UEFN では、フォートナイト クリエイティブで使用可能なすべての仕掛けにアクセスできますが、UEFN でのみ使用できる仕掛けも存在します。
島に UEFN 専用の仕掛けを配置すると、仕掛けによっては、ライブ編集中にクリエイティブで仕掛けのオプションを変更できる場合があります。
また UEFN では、Verse を使って仕掛けをカスタマイズしたり、独自の仕掛けをビルドしたりすることも可能です。
使用可能なすべての仕掛けの詳細については、「仕掛けの使用」で文書化されている仕掛けの完全なリストを参照してください。
仕掛けのデザイン例に含まれるクリエイティブのデザイン例は、UEFN でも作成可能です。
会話
物語を展開する方法、会話の仕掛けの使用方法などを説明します。
デカールの仕掛け
デカールの仕掛けを使用すると、落書き、秘密のメッセージ、シンボルを島に追加することができます。
栄誉を使用する
UEFN でさまざまなタイプの栄誉をプレイヤーに付与する方法について学習します。
分析を使用する
分析の仕掛けを使用して、プレイヤーの目標達成能力に関する分析データを収集します。
ディレクト イベント バインディングを使用する
ディレクト イベント バインディングを使用して、仕掛けの相互処理をリンクします。
Verse を使用して独自の仕掛けを作成する
Verse を使って独自の仕掛けとルールを作成しましょう。
仕掛けのインタラクションをコード化する
Verse を使用して、イベントの発生時に実行する独自の関数と動作をコード化します。
ゲームプレイ カメラと操作の仕掛け
定点カメラにライトとポストプロセスを追加することで、優れた体験を作成します。
持続の仕掛け
持続データを記録することで、セーブポイント、プレイヤーのインベントリ、ランキング、および進展するワールドを作成できます。