カスタマイズ可能なライトの仕掛けは、その設定次第で光過敏性てんかん発作を誘発する場合があります。
クリエイティブには、3種類のカスタマイズ可能なライトがあります。
カスタマイズ可能なライトの仕掛け: この仕掛けは、プレイヤーによるインタラクト、またはチャンネルへと送信された信号によって点灯/消灯のできる光源です。 ライトの種類は、ポイントライトとスポットライトの2つから選べます。 この仕掛けには、光源に関連付けられている小道具(街灯やオーバーヘッドライトなど)がありません。
ミリタリーライトギャラリー: このギャラリーは、街灯やオーバーヘッドライトなどの小道具と一体化したカスタマイズ可能なライトのコレクションです。
ミリタリーライトギャラリー: このギャラリーには、小道具と一体化したカスタマイズ可能なライトが3つ含まれています。 トーチ、スポットライト、一列に並んだスポットライトの中から選択することが可能です。 一列に並んだスポットライトに関しては、1つのライトだけがカスタマイズ可能になっています(残りのライトはそのライトの設定をコピーします)。
ミリタリーライトギャラリーとカスタムライトギャラリーは、クリエイティブインベントリのギャラリーカテゴリにあります。 カスタマイズ可能なライトの仕掛けは、コンテンツブラウザの仕掛けタブにあります。 本書では、カスタマイズ可能なライトの仕掛けについてのみ説明します。
カスタマイズ可能なライトの仕掛けを見つけるには、「仕掛けを使用する」を参照してください。
1つの島で同じ仕掛けを何個も使用している場合、名前を変更しておくと便利です。 各仕掛けの目的に関連した名前を付ければ、それぞれの役割を簡単に思い出すことができます。
仕掛けのオプション
この仕掛けの設定は、下記のオプションで行うことができます。
初期値は太字になっています。
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
有効なゲームフェーズ | なし、すべて、ゲーム前のみ、ゲームプレイのみ、作成のみ | どのフェーズで仕掛けが有効になるかを設定します。 ゲーム前のみ にはゲームが開始する前の全てのフェーズが含まれます。 |
最初の状態 | オン、オフ | ゲーム開始時にライトがオンかオフかの設定です。 |
ライトの色 | #FFFFFF、カラーを選択 | 仕掛けが発する光のカラーを決定します。 色見本をクリックして、カラーピッカーを開きましょう。 色を選択し、チェックマークをクリックします。 |
ライトの明度 | 50\%、パーセントを選択 | ライトの明るさを、最大の明るさに対する割合で設定します。 |
反射光の明度 | 100\%、パーセントを選択 | 光沢のある表面で光が反射した際のハイライトの明るさを決定します。 |
ライトの種類 | ポイントライト、スポットライト | ポイントライトは、仕掛けから全方向に向かって光を放ちます。 スポットライトは、仕掛けから円すい状に光を放ちます。 |
ライトのサイズ | 極小、小型、中、大、極大 | ライトのフレアのサイズ、範囲、広さを設定します。 |
リズムプリセット | 常時、点滅、ウェーブ、ショートサーキット、パーティー、ウィンド、フラッシュ | ライトのリズムを使用するかどうか、使用する場合には、どのリズムを再生するのかを決定します。 |
リズム時間 | x4、乗数を選択 | リズムプリセットの時間の倍率を決定する。 |
影を生成する | はい、いいえ | このライトが影を生成するかを決定します。 影の生成は描画のパフォーマンスに影響します。 |
明かりを暗くする量 | 70\%、パーセントを選択 | チャンネルコントロール使用時の明かりを暗くする量を設定します。 |
明かりが暗くなるまでの時間 | 1秒、時間を選択 | 明かりが暗くなるまでにかかる時間を秒単位で決定します。 |
ディレクトイベントバインディング
ディレクト イベント バインディング では仕掛けが直接通信するようになり、作業の流れがより直感的になるとともに、より自由にデザインのアイディアに集中することが可能になります。
この仕掛けのディレクト イベント バインディングのオプションは以下の通りです。
機能
機能は仕掛けのイベントを聞き取り、アクションを実行します。
どの機能も、「オプション」をクリックして仕掛けを選択し、仕掛けのドロップダウンメニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したら「イベントを選択する」をクリックして、この機能を起動するイベントを選択します。
2つ以上の仕掛けやイベントを使って機能を起動したい場合、追加ボタンを押して行を追加し、上記の手順を繰り返してください。
| オプション | 説明 |
|---|---|
受信時に有効にする | イベントが発生すると仕掛けを有効にする機能です。 |
受信しているとオンになる | この機能は、イベントが発生すると、すべてのライトを点灯させます。 |
受信しているとリセットする | この機能は、イベントが発生すると、ライトをリセットします。 |
受信時に無効にする | イベント発生時に仕掛けを無効にする機能です。 |
受信しているとオフになる | この機能は、イベントが発生すると、すべてのライトを消灯させます。 |
受信していると明かりを暗くする | この機能は、イベントが発生すると、ライトを暗くします。 |
受信していると明かりを明るくする | この機能は、イベントが発生すると、ライトを明るくします。 |
受信していると切り替える | この機能は、イベントが発生すると、ライトのオンとオフをを切り替えます。 |
イベント
この仕掛けにはイベントはありません。