クリーチャーマネージャーの仕掛けは一度に1種類のクリーチャーをカスタマイズする手段を提供します。
使用するクリーチャー1種類につき、クリーチャーマネージャーを1つずつ設置できます。 この仕掛けをカスタマイズすることで、クリーチャーがプレイヤーに与えるダメージの種類と量や、その種のクリーチャーを撃破するとプレイヤーに与えられる得点などのオプションを制御できます。
この仕掛けだけを設置しても、何の効果も発揮しません。 クリーチャーをスポーンさせるには、クリーチャーマネージャーの仕掛けをクリーチャースポナーやクリーチャープレーサーと組み合わせましょう。
クリーチャーマネージャーの仕掛けは、クリエイティブインベントリ内、「仕掛け」のタブにあります。 そこで、仕掛けの検索や閲覧ができます。 仕掛けを見つける方法の詳細については、「仕掛けの使用」を参照してください。
1つの島で同じ仕掛けを何個も使用している場合、名前を変更しておくと便利です。 各仕掛けの目的に関連した名前を付ければ、それぞれの役割を簡単に思い出すことができます。
仕掛けのオプション
この仕掛けには、例えばクリーチャーの体力やダメージ量の設定など、基本的な機能がいくつかあります。 さらに、そのクリーチャーを撃破した際にプレイヤーが獲得できる得点や、クリーチャーが建築物に与えられるダメージ量など、より複雑な設定も可能です。
この仕掛けの設定は、下記のオプションで行うことができます。
初期値は太字になっています。
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
クリーチャータイプ | デビル、クリーチャーを選択 | スポーンさせたいクリーチャーを選択します。 |
体力 | 上書きしない、数値を選択 | クリーチャーの耐久力の値を設定します。 |
スコア | 上書きしない、数値を選択 | このクリーチャーを撃破した際に付与されるスコアを設定します。 |
プレイヤーへのダメージ | 上書きしない、数値を選択 | クリーチャーがプレイヤーに与えるダメージを設定します。 |
環境へのダメージ | 上書きしない、数値を選択 | クリーチャーが環境のオブジェクトに与えることができるダメージ量を設定します。 |
移動速度 | オーバーライドしない、非常に遅い、遅い、速い、非常に速い | クリーチャーの移動速度を設定します。 |
スコア配分 | デフォルト、ダメージで配分、均等に配分、全てキルした側 | クリーチャーが撃破された際のスコアの配分方法と配分先のプレイヤーを設定します。 |
武器でのノックバックを許可 | オン、オフ | 武器の衝撃により、選択されたクリーチャーの種類がノックバックされるかを設定します。 |
影響を受けるクリーチャー | 新しいクリーチャーのみ、新規と既存のクリーチャー | この仕掛けが有効である際に、どのクリーチャーが影響を受けるかを決定します。| |
ゲーム開始時に有効化 | オン、オフ | ゲーム開始時に仕掛けが自動的に有効にされるかを設定します。 送信オプションと併用します。| 機能やイベントで使用できます。 |
ディレクトイベントバインディング
この仕掛けのディレクト イベント バインディングのオプションは以下の通りです。
機能
機能は仕掛けのイベントを聞き取り、アクションを実行します。
どの機能も、「オプション」をクリックして仕掛けを選択し、仕掛けのドロップダウンメニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したら「イベントを選択する」をクリックして、この仕掛けの機能を起動するイベントに仕掛けを紐づけましょう。
2つ以上の仕掛けやイベントを使って機能を起動したい場合、「追加」ボタンを押して行を追加し、上記の手順を繰り返しましょう。
| オプション | 説明 |
|---|---|
受信時に有効にする | イベントが発生するとクリーチャーマネージャーを有効にします。 |
受信時に無効にする | イベントが発生するとクリーチャーマネージャーを無効にします。 |
イベント
ディレクト イベント バインディングは、「イベント」を送信機として使用します。 イベントは、別の仕掛けに機能を実行するように伝えます。
どのイベントオプションにおいても、「オプション」をクリックして仕掛けを選択し、仕掛けのドロップダウンメニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したら「機能を選択」をクリックして、仕掛けの機能にタイマーを紐づけましょう。
イベントによって複数の機能がトリガーされる場合は、「追加」ボタンを押して手順を繰り返します。
| オプション | 説明 |
|---|---|
対応する種類のクリーチャーが撃破された時にイベントを送信する | このクリーチャータイプが撃破されると、紐付けられた仕掛けにイベントを送信します。 |