シーングラフサンプルのチュートリアルは、ワールド構築全体にシーングラフを活用するさまざまな方法を紹介するために設計されました。 このプロジェクトは、アセットのイテレーションとゲームプレイのイテレーションを順に示すように設定されています。 チュートリアルホールを移動すると、シーングラフでイテレーションプロセスがどのように機能するかを示す一連のブースが設置されています。
Unreal Editor for Fortnite (UEFN)で、シーングラフを使用して機能アセットを設計し、ゲームの仕組みを作成する方法について説明します。 シーングラフの要素はコンテンツブラウザにパッケージ化されており、そこで個別のブラウザタブにある無料のフォルダーを開いて、プレハブや補助素材を容易に検索できます。