イカゲームで見られたように、自由またはアドバンテージを得るチャンスに対する投票の機会は、プレイヤー間の緊張を高めます。 島で投票する機会により、ソーシャル インタラクションが促進され、プレイヤー間で交流できます。
ソーシャル ディダクション テンプレートでは、プレイヤーがゲームを続けるために正解を選択する必要がある、投票の仕掛けの使用方法を確認します。 この仕掛けを使用して、プレイヤーがゲームと掛け金を完全に変更できるような決定をすみやかに行える機会をセットアップします。
投票の仕掛け
島に投票の機会を作成するには、投票グループと投票オプションの仕掛けを使用できます。 投票所を作成するためにこれらの仕掛けをともに使用する必要があります。 これらの仕掛けはクリエイティブや UEFN からすべてのフォートナイトの島で利用できますが、特にイカゲームの島で便利です。
テンプレートで、仕掛けを見つけるには、コンテンツ ドロワーの「All」>「Fortnite」>「Devices」>「Logic」に移動します。
両方の仕掛けは投票グループ オプションで結びつけられます。 両方の仕掛けのこのオプションには同じ ID 文字列が必要です。 たとえば、3 がテンプレートで使用されているとします。
両方の仕掛けをユニークな名前に変更できますが、関連があるものにします。 このようにすると両仕掛けをつなげるときに見つけやすくなります。
チュートリアル ゾーンで示されているように複数の投票オプションの仕掛けと単一の投票グループの仕掛けをつなげることができます。
始めるには、投票を呼び出すものを決定します。 投票を開始するのに、ボタン、トリガー、Verse、他の条件付き手段を使用できます。 タイマーまたはその他の仕掛けを使用して投票の終了を信号で送ることができます。 投票をセットアップして、別のイベントにつなげることができます。
ユーザー インターフェース (UI) 要素を視覚的補助になるように投票の仕掛けに追加します。 このテンプレートはビルボードの仕掛けを使用して、質問とオプションを表示します。 ポップアップ ダイアログの仕掛けを使用して、ヘッドアップ ディスプレイ(HUD)バージョンを作成できます。
仕掛けと設定について詳しくは、「投票グループと投票オプションの仕掛けを使用する」を参照してください。
ゲームプレイのセットアップ
このテンプレートの投票ミニゲームでは、自分自身と他のプレイヤーとの間にちょっとした不信を生み出すようにセットアップします。 他のプレイヤーがまったく異なるように投票したのを目の当たりにした場合に、プレイヤーは自分の知識に自信を持てるのでしょうか?
疑って後でとやかく言うことは、イカゲームの番組で悪名高い OX 投票シーンでも同様に見られたものです。 テンプレートで結果は少し異なります。
テンプレートには、異なる部屋の設定に対応する 2 つのレベルが含まれています。 1 つは仕掛けのみを使用するレベルで、もう 1 つは Verse を組み込んだレベルです。 レベル名の末尾に _Verse が付いたレベルには、Verse の例が含まれています。 2 つのレベルの比較については、このページの「Verse レベル」セクションを参照してください。
仕掛け専用レベル
使用する仕掛け
投票グループ × 1
投票オプション × 4
ビルボード × 18
ボタン × 5
ダメージ ボリューム × 1
HUD メッセージ x 1
小道具操作機 × 3
スイッチ × 4
テレポーター × 6
タイマー × 1
トリガー × 2
ボリューム × 1
体験を開始するには、オプションの中央に表示されたボタンの仕掛けをプレイヤーは押す必要があります。 ボタンを押すと次のようにトリガーされます。
質問、多項選択オプション、クリアボックスのオプションはビルボードの仕掛けで表示されます。
投票グループの仕掛けから投票を開始します。
タイマーの仕掛けは質問を選択するときのカウントダウンを開始します。
投票は 4 個のボタンの仕掛けをセットアップして、回答の信号を送ります。これは対応する投票オプションの仕掛けにつながります。 ボタンを押すとテレポーターの仕掛けがトリガーされ、ガラス ギャラリーでできたクリア ボックス内にプレイヤーがスポーンされます。
プレイヤーが間違った回答を選ぶと、小道具操作機の仕掛けによりボックスの底が抜け、プレイヤーは溶岩の中に落ちます。 ダメージ ボリュームの仕掛けは、落下したプレイヤーを撃破するために溶岩の上に配置します。 勝者には投票ゾーンに戻るためのテレポーターの仕掛けが提示されます。
Verse レベル
この部屋の Verse レベルはゲームプレイは同じですが、質問と回答を生成するための設定が異なります。 仕掛けリストには、カスタムの voting_device Verse の仕掛けが追加されています。
仕掛け専用レベルでは、質問は 1 つだけで、正解は C のみです。
手動設定で質問を追加するには、質問ごとに複数のビルボードの仕掛けが必要になり、切り替えが必要になります。 質問を一般版に変換すると、複雑さが増します。 回答に基づいて勝者と敗者を処理するには、複数の仕掛け、テレポーター、小道具操作機との間のイベント バインディングが多数必要になります。
Verse を使用すると、クイズの柔軟性が向上します。 仕掛けを使用すると、次のことが可能になります。
Verse の仕掛け設定で質問リストを作成します。
各ラウンドで、仕掛けに新しい質問を選択させます。
質問と利用可能な回答をビルボードに自動的に更新します。
任意の回答を正解に設定します。 Verse は勝者と敗者を適切に処理します。
using { /Fortnite.com/Devices }
using { /Verse.org/Simulation }
using { /Verse.org/Random }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics }
PlainText<public><localizes>(Text:string):message = "{Text}"
AnswersCategory<public><localizes>:message := "Answers"
設計のヒント
以下は設計における付加的な検討事項です。
ゲームプレイのサンプルと同様に投票に対する結果を作成します。
プレイヤーが他人の投票結果を知る必要があるかどうかを決定します。 予測しない結果では、プレイヤー間に疑念を生み出すことができます。
プレイヤーに撤回する機会を与えるためにタイマー スピードを調整します。
プレイヤーが投票した対象が何であるのかが目で見てわかるようにします。
イカゲームのコンソールの小道具を使用して、投票エリアをデザインします。
投票を通じて情報を提供することで、自分の島をさらに興味をそそるものにすることができます。 プレイヤーは、その情報が手がかりにつながると考え始めるかもしれません。
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次のルームに飛び込むとギフトボックスの仕掛けについて学ぶことができます。