このインタラクティブな仕掛けは、プレイヤーがさまざまなゲーム内のスキルを練習できる楽しいミニゲームを作成するのに最適です。
点火する
高度なインタラクションの仕掛けを使用すると、焚き火を点火するなど、基本的なゲームプレイのシーンでさらに魅力的なインタラクションをすばやく作成できます。
使用する仕掛け
高度なインタラクションの仕掛け x 1
プレイヤー スポナーの仕掛け × 1
焚き火の仕掛け × 1
仕掛けを設定する
プレイヤー スポナーの仕掛けを配置します。
焚き火の仕掛けを配置します。
焚き火の仕掛けをカスタマイズします。
オプション 値 点火可能
いいえ
消火可能
いいえ
焚き火ゾーンのサイズ
2.5メートル
高度なインタラクションの仕掛けを配置します。
仕掛けを次のようにカスタマイズします。
オプション 値 インタラクトタイプ
チャージ&リリース
UI のタイプ
パルス
メーターの厚さ
100
GOOD ゾーンの位置
100%
PERFECT ゾーンのサイズ
0%
スクラバーのカラー
ホワイト
機能とイベントをバインドする
ディレクト イベント バインディングでは、仕掛けが他の仕掛けと直接やり取りするように設定可能です。 これには、関係する仕掛けの機能とイベントを設定する必要があります。
高度なインタラクションの仕掛けで次のイベントを設定し、インタラクションが成功すると点火します。
イベント 仕掛けを選択する 機能を選択 成功時
焚き火
ライト
ゾーンに入ると高度なインタラクションの仕掛けがトリガーされ、ゾーンを離れると火が消えるように、焚き火で次のイベントを設定します。
イベント 仕掛けを選択する 機能を選択 エリアに入った時
高度なインタラクションの仕掛け
発信者のインタラクションを開始
エリアから出た時
焚き火
火を消す
これで、カスタム点火インタラクションの基本的な機能を構築することができました!
デザインのヒント
完璧なインタラクション ゾーンのサイズを 0% に設定することで、成功したインタラクション ゾーンが 1 つだけになります。 これは、GOODとPERFECTの間に結果に違いが出ない、このような単純なインタラクションに特に適しています。
火山脱出をビルドする
インタラクションを完了するために複数のプレイヤーの成功を必要とするように高度なインタラクションの仕掛けを設定できます。 時間制限と組み合わせることで、緊張感とエキサイティングなインタラクションを生み出すことができます!
使用する仕掛け
基本的なゲームプレイを設定する
火山島のスターター島から始めましょう。
トロピカル 岩ギャラリーの岩を使用して、火山内に小さなプラットフォームを作成します。
岩の上にプレイヤー スポナーの仕掛けを配置し、ゲーム内でこの仕掛けが表示されないようにカスタマイズします。
火山の下部に水の仕掛けを配置し、ゾーンの配置と寸法を調整して、上昇中の火山内に水が含まれているかのように表示します。
水の仕掛けをカスタマイズします。
オプション
値
ゾーンの奥行き
3.5
ゾーンの高さ
3.5
垂直方向の水の初期パーセンテージ
0.0
垂直方向の注入スピード (タイル/分)
8.0
水のタイプ
赤いステュクス川
プレイヤー スポナーの仕掛けで次のイベントを設定し、ゲームの開始時に水が上昇し始めるようにします。
イベント 仕掛けを選択する 機能を選択 プレイヤーのスポーン時
水
垂直方向の注入を開始する
高度なインタラクションを設定する
ボーラー スポナーの仕掛けを配置し、カスタマイズします。
オプション 値 有効なゲームフェーズ
なし
ゲーム中に表示
オフ
高度なインタラクションの仕掛けを配置し、カスタマイズします。
オプション 値 移動スピード
75%
GOOD ゾーンのサイズ
10%
PERFECT ゾーンのサイズ
0%
成功の目標数
3個
成功数を表示
オン
成功数カウンターのカラー
ホワイト
失敗の上限
3個
失敗数を表示
オン
失敗数カウンターのカラー
ホワイト
スクラバーのカラー
ホワイト
高度なインタラクションの仕掛けで次のイベントを設定し、インタラクションが正常に完了したときにボーラーをスポーンするようにします。 インタラクションが失敗するとボタンが無効になり、プレイヤーはチャレンジを完了できません。!
イベント 仕掛けを選択する 機能を選択 失敗時
ボタン
無効化
ウォールにボタンの仕掛けを配置し、カスタマイズします。
オプション 値 インタラクトテキスト
脱出へのボーラーを作成しましょう!
ボタンの仕掛けで次のイベントを設定し、押されたときに高度なインタラクションが開始されるようにします。
| イベント | 仕掛けを選択する | 機能を選択 |
|---|
これで、火山脱出の基本的な機能を構築することができました!
デザインのヒント
高度なインタラクションの仕掛けが送信できるイベントを使用すると、あらゆることが可能です。 これらのインタラクションを使用して、ドアのアンロック、新しいゲームプレイ エリアのオープン、アイテムのアップグレードなど、想像できるあらゆることをトリガーできます。 プレイヤーが実行しているアクションに合わせてインタラクションを調整する方法を考えてみましょう!
釣りクエストのミニゲームをビルドする
高度なインタラクションの仕掛けを、魚釣りゾーンやいくつかのアイテム グランターの仕掛けと組み合わせると、楽しく魅力的な釣りミニゲームを作成できます! 他の仕掛けをいくつか使用して、新しいゲームプレイ エリアをアンロックするためにプレイヤーが釣りに成功する必要がある基本クエストを作成します。
使用する仕掛け
高度なインタラクションの仕掛け x 1
プレイヤー スポナー仕掛け × 1
フィッシングフック バレルの仕掛け x 1
アイテム グランターの仕掛け x 2
魚釣りゾーンの仕掛け x 1
ロックの仕掛け x 1
キャラクターの仕掛け x 1
HUD メッセージの仕掛け x 1
トラッカー仕掛け x 1
基本的な釣りの仕掛けを設定する
山の尾根島のスターター島から始めます。
ロッキーのライトハウスのプレハブを水の近くに配置します。
プレイヤー スポナーの仕掛けを配置し、ゲーム内で表示されないようにカスタマイズします。
ライトハウスの隣に釣り竿バレルの仕掛けを配置します。
アイテム グランター仕掛けを配置して、その仕掛けにフロッパーを登録します。
アイテム グランターを、以下のようにカスタマイズします。
オプション 値 プレイヤーの場所にアイテムをドロップする
常時
アイテム グランターを複製して、複製したものの名前を「PERFECT アイテム グランター」に変更します。 フロッパーの登録を解除して、スラープフィッシュを登録します。
魚釣りゾーンの仕掛けを水中に配置し、カスタマイズします。
オプション 値 プールのタイプ
トリガーのみ
高度なインタラクションの仕掛けを配置し、カスタマイズします。
オプション 値 説明テキスト
使いこなせば、良い魚が作れます!
UI のタイプ
バー
移動タイプ
クネクネ
「小刻みに動く」最小時間
0.25秒
「小刻みに動く」最大時間
0.5秒
移動スピード
100%
GOOD ゾーンのサイズ
25%
ゾーンをランダムに配置する
オン
スクラバーのカラー
ホワイト
クエストの仕掛けを設定する
ライトハウスのドア フレームにロックの仕掛けを配置し、接続されると青色に光って分かるようにします。
ロックをカスタマイズして、ゲーム内で表示されないようにします。
キャラクターの仕掛けをライトハウスの横に配置し、カスタマイズします。
オプション 値 アニメーション付きアイドリングを使用
オン
インタラクトタイプ
イベントのみ送信
インタラクトテキスト
話す
HUD メッセージ仕掛けを配置し、カスタマイズします。
オプション 値 メッセージ送信対象
全て
順位
上中央
テキストカラー
ホワイト
トラッカーの仕掛けを配置し、カスタマイズします。
オプション 値 目標値
3個
ゲーム開始時に割り当て
オフ
トラッカータイトル
魚を釣る
説明テキスト
3 匹の魚を捕まえてライトハウスのロックを解除しましょう!
クエストアイコン
魚釣り
機能とイベントをバインドする
魚釣りゾーンの仕掛けで次のイベントを設定し、プレイヤーがゾーン内で魚を釣ったときに高度なインタラクションの仕掛けがトリガーされるようにします。
イベント 仕掛けを選択する 機能を選択 高度なインタラクションの仕掛けで次のイベントを設定し、魚が釣られたときに、トラッカーの仕掛けの値を増やし、入力が「Good」または「Perfect」のどちらであるかに応じて異なる魚を付与するようにします。
イベント 仕掛けを選択する 機能を選択 GOOD 入力時
GOOD アイテム グランター
アイテムを付与する
PERFECT 入力時
PERFECT アイテム グランター
アイテムを付与する
キャラクターの仕掛けで次のイベントを設定し、プレイヤーがその仕掛けとインタラクトしたときに、クエストと、それに伴うダイアログの行を再生する HUD メッセージの両方をトリガーするようにします。
イベント 仕掛けを選択する 機能を選択 インタラクト時
フィッシュスティック ダイアログの仕掛け
表示
トラッカーで次のイベントを設定し、クエストが完了したときにライトハウスが開くようにします。
イベント 仕掛けを選択する 機能を選択
これで、クエスト システムに接続された有効な釣りミニゲームを構築できました!
デザインのヒント
このタイプの釣りミニゲームは、リラックスして遊べる農場ゲームなどでよく見られます。 しかし、さまざまなジャンルで、プレイヤーが追加アイテムをアンロックするために利用できる楽しいサイド メカニックとして釣りを追加するゲームが増えてきています。
釣りミニゲームが効果を発揮するさまざまなタイプのゲームを検討し、追加してみましょう!