突き飛ばしゲームプレイ アイテムは、別のプレイヤーを押すユニークな能力をプレイヤーに与え、物理が有効な島では小道具で短い距離押すことができます。
突き飛ばしアクションは素手で行います (プレイヤーが突き落としアイテムを装備しているかどうかを外部に示すものはありません)。 この隠されたデザインにより、島にサスペンス要素が加わります。
このアイテムをさまざまな方法で使用して、面白いゲームプレイオプションを作成できます。
プレイヤーが他のプレイヤーを高所から押し出すことで、落下ダメージを起こすことができます。
プレイヤーはチームメンバーや他の味方を、ハザード、乗り物、アタックの前に押し飛ばすことができます。
プレイヤーは物理有効の小道具をトリガーで押して、イベントを起動します。
物理の有効化についての詳細は、「物理入門」 を参照してください。
このアイテムを島に追加すると、ゲーム内の他のプレイヤーがこのアイテムを使用して、助けるか攻撃するかわからないといった緊張した状況を作り出すことができます。
クリエイティブで突き飛ばしアイテムを見つける
クリエイティブで突き落としアイテムを見つけるには、以下の手順に従います。
PCでMキーを押すか、クリエイティブメニューを開くコントロールを使用して、クリエイティブメニューを開きます。 「コンテンツ」をクリックしてインベントリを開きます。
左側のカテゴリーパネルで「アイテム」をクリックします。 突き飛ばしアイテムを見つけるには、検索バーに「突き飛ばし」と入力するか、その単語の最初の数文字を入力します。
突き飛ばしアイテムを選択し、画面の下部にある「装備」をクリックします。 または、装備バーまでドラッグすることもできます。
プレイヤーに突き飛ばしアイテムを付与するには、アイテムスポナーなどの仕掛けにそのアイテムをアタッチする必要があります。 方法については、「クリエイティブでアイテムを登録する」のセクションを参照してください。
UEFNで突き飛ばしアイテムを見つける
UEFN で突き飛ばしアイテムを見つけてレベルに追加するには、以下の手順に従います。
UEFNでプロジェクトを開きます。
コンテンツブラウザで「フォートナイト」のフォルダーを選択します。 検索バーに、「突き飛ばし」と入力するか、単語の先頭の数文字を入力します。
突き飛ばしアイテムを選択し、レベルにドラッグします。
プレイヤーに突き飛ばしアイテムを付与するには、アイテムスポナーなどの仕掛けにそのアイテムをアタッチする必要があります。 方法については、「UEFNのアイテムリストに突き飛ばしを追加する」のセクションを参照してください。
クリエイティブにアイテムを登録する
プレイヤーにアイテムを付与するには、プレイヤーにアイテムを付与する複数の仕掛けを使用します。 プレイヤーにアイテムを付与したり、通貨と引き換えにアイテムを提供したりできる仕掛けの例を以下に示します。
仕掛けにアタッチするには、アイテムを登録する必要があります。 こういった種類の仕掛けにアイテムを登録する際は、以下の手順に従ってください。
メニュー画面の「コンテンツ」タブで、仕掛けに登録したい装備やアイテムを見つけて装備します。
クリエイトモードで、アイテムを登録する仕掛けのすぐ横に立ちます。
Tabキーを押して、プレイヤーインベントリ画面を開きます。
バックパックアイコンが表示されるまで、マウスでアイテムをクリックしてドラッグします。
アイテムスポナーに突き飛ばしアイテムを登録する
対応している仕掛けは、ドロップされたアイテムを自動的に登録します。
UEFNのアイテムリストに突き飛ばしを追加する
プレイヤーにアイテムを付与するには、プレイヤーにアイテムを付与する、または通貨と引き換えにプレイヤーにオファーする仕掛けにアイテムをアタッチする必要があります。 次の手順では、アイテムスポナーの仕掛けに「突き飛ばし」アイテムを追加する方法を示します。
コンテンツブラウザで「フォートナイト」フォルダーを展開し、「仕掛け」フォルダーを選択します。
検索バーに「スポナー」と入力することで、表示される仕掛けの数を減らします。
下にスクロールしてアイテムスポナーの仕掛けを見つけ、レベルにドラッグします。
ビューポートまたはアウトライナーでアイテムスポナーを選択します。 「詳細」パネルで、ユーザーオプションにある「アイテムリスト」オプションを見つけます。
「+」アイコンをクリックして配列要素を追加します。
「回収してスポーンする」のドロップダウンをクリックして、検索バーに「突き飛ばし」と入力します。 「突き飛ばし」アイテムを選択します。
これで、「突き飛ばし」アイテムがアイテムスポナーにアタッチされ、ゲーム内でアイテムがスポーンされるようになりました。