爆発物のアイテムは、命中時や起爆時に爆発する遠隔武器として使用することができます。 これらのアイテムは建築物とプレイヤーの両方にダメージを与えることができ、様々なゲームモードに利用可能です。
爆発物のアイテムには以下が含まれます。
ダイナマイト
くっつき爆弾
ロケット花火
ホタルのビン
リモート爆弾
地雷
アイテムを発見および配置する
画像をクリックすると拡大表示されます。
建築クリエイトモードでTabキーを押します。このときインベントリ画面が表示されていなければ、上部のナビゲーションバーにある「クリエイティブ」をクリックしてクリエイティブ インベントリ画面を選択します。
「消耗品」タブをクリックします。
スクロールしてアイテムを選択するか、検索ボックスを使用してアイテムを名前で検索するか、お目当てのアイテムに関連するカテゴリーを左側のパネルでチェックして表示を絞り込んで探しましょう。
アイテムをクリックして、「装備」または「宝箱に追加」をクリックしましょう。
「装備」をクリックすると、アイテムが装備品バーに追加されます。 クリエイトモード時にFキーを押すと、装備したアイテムを全て見ることができます。 装備したアイテムを選択するには、マウスの中央ボタンでスクロールするか、キーボード上の対応する数字のキーを押しましょう。
宝箱タブで「宝箱を作成」または「ラマを作成」のいずれかを選択すると、アイテムが入った宝箱またはラマをゲーム内に設置することができます。
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宝箱とラマは、アイテムをまとめてプレイヤーに提供するのに適しています。 「宝箱に追加」を選択すると、アイテムが宝箱のタブに追加されます。 「宝箱に追加」をクリックするたびに、宝箱のタブ上の黄色の四角内に表示されるアイテム数が1ずつ増加します。
宝箱のタブには、最大で15個までアイテムを追加することが可能です。 上限まで追加すると、「宝箱に追加」ボタンが消えます。 さらに追加するためには、宝箱のタブからアイテムを削除する必要があります。
これらのアイテムをプレイヤーに提供する方法はたくさんあります。 アイテムの登録のセクションで紹介されている仕掛けを使って、ゲーム中にこれらのアイテムを提供したり、要求したりしてみましょう。
アイテムの管理
これらのアイテムはプレイインベントリで管理できます。 プレイインベントリ画面を開くには、Tabキーを押して、上部のナビゲーションバーの「プレイ」をクリックしてください。 ここでは、アイテムの位置を入れ替えたり、装備品バーからアイテムをドロップしたりすることができます。
スマホツールを使用してアイテムをコピーしたり、位置を変えたりすることはできません。 クリエイトモードでインベントリからアイテムを削除するには、メニューから「リスポーン」または「ハブに戻る」を選択する必要があります。 どちらかを選ぶと、インベントリ内のアイテムが全て消えます。
爆発物のアイテムを使用する
プレイヤーは照準曲線を使って狙いをつけてこれらのアイテムを投げ、建築物とプレイヤーにダメージを与えられます。
| アイテム | 使用方法 | |
|---|---|---|
ダイナマイト | プレイヤーや建築物に向かって投げつけることができ、投げると5秒後に爆発します。 この爆発は近くの建築物を破壊することができ、プレイヤーには最大で70ポイントのダメージを与えます。 プレイヤーは10個のスタックまでこのアイテムを装備することが可能です。 | |
くっつき爆弾 | プレイヤーや建築物に向かって投げつけることができ、投げると5秒後に爆発します。 くっつき爆弾を直接当てられたプレイヤーは撃破されます。 また、このアイテムは爆発の範囲内にある建築物を破壊することもできます。 プレイヤーは6個のスタックまでこのアイテムを装備することが可能です。 | |
ロケット花火 | 投げるとロケット花火が発射されます。ロケット花火は建築物を破壊することができ、プレイヤーに対してはロケット1発につき10ポイントのダメージを与えます。 このアイテムの持続時間は10秒です。 プレイヤーは6個のスタックまでこのアイテムを装備することが可能です。 | |
ホタルのビン | 投げると近くのプレイヤーや建築物、地形に火属性ダメージを与えます。 ホタルのビンを直接当てられたプレイヤーは、40ポイントのダメージを受けます。 このアイテムにより発生した火の中に入ると、1秒あたり15ポイントのダメージを受けます。 プレイヤーは6個のスタックまでこのアイテムを装備することが可能です。 | |
リモート爆弾 | 任意の場所に投げて発射ボタン(右クリック)を押すと爆発します。 爆発すると、近くの建築物とプレイヤーはダメージを受けるか、撃破/破壊されます。 プレイヤーは投げた爆弾を拾って弾薬のスタックに戻すことができます。 プレイヤーは6個のスタックまでこのアイテムを装備することが可能です。 | |
地雷 | 投げて設置すると、敵プレイヤーが上を通った時に爆発します。 プレイヤーが投げた地雷は青い光を放ち、拾って弾薬のスタックに戻すことができます。 敵の地雷は赤い光を放ち、起動したプレイヤーを撃破します。 プレイヤーは6個のスタックまでこのアイテムを装備することが可能です。 |
アイテムを登録する
アイテムを保持または付与できる仕掛けには、アイテムを直接ドロップすることができます。 アイテムを仕掛けのメモリに保存するには、アイテムを仕掛けに登録しなければなりません。
仕掛けにアイテムを登録するには、仕掛けの上か、すぐ横に立ちましょう。
こういった種類の仕掛けにアイテムを登録する際は、以下の手順に従ってください。 (クラフトやゲーム内のその他の用途に利用できるアイテムを仕掛けに登録する方法を解説した動画のチュートリアルを参考にするのもよいでしょう。)
クリエイティブインベントリを開き、仕掛けに登録したい装備やアイテムを見つけて装備します。
クリエイトモードで、アイテムを登録する仕掛けのすぐ横に立ちます。
Tabキーを押して、プレイインベントリ画面を開きます。
4. アイテムをクリックし、ZキーまたはXキーを押して、アイテムを分割またはドロップします。 バックパックアイコンが表示されるまでアイテムを横にドラッグしてドロップすることもできます。
対応している仕掛けは、ドロップされたアイテムを自動的に登録します。 以下の仕掛けは、アイテムの登録に対応しています:
自販機
チーム設定&インベントリ
クラスデザイナー
キャプチャーアイテムスポナー
キャプチャーエリア
アイテム グランター
アイテム スポナー
条件付きボタン
撃破マネージャー
アイテムリムーバー
これらの仕掛けを使って、自分の島でアイテムの付与やスポーンを行うためのシステムを構築してみましょう。
クラフトにアイテムを使用する
アイテム同士や、アイテムと武器を組み合わせることで、プレイヤーが1つまたは複数のアイテムを別のものと交換するクラフトの工程を構築することが可能です。
これを実行するには、クラフトのシステムを作成するために、上記の対応する仕掛けのリストに含まれている、条件付きボタンやアイテムスポナーなどの仕掛けを選びましょう。
例えば、ブラストパウダーと金属を、地雷のクラフトに必要なアイテムにすることができます。
動画のチュートリアルでは、アイテムの扱い方やゲームプレイをより良くする方法を詳しく解説していますので、そちらもぜひご確認ください。