のタブ上の黄色の四角内に表示されるアイテム数が1ずつ増加します。
宝箱のタブには、最大で15個までアイテムを追加することが可能です。 上限まで追加すると、「宝箱に追加」ボタンが消えます。 さらにアイテムを追加するためには、先に「宝箱」のタブからアイテムを削除する必要があります。
宝箱タブで「宝箱を作成」または「ラマを作成」のいずれかを選択すると、アイテムが入った宝箱またはラマをゲーム内に設置することができます。
アイテムの管理
これらのアイテムは、プレイインベントリを開いているときに管理できます。 プレイインベントリ画面を開くには、Tabキーを押して、上部のナビゲーションバーの「プレイ」をクリックしてください。 プレイインベントリ画面では、アイテムをひとまとめにしたり、分割したり、素材バーから完全に取り除いたりすることが可能です。
これらのアイテムは、地面にドロップさせるよりも、アイテムスポナーなどのアイテムを付与する仕掛けを使ってプレイヤーに付与するほうがよいでしょう。
スマホツールを使用してアイテムをコピーしたり、位置を変えたりすることはできません。 クリエイトモードでインベントリからアイテムを削除するには、メニューから「リスポーン」または「ハブに戻る」を選択する必要があります。 どちらかを選ぶと、インベントリ内のアイテムが全て消えます。
食べ物アイテム
| アイテム | 使用方法 | |
|---|---|---|
小麦 | 草から収集するというテーマが設定されています。 | |
パンプキン | 植物から収集するというテーマが設定されています。 | |
レモンライム | 植物とレモンから収集するというテーマが設定されています。 | |
ハーブ | フォリッジから収集するというテーマが設定されています。 | |
ローストチキン | 食べ物から収集するというテーマが設定されています。 | |
ミルク | 食べ物から収集するというテーマが設定されています。 | |
メープルシロップ | 食べ物から収集するというテーマが設定されています。 | |
バター | 食べ物から収集するというテーマが設定されています。 |
クラフト用アイテムを仕掛けに登録する
アイテムを保持または付与できる仕掛けには、アイテムを直接ドロップすることができます。 上の画像に写っているのは、クラフト用アイテムを2つ保持している条件付きボタンと、直接使用可能なアイテムを1つ保持しているアイテムスポナーです。
この2つの仕掛けは、小麦とローストチキンを肉に交換するよう設定することができます。 そのためには、まずこれらのアイテムを情報を保持する仕掛けに登録しなければなりません。
仕掛けにアイテムを登録するには、仕掛けの上か、すぐ横に立っている必要があります。
こういった種類の仕掛けにアイテムを登録する際は、以下の手順に従ってください。
クリエイティブインベントリを開き、仕掛けに登録したい装備やアイテムを見つけて装備します。
クリエイトモードで、アイテムを登録する仕掛けのすぐ横に立ちます。
Tabキーを押して、プレイインベントリ画面を開きます。
4. アイテムをクリックし、ZキーまたはXキーを押して、アイテムを分割またはドロップします。 バックパックアイコンが表示されるまでアイテムを横にドラッグしてドロップすることもできます。
対応している仕掛けは、ドロップされたアイテムを自動的に登録します。
アイテムの登録に対応している仕掛けは以下の通りです:
これらの仕掛けを使って、自分の島でアイテムの付与やスポーンを行うための独自のシステムを構築してみましょう。