クリエイターポータルでは、Unreal Editor for Fortnite (UEFN)のプロジェクトを共有し、デベロッパーとクリエイターが協働するチームを形成することができます。
UEFN チーム機能では、明確な役割と責任を設定し、異なるチーム メンバーが同時に異なる機能を使用して、共有プロジェクトの変更とバージョンを追跡することが可能です。
このような協力型のUEFNプロジェクトの公開も、クリエイターポータルで行うことができます。
チームの設定とロールの割り当て
チームの役割にはそれぞれ異なる機能と責務が与えられています。 プロジェクトによって、チームメンバーは様々な役割を担うことができますので、各自の強みや、付与したい権限に応じて役割を割り当てましょう。
| 役割 | 責任 |
|---|---|
オーナー | 全てのチーム ブランディング、ブランディング・プロフィール、収益化を制御します。 また、オーナーはチームメンバーの割り当て、プロジェクトとプロジェクトリンクの閲覧、新規プロジェクトバージョンの作成、プロジェクトのメタデータの編集、審査用にプロジェクトのメタデータを投稿、プロジェクトの所有権の移管、管理者の昇格と降格も行うことができます。 加えて、オーナーはチームの立ち上げを行う人物でもあり、他のチームメンバーに所有権を移譲しない限りは、オーナーであり続けます。 |
管理者 | プロジェクトとプロジェクトリンクの閲覧、新規プロジェクトバージョンの作成、プロジェクトのメタデータの編集、審査用にプロジェクトのメタデータを投稿、管理者の昇格と降格を行えます。 |
公開者 | プロジェクトを公開および管理、プロジェクトとプロジェクトリンクの表示、新しいプロジェクトバージョンの作成、およびプロジェクトのメタデータを審査のために送信できます。 |
コラボレーター | プロジェクトとプロジェクトリンクの閲覧、新規プロジェクトバージョンの作成、そしてプロジェクトのメタデータを編集を行えます。 |
チームに所属できるのは最大で30人までです。 上限を超えようとすると、次のメッセージが表示されます:
他のプレイヤーをチームに招待する前に、まずは年齢の確認を行う必要があります。年齢確認では、あなたのEpicアカウントで使用しているメールアドレスの提供等を行ってもらいます。
新規チームを作成
クリエイターポータルで自分の個人アカウントにサインインし、「選択中のチーム」のボタンをクリックします。
これにより、「チームを選択」のダイアログが開きます。
「新規チームを作成する」のボタンをクリックしてください。「新規チームを作成」画面が開きます。
チームの詳細を入力します:
チーム名は64文字以下である必要があります。
チーム説明には、300文字以内でチームと目標についての短い説明を入力してください。
チームに移管するプロジェクトを選びましょう。あるいは空白のままにしておいて、後で移管することもできます。
個人のEpicディスプレイネームを使用してチームメンバーを追加し、ロールを割り当てます。 同じ手順を繰り返してチームメンバーを追加していきましょう。 (チームを作成してからチームプロフィールに戻って、チームメンバーを追加することもできます)
「チームを作成」をクリックしてチームの詳細を保存し、それから下にある「チーム管理」を開き、チーム メンバーに招待を送信しましょう。
チームを管理
クリエイターポータルでは、「選択中のチーム」のボタンをクリックし、チームを選択することで、個人のプロフィールとチームのプロフィールの表示を切り替えることができます。
チームを選択したら、「チーム管理」ボタンをクリックします。 選択中のチームがない場合、このボタンはグレーで表示されクリックすることができません。
「チームメンバー」の画面が開きます。
この画面からは、以下のことが行えます:
保留中のチームメンバーがいないか確認します。
招待リンクをクリックし、次に「クリップボードにコピー」をクリックします。 これでEメールやテキスト、その他の連絡手段にこのリンクをペーストし、チームメンバーに送れるようになります。 チームメンバーがこのリンクをクリックすると、保留中の表示が参加日に変わります。
チームメンバーの役割を確認または変更する。
チームメンバーを削除するには、「...」をクリックします。
チームに他のメンバーを追加するには、「チームメンバーを追加」ボタンをクリックします。
チームの名前を説明を編集する。
チームへの招待を承諾する
チームに招待されるとURLが届くので、それをクリックする必要があります。
他のデベロッパーのチームへの招待を承諾するには、18歳以上でなければなりません。
参加するには:
リンクをクリックしてチームのクリエイターポータルにアクセスします。
「チームへの参加」ボタンをクリックします。
左のメニューにある「チーム管理」のオプションをクリックすると、チームメンバーのページが開きます。
チームの表示を変更する
複数のチームのメンバーである場合は、その全てをクリエイターポータルから閲覧し、アクセスすることができます。
表示するチームを変更するには、「選択中のチーム」のボタンをクリックし、表示されるチームの中からいずれかを選びます。
チームを削除
チームが作業を終了するか、存在の必要がなくなったら、そのチームはクリエイター ポータルから完全に削除できます。 チームの削除をすることができるのはチームのオーナーのみです。 混乱を避けるために、チームが削除され、関連するプロジェクトにアクセスできなくなることを全てのチームメンバーに必ず通知するようにしましょう。
クリエイターポータルのメニューで「チーム管理」をクリックします。
「チームを削除」をクリックします。 チームが永久に削除される旨の、警告のポップアップが開きます。
画像をクリックすると拡大表示されます。
「続行」をクリックします。 チームは永久に削除され、クリエイターポータルとUEFNの両方のチームリストで表示されなくなります。
チームが削除されると:
チームの削除は永久的なもので、元に戻すことはできません。
すべてのメンバーがチームから自動的に外されます。
削除されたチームはオーナーを含む、すべてのチームメンバーのUEFNチームリストで表示されなくなります。
アーカイブ済みプロジェクトの移管
アーカイブ済みのプロジェクトを移管するのを忘れている場合は、移管する必要があるプロジェクトを通知する警告のメッセージが表示されます。
アーカイブ済みのプロジェクトを移管するには:
クリエイターポータルのメニューの「プロジェクト」をクリックして「プロジェクトのページ」を開きます。
「現在のプロジェクト」をクリックし、ドロップダウンメニューの「アーカイブ済みプロジェクト」を選択します。
「アーカイブ済みのプロジェクト」ページのすべてのプロジェクトのアーカイブを解除します。
「アーカイブ済みプロジェクト」をクリックし、ドロップダウンメニューの「現在のプロジェクト」を選択します。
「現在のプロジェクト」ページのすべてのプロジェクトを、別のチームまたはプロジェクトの元のオーナーに移管してください。