Unreal Motion Graphics (UMG) では、マテリアルをウィジェット用ペイントのように使用します。 マテリアルを使用すると、コストのかからない動的な外観の UI ウィジェットを作成できます。 このセクションのチュートリアルでは、数式演算を使用して、特定のマテリアル ノードでマテリアルに目的のエフェクトを作成する方法について説明します。 それにより、移動するマテリアルや光るマテリアルなどが作成できるようになります。
数式演算に重点を置いたマテリアル ノードを使用してマテリアルを作成する方法の詳細については、以下の Unreal Engine ドキュメントを参照してください。