仕掛けは、島でインタラクティブな体験を設定するためのツールセットの重要な要素です。
仕掛けをカスタマイズし、他の仕掛けと組み合わせることで、特定のゲームの仕組みを構築できます。
UEFN で Verse を使用することで、仕掛けをより汎用的にすることもできます!
仕掛けの解説自体または仕掛けのデザイン例で使用されているクリエイティブ デザイン例は、Unreal Editor for Fortnite (UEFN) でも作成できます。
仕掛けの利点 — 最初にご一読ください!
ゲームプレイにとって仕掛けが重要である理由を考えたことはありますか?
仕掛けを探そう
フォートナイト Patchworkの仕掛けの詳細については、「Patchworkの仕掛け」を参照してください。
仕掛けでゲームプレイを作成する
実際の仕掛けは何か、どのように機能するのか、それによって不要なプログラミング時間を短縮できる理由を説明します。
仕掛けを理解する
フォートナイトで仕掛けを追加および変更する方法と、Verse を使用して仕掛けの機能を拡張する方法についても解説します!
UEFN のみの仕掛け
UEFN と Verse での仕掛けの使用方法を説明します。
栄誉の仕掛け
栄誉の仕掛けを使用して、プレイヤーがバトルパスXPを獲得できるようにしましょう!
アドバンスドストームコントローラービーコンの仕掛け
アドバンスドストームコントローラーと組み合わせて使用し、ストームの各フェーズをカスタマイズしましょう。
アドバンスドストームコントローラーの仕掛け
バトルロイヤルスタイルの複数フェーズにわたるストームを生成し、そのサイズ、移動、各フェーズのダメージを制御しましょう。
AIナビゲーション変更の仕掛け
この仕掛けを使用してエリアを進入禁止にし、AI操作の敵がそこにスポーンまたは侵入できないようにしましょう。
AIのパトロール経路節点の仕掛け
ガード用のパトロール経路を追加し、ゲームの難易度を上げましょう。
通風口の仕掛け
この仕掛けはプレイヤーを空中に打ち上げます。
分析データの仕掛け
島でカスタム計測アクションを設定して、プレイヤーの行動に関する理解を深めましょう!
アーマードバトルバススポナーの仕掛け
建築物を破壊したり、他のプレイヤーを撃破したりできる、プレイヤーが操縦可能なアーマードバトルバスをマップ上に配置しましょう。
装甲輸送車スポナーの仕掛け
この装甲輸送車を使用して、プレイヤーが島で強奪を計画し実行する機会をさらに増やしましょう!
アセンダーの仕掛け
アセンダーの仕掛けを使ってプレイヤーが島内を移動するための新しい方法を作成しましょう。
ATKスポナーの仕掛け
ATKに乗って、あらゆる地形を走破しましょう!
特性評価装置の仕掛け
この仕掛けは、トリガーしたプレイヤーの特性に基づいてイベントを送信します。
オーディオプレイヤーの仕掛け
この仕掛けを使用してサウンドエフェクトを再生し、プレイヤーのための没入感のある雰囲気を作り出します。
オーディオミキサーの仕掛け
オーディオミキサーの仕掛けを使用すると、ゲームのボリューム ミックスなどをプロフェッショナルに制御できます。
自動タレットの仕掛け
近くの標的を自ら探知するカスタマイズ可能なタレットを使いましょう。 標的のタイプや、その他の挙動が設定可能で、イベントを使ってそれらを変更できます。
ボールスポナーの仕掛け
プレイヤーが小突き回せるボールをスポーンさせましょう!
ボーラースポナーの仕掛け
ゲーム内にボーラーを設置して、プレイヤーが運転できるようにしましょう。
銀行の保管庫の仕掛け
この銀行の保管庫を島の建物に設置し、ゲーム内に強盗の仕組みを作りましょう。
バリアの仕掛け
この仕掛けはプレイヤーと武器の射撃の両方をブロックする、進入不可なゾーンを生成します。
ベーシックストームコントローラーの仕掛け
単一フェーズのストームを作成し、そのサイズ、移動、そしてダメージを制御しましょう。
ビーコンの仕掛け
ビーコンの仕掛けを使って、ビジュアルエフェクトまたはHUDマーカー(あるいは両方)を特定の地点に表示しましょう。
ビッグ・リグスポナーの仕掛け
プレイヤーが操縦できるセミトラックの乗り物をゲーム内に設置します。
ビルボードの仕掛け
ビルボードでカスタムのテキストメッセージをプレイヤーに提供しましょう。
バイプレーンスポナーの仕掛け
ゲーム内にバイプレーンを設置して、プレイヤーが飛行できるようにしましょう。
ボートスポナーの仕掛け
この仕掛けを使い、モーターボートに乗って水上を高速で移動しましょう!
ボムフラワーの仕掛け
プレイヤーがツルハシで叩くと敵に向かって爆弾を飛ばせる植物のさやを、環境内に設置しましょう。
バウンサーギャラリーの仕掛け
プレイヤーを空中に打ち上げる様々な方法を選択することができます。
ボタンの仕掛け
ボタンを使って、島にある他の仕掛けを起動しましょう。
焚き火の仕掛け
プレイヤーが自分自身を回復するために使用できる焚き火を配置します。
キャノンスポナーの仕掛け
プレイヤーが敵や建築物を攻撃するために使う可動式のキャノンを追加しましょう。
キャプチャーエリアの仕掛け
キャプチャーエリアの仕掛けを使って、アイテムの配達や地点制圧の目標となるゾーンを作成しましょう。
キャプチャーアイテムスポナーの仕掛け
アイテムを1つスポーンさせ、そのキャプチャー可能なアイテムをゲームの目標としてトラッキングしましょう。
持ち運びできるスポナーの仕掛け
持ち運びできる仕掛けを使用して、他のプレイヤーに投げることができるオブジェクトをプレイヤーに与えます。
イスの仕掛け
この仕掛けを使用して、劇場やジェットコースターなどの着席型のインタラクションを作成しましょう。
着替えブースの仕掛け
プレイヤーがゲーム中にロッカーにアクセスしてコスチュームを切り替えられるように、着替えブースを配置しましょう。
チャンネルの仕掛け
この仕掛けを使って、仕掛け間の接続を簡略化しましょう。
キャラクターの仕掛けコントローラーの仕掛け
グループごとにキャラクターをコントロール — あるグループは踊り、あるグループは泣くなどにできます。
キャラクターの仕掛け
カスタマイズ可能でポーズができるキャラクターを生成しましょう。
宝箱&弾薬ギャラリーの仕掛け
このギャラリーは、戦闘的ゲームプレイ時にプレイヤーの役に立つアイテムを提供します。
クラスデザイナーの仕掛け
カスタムのクラスを定義づけ、クラスごとに特定の特性やインベントリのロードアウトを指定しましょう。
クラスセレクターの仕掛け
クラスデザイナーで作成したカスタムクラスを活用して、新しい種類のゲームプレイを作り上げましょう。
クラスセレクターUIの仕掛け
プレイヤーが選択可能なクラスのリストを表示するUI要素を作成しましょう。
コレクティブルオブジェクトの仕掛け
テーマに沿った、カスタム可能な素材をゲーム内に配置して、プレイヤーに収集させましょう。
カラーチェンジタイルの仕掛け
この仕掛けは、プレイヤーがインタラクトするとカラーが変化するタイルを生成します。
条件付きボタンの仕掛け
プレイヤーが特定のアイテムを持っている場合のみ起動可能なボタンを生成します。
クラッシュパッドの仕掛け
プレイヤーを跳ねさせ、落下ダメージから保護できるクラッシュパッドを設置しましょう。
クリエイター プロフィール リンクの仕掛け
この仕掛けを使用して、クリエイターポータルのプロフィールにリンクされているQRコードを表示しましょう。
クリーチャーマネージャーの仕掛け
この仕掛けを使用することで、単一のクリーチャーのタイプをカスタマイズすることができます。
クリーチャープレーサーの仕掛け
クリーチャーの設置場所を任意で指定しましょう。
クリーチャースポナーの仕掛け
クリーチャースポナーの仕掛けを使い、プレイヤーを攻撃できる敵をスポーンさせましょう。
忍び寄るダンボールの仕掛け
プレイヤーが隠れてこっそりと移動できるように、忍び寄るダンボールの仕掛けを配置しましょう。
クラウドボリュームの仕掛け
あなたのゲームを応援するNPCオーディエンスを作りましょう!
カスタマイズ可能なライトの仕掛け
この仕掛けはカラーをカスタマイズできるライトです。
D・ランチャーの仕掛け
プレイヤーを様々な方向に射出できるこの仕掛けを、移動の補助やハザードとして使用しましょう。
ダメージ増幅パワーアップの仕掛け
この強力なパワーアップでプレイヤーはダメージを強化できます!
ダメージボリュームの仕掛け
プレイヤー、乗り物、クリーチャーを対象に、ダメージを与えるか撃破するゾーンを生成しましょう。
ダンスマネキンの仕掛け
ダンスマネキンは、さまざまなダンスエモートを実行しているキャラクターのホログラム画像を投影します。
クリエイティブのデイ シーケンスの仕掛け
デイシーケンスの仕掛けを使用して島にカスタムの屋外照明を作成します。
ダートバイクスポナーの仕掛け
高速で小回りの利く運転可能な乗り物を設置しましょう。
変装の仕掛け
変装の仕掛けを使用して、プレイヤーに本当のアイデンティティを隠すオプションを提供します。
ダウン状態の仕掛け
ゲーム内のダウン状態をカスタマイズしましょう。
ドリフトボードスポナーの仕掛け
ドリフトボードに乗って、空中を駆け抜けましょう!
地の精霊の仕掛け:
地の精霊を島の周囲に配置し、プレイヤーが何かを交換したり、戦利品を受け取ったりする場所を作りましょう!
撃破マネージャーの仕掛け
この仕掛けにアイテムを入れると、プレイヤーやその他の対象が撃破されたときにアイテムがドロップします。
エンドゲームの仕掛け
ラウンドやゲームをいつ終了するかを定義します。
爆破仕掛け
ドカーンとやりたいときに使おう!
Fangスポナーの仕掛け
あなたの島にクールな車をスポーンさせ、プレイヤーに速くてスタイリッシュな乗り物を提供しましょう!
ファイアボリュームの仕掛け
プレイヤーが物を燃やせる場所を指定し、チャンネルを使って火をつけたり消したりしましょう。
ホタルスポナーの仕掛け
この仕掛けを設置して、戦闘中に火を広げることのできる、回収可能なホタルをスポーンさせましょう。
一人称視点カメラの仕掛け
この仕掛けを使用して、一人称シューティングゲームなど一人称視点を使用するゲームを作成します。
フィッシィングフックバレルの仕掛け
魚釣りゾーンのそばにフィッシングフックバレルを設置して、魚釣りができるようにしましょう!
魚釣りゾーンの仕掛け
この仕掛けを使い、ゲーム内に魚釣りゾーンを作成しましょう。
固定角度カメラの仕掛け
このカメラを使い、特定の角度からプレイヤーをフレームに収め、その動きを追いましょう。
定点カメラの仕掛け
この定点カメラを使い、プレイヤーの視界を特定の場所やシーンに集中させましょう。
燃料ポンプの仕掛け
燃料ポンプを配置して、プレイヤーが乗り物に燃料を補給したり、武器でポンプを攻撃して敵にダメージを与えたりできるようにしましょう。
グラインドパワーアップの仕掛け
この仕掛けを使って、プレイヤーにスピードブーストを付与しましょう!
グラインドレールの仕掛け
カスタマイズ・移動可能なレールを設置し、完璧なグラインドを目指しましょう!
ガードスポナーの仕掛け
攻撃を仕掛けてくるガードをスポーンさせることで、ゲームの難易度を上げましょう!
回復サボテンの仕掛け
このサボテンを島の環境に設置し、プレイヤーに追加の回復要素を提供しましょう。
体力パワーアップの仕掛け
この仕掛けはプレイヤーの体力とシールドを再生します。
ヘビータレットの仕掛け
地上または空中の乗り物を破壊できる武器をプレイヤーに提供しましょう!
ヘリコプタースポナーの仕掛け
ヘリコプターでスタイリッシュに島を駆け巡りましょう!
隠れ場所小道具ギャラリーの仕掛け
これらの小道具を島に追加して、プレイヤーが隠れられる場所を提供したり、新しい形のかくれんぼゲームを作ったりしましょう。
ホロスクリーンの仕掛け
時計や他のイメージを映し出すホログラフィースクリーンを作成しましょう。
ホバープラットフォームの仕掛け
ゲーム内でホバープラットフォームを使い、空中のプラットフォームを作りましょう。
HUD制御の仕掛け
この仕掛けを使って、プレイヤーのHUDを表示または非表示にすることができます。
HUDメッセージの仕掛け
時間やアクティビティに応じたプレイヤー用のカスタムHUDメッセージを作りましょう。
入力トリガーの仕掛け
プレイヤーの入力、または他の仕掛けによる起動によってイベントをトリガーする方法を学びましょう。
アイテム ギャラリーの仕掛け
アイテム ギャラリーを使用して、プレイヤーにステータス バフを素早く提供しましょう。
アイテムグランターの仕掛け
この仕掛けを使って、ゲーム中にプレイヤーにアイテムを付与しましょう。
アイテムプレーサーの仕掛け
机の上に置いたり壁にかけたりなどといった、よりリアルな配置で武器やアイテムを設置しましょう。
アイテムリムーバーの仕掛け
プレイヤーがダウンしたときに、アイテムをドロップさせたり、失わせたりしましょう。
アイテムスポナーの仕掛け
アイテムスポナーの仕掛けを使い、プレイヤーが拾って使用することのできるアイテムをスポーンさせましょう。
レベルインスタンスの仕掛け
この仕掛けを使って建築物や地形、小道具をまとめて保存し、島のあちこちに保存したものをコピー&ペーストしましょう。
レベルローダーの仕掛け
レベルインスタンスの仕掛けで作成して保存したレベルを読み込み、動かしたり、回転させたり、レベル同士を積み重ねたりしましょう。
仕掛けをロックする
扉のある壁にこの仕掛けを設置することで、受信機でドアの開閉、施錠、解錠が行なえます。
マップインジケーターの仕掛け
プレイヤーを誘導して注意を引くために、カスタムの注目スポットとマーカーを設置しましょう。
マッチメイキングポータルの仕掛け
プレイヤーを他の島へと移動させるためのポータルを、自分の島に設置しましょう。
近接デザイナーの仕掛け
近接武器をセカンダリアクションやチャージ攻撃などでカスタマイズしましょう!
メッセージフィードの仕掛け
この仕掛けを使えば、カスタマイズされたメッセージを作成してプレイヤーのメッセージフィードに表示することができます。
マウンテッドタレットの仕掛け
このタレットを設置して、プレイヤーが設置型の銃器として使えるようにしましょう。
ムーブメントモジュレーター(移動制御装置)の仕掛け
ムーブメントモジュレーターを使用し、プレイヤーと乗り物のスピードが一時的に変化します。
ミューテーターゾーンの仕掛け
ミューテーターゾーンはゾーン内のプレイヤーまたはクリーチャーに効果を適用します。
ニトロバレルの仕掛け
プレイヤーはこのタルを破壊して、タルの近くにいるプレイヤーや乗り物にニトロを適用することができます。
ニトロドリフター セダンスポナーの仕掛け
ドリフトしましょう! このサイバーシティをテーマにした車はレーシングゲームなど、速くてスタイリッシュな車を登場させたいときにピッタリです。
ニトロリングの仕掛け
この炎の輪を使って、そこを通過するプレイヤーや乗り物にニトロを注入し、加速させよう!
破壊オブジェクトの仕掛け
ゲームの目標として設定できる複数のオブジェクトから選択
Octaneスポナーの仕掛け
ロケットリーグの乗り物「Octane」でゲームプレイをブーストしましょう。
カメラ: 軌道の仕掛け
キャラクターを追従するものの、プレイヤーが自由に回転できるカメラを設定しましょう。
オーバーロード・スパイア仕掛け
オーバーロード・スパイアを使用して、プレイヤーに大きなボス戦のようなチャレンジを作成することもできます。
パーセプショントリガーの仕掛け
プレイヤーの照準線に基づき様々なことを実現させましょう。
物理演算の岩の仕掛け
この転がる岩を使って、新たな種類のハザードや障害物を作成しましょう。
物理演算の木の仕掛け
切り倒すことのできる木を設置しましょう。倒れた木は建築物や乗り物、プレイヤーやクリーチャーにダメージを与えることができます。 この仕掛けを使えば、新たな種類のハザードや障害物を作成することが可能です。
ピックアップ トラック スポナーの仕掛け
このクラシックなピックアップトラップに乗って、アクセルをベタ踏みしましょう!
ピンボールバンパーの仕掛け
ピンボールバンパーの仕掛けを使用して、プレイヤーを移動させたり、ダメージやスコアを与えましょう。
ピンボールフリッパーの仕掛け
ピンボールフリッパーはプレイヤーを弾き、ダメージとスコアを付与することができます。
設置可能な足場
空中であっても、プレイヤーが飛び上がりに使える足場を任意の場所に設置します。
プレイヤーチェックポイントの仕掛け
この仕掛は起動時にプレイヤーのスポーン地点を設定します。プレイヤーのインベントリをリセットすることにも使用することができます。
プレイヤーカウンターの仕掛け
この仕掛けを使って、島の特定のエリアにいるプレイヤーの数を数えましょう。
プレイヤーマーカーの仕掛け
この仕掛けはプレイヤーの位置をマーキングし、マーキングされたプレイヤーに関する様々な情報を表示します。
プレイヤー移動の仕掛け
プレイヤー移動の仕掛けを使用すると、島のゲームプレイの仕組み、ゲームプレイカメラ、チームなどに基づいて、島でのプレイヤーの移動方法をカスタマイズすることができます。
プレイヤー参照の仕掛け
プレイヤーのデータを保存して、他の仕掛けに送信したり、プレイヤーに対して表示したりすることができます。
プレイヤースポーンの仕掛け
プレイヤー スポーン パッドの仕掛けを使用して、島にプレイヤーをスポーンさせることができます。
ポップアップダイアログの仕掛け
プレイヤーに情報を与えたり、選択を求めるテキストボックスを作成しましょう。
ポストプロセスの仕掛け
ゲームの仕組みにムードを設定したり、ムードを与えたりするためのエフェクトを追加しましょう。
進行度ベースのメッシュの仕掛け
進行度ベースのメッシュの仕掛けを使用して進行度を視覚的に表現する方法を学びましょう。
小道具操作機の仕掛け
仕掛けをカスタマイズする要領で小道具をカスタマイズしましょう。
小道具移動装置の仕掛け
この仕掛けを建築ピースや地形の小道具に取り付けて、動く足場や移動するキャプチャーエリア、複雑なコース、より多彩な動きの射撃場などを作成しましょう。
小道具プロセッサーマネージャーの仕掛け
この仕掛けでは、小道具プロセッサーのゲームルールとHUD要素をカスタマイズすることができます。
パルストリガーの仕掛け
カスタマイズ可能なボリュームを通じてパルスを送信し、プレイヤーにダメージを与えたり他の仕掛けを起動したりしましょう。
クアッドクラッシャースポナーの仕掛け
ゲーム内にクアッドクラッシャーを設置して、プレイヤーが運転できるようにしましょう。
レースチェックポイントの仕掛け
レースチェックポイントを使えば、レース形式のゲームを作成することができます。
レースマネージャーの仕掛け
レースマネージャーの仕掛けを使うことで、高度なレースモードの作成が可能になります。
ランダムナンバージェネレーターの仕掛け
ランダムな数字を生成して送信し、その他の仕掛けをトリガーしましょう。
実時間時計の仕掛け
この仕掛けを使って、ゲーム内のイベントを現実の時間と結び付けましょう。
リブートバンスポナーの仕掛け
リブートバンをスポーンする仕掛けを島に設置して、プレイヤーに撃破されたチームメンバーを復活させる手段を提供しましょう!
裂け目ポイントボリュームの仕掛け
裂け目ポイントボリュームの仕掛けを使用することで、バリスティックで使用するものと同様の爆弾を使用します。
ロケットブーストの仕掛け
乗り物「Octane」にブーストを補充するためにはこれを使用しましょう。
RR マシン スポナーの仕掛け
このマシンをカスタマイズし、Rocket Racing のゲーム システムを自分の島で利用しましょう。
ローリー・ポリー仕掛け
島にローリー・ポリー仕掛けを追加して、バグ満載の冒険を楽しみましょう。
ラウンド設定の仕掛け
この仕掛けを使用することで、各ゲームラウンドまたは全てのゲーム中のラウンドをより詳細にカスタマイズすることができます。
セーブポイントの仕掛け
セーブポイントの仕掛けは進行状況、場所、素材、統計データを保存する機能をプレイヤーに提供し、ゲームを離脱しても後で続きからプレイできるようにします。
スコアマネージャーの仕掛け
この仕掛けは起動するとプレイヤーのスコアを設定または変更します。
セダンスポナーの仕掛け
ゲーム内にセダン型の乗り物を設置して、プレイヤーが運転できるようにしましょう。
セントリーの仕掛け
プレイヤーを攻撃する、カスタマイズされたセントリーをスポーンさせましょう。
ショッピングカートスポナーの仕掛け
プレイヤーが楽しめるショッピングカートレースを作成しましょう。
横スクロールの仕掛け
横スクロールの仕掛けをカメラの仕掛けと組み合わせて使用すると、横スクロールのゲームプレイを作成できます。
シージキャノンの仕掛け
戦略的な場所に設置して、強力なダメージソースまたは素早く脱出する手段をプレイヤーに提供しましょう。
信号リモコンマネージャーの仕掛け
信号リモコンマネージャーを使うと、プレイヤーが島の仕掛けに信号を送り、物事を発生させることができます!
高度なインタラクションの仕掛け
水準を上げ、鍵開けや釣りなどのミニゲーム用の対話型ユーザー インターフェースを作成します。
スカイダイブボリュームの仕掛け
プレイヤーが空へと飛びたてるゾーンを作ったり、複数のゾーンを使って島内を移動するためのユニークな方法を作成したりしましょう。
空中ドームの仕掛け
島の空を明るい晴れにしたり、曇りにしたり、不気味な見慣れないものにしたり、暗くて薄気味悪い夜にしたりしましょう。
スラーププラントの仕掛け
プレイヤーがツルハシで叩いて飛ばすとチームメンバーを回復させられる植物のさやを環境内に設置しましょう。
スポーツバイクスポナーの仕掛け
運転しながら戦闘することが可能な、ネオトーキョーをテーマにした軽快な2人乗りのレーシングバイクを島に設置しましょう。
スポーツカースポナーの仕掛け
ゲーム内にスポーツカー型の乗り物を設置して、プレイヤーが運転できるようにしましょう。
統計データカウンターの仕掛け
統計データカウンターの仕掛けを使用して、プレイヤーの統計を管理します。
統計データクリエイターの仕掛け
カスタムデータのセットを作成し、ゲーム内の統計データを追跡およびクエリします。
統計データパワーアップの仕掛け
統計データパワーアップの仕掛けを使用して、事前に作成されたまたはカスタムの統計をプレイヤーに付与します。
スティンクフラワーの仕掛け
プレイヤーがツルハシで叩くと敵に向かってスティンクボムを飛ばせる植物のさやを環境内に設置しましょう。
補給物資スポナーの仕掛け
空からの補給物資をスポーンさせ、武器や物資をプレイヤーに提供しましょう。
サーフボードスポナーの仕掛け
ゲーム内にサーフボードを設置して、プレイヤーが乗れるようにしましょう。
SUVスポナーの仕掛け
自分の島に頑丈なSUVをスポーンしましょう。
スイッチの仕掛け
仕掛けにこのスイッチを設置して、プレイヤーがオン・オフを切り替えたり、他のインタラクションを行えたりするようにしましょう。
石に刺さった剣の仕掛け
プレイヤーがインフィニティブレイドを抜き、敵を一撃で倒せるようにしましょう!
タンクスポナーの仕掛け
アリーナに強力なタンクを追加して高火力の楽しさを提供しましょう!
ターゲット ダミーの仕掛け
ターゲット ダミーを使用して、射撃場、練習場またはミニゲームを作成しましょう。
ターゲットダミートラックの仕掛け
ターゲットダミートラックを使用して、射撃場、練習場、またはミニゲーム用の動くターゲットを作成しましょう。
タクシースポナーの仕掛け
ゲーム内にタクシーを設置して、プレイヤーが運転できるようにしましょう。
チーム設定とインベントリの仕掛け
この仕掛けを使い、1つ以上のチームの設定をカスタマイズしたり、開始時のインベントリを設定したりしましょう。
テレポーターの仕掛け
プレイヤーが即座に2つの地点を行き来できる、カスタマイズ可能な裂け目を作成しましょう。
操作: 三人称視点の仕掛け
カメラの仕掛けを使用する際には、操作: 三人称視点の仕掛けを使ってプレイヤーの操作を割り当て直したり、再設定したりしましょう。
時限式破壊オブジェクトの仕掛け
この仕掛けは起動するとカウントダウンを開始します。 カウントダウンが完了すると、指定されたチャンネルにメッセージを送信します。
タイマーの仕掛け
タイマーの仕掛けは手動で操作することもできますし、ダイレクト イベント バインディングを使用して他の仕掛けと統合することも可能です。
トラッカーの仕掛け
プレイヤーが完了するための、カスタムの目標の作成とトラッキングを行います。
トリックタイルの仕掛け
起動されたときに、取り付けられているタイルを取り除くトラップの仕掛けを設置しましょう。
トリガーの仕掛け
この設定可能な仕掛けは、他の仕掛けに信号を中継するために使用できます。
UFOスポナーの仕掛け
島をエリア51にしてUFOでレースをしましょう!
乗り物MODボックススポナーの仕掛け
プレイヤーがこの仕掛けに乗り物を衝突させると、乗り物はパワーダウンではなくパワーアップします。
乗り物サービスステーションの仕掛け
あなたの島で乗り物を使用できるならば、この仕掛けでプレイヤーに修理と燃料補給の手段を提供しましょう。
自販機の仕掛け
ゲーム中にアイテムの購入が可能にしましょう。あるいは、無料でプレイヤーに提供しましょう!
ビジュアルエフェクトクリエイターの仕掛け
独自にカスタマイズしたビジュアルエフェクトを作成および変更します。
ビジュアルエフェクトスポナーの仕掛け
ゲームプレイにカスタム ビジュアル エフェクトを統合します。
動画プレイヤーの仕掛け
動画を追加してゲームプレイを盛り上げましょう!
ビジュアルエフェクトパワーアップの仕掛け
ビジュアル エフェクト パワーアップの仕掛けを使用して、プレイヤーがクールな行動を取ったときにビジュアル エフェクトを表示させましょう。
ボリュームの仕掛け
ボリュームを使い、出入りした時にイベントを起動できる大型のエリアを作成しましょう。
投票グループと投票オプションの仕掛け
プレイヤーが参加できる投票システムを島に設定しましょう!
ウォー バス スポナーの仕掛け
この頑丈でコンパクトなウォー バスは、攻撃にも防御にも使用できる移動型要塞をプレイヤーに提供します。
水の仕掛け
プレイヤーが泳いだり釣りをしたり、ボートを走らせたりすることのできる湖や池、運河を作りましょう!
武器MODベンチの仕掛け
MOD対応武器を楽しく簡単にカスタマイズする方法をプレイヤーに提供しましょう。
野生動物スポナーの仕掛け
島に人懐っこい――そしてそうでもない動物を配置して、捕まえたり、狩ったり、手なずけたり、ドッジしたりできるようにしましょう!
ジップラインの仕掛け
ジップラインを使い、あなたの島の中を駆け巡る、面白くて興味を引く移動手段をプレイヤーに提供しましょう。