リプレイは、ソーシャルメディアでのアピールに役立つツールです。 リプレイの使用時には、プレイしたゲームを好きなように観ることができます。
あなたがコンテンツクリエイターであれ、フォートナイト デベロッパーであれ、自分のゲームを研究してゲームプレイを改善したいプレイヤーであれ、リプレイを使えば自分がプレイしたゲームに没入して視聴することが可能です。
リプレイを使う理由
リプレイは以下のことに使えます:
録画したゲームのゲームプレイを研究する。
プレイセッションを視聴し、ゲームの仕組みがどのように機能しているか見ることでデバッグを行う。
スピード建築などのゲーム内アクティビティを紹介するコンテンツを制作する。
特定のゲームの仕組みや、その他の島の要素をコラボレーターに見せる。
プロモーション用トレーラーのために特定のショットやシーケンスを構築する。
島の静止画(スクリーンキャプチャー)を撮影する。
自分が操作あるいは編集できる映像を使って生配信する。
リプレイは動画を作成するものではありません。研究したり、他のフォートナイト プレイヤーと共有したり、画面録画ソフトを使ってキャプチャーできるゲームのリプレイ映像を作成するためのものです。 また、保存したゲームプレイの視聴や操作、様々な角度や視点(他のプレイヤーやチームの視点も含む)からのゲームプレイの確認、特定のショットやビデオクリップの構築も可能です。
リプレイを使用するためのフォートナイトの設定
リプレイを作成する前に、お使いのデバイスが処理できる最高の設定を使用するようにしましょう。 そうすれば、できる限り高い品質で画像や動画をキャプチャーすることができます。 設定を変更する場所は2つあります:
フォートナイト ゲーム設定 — ここにある設定は、あなたがアクセスする全てのフォートナイトのゲームや体験に影響します。
自分の島の設定(任意) — ここで変更できる設定は、自分が今いるクリエイティブ島にのみ影響します。
クオリティをできる限り高めたいのであれば、リプレイの作成前に以下の設定を適用しましょう。
ゲーム設定
フォートナイトロビーやクリエイティブハブ、あるいはクリエイティブ島でEscキーを押して、設定(歯車)アイコンをクリックしたら、設定を選択して、ゲームメニューを開きます。
動画タブのディスプレイの項目でウィンドウモードをフルスクリーンに設定します。 こうすることで、ゲームの解像度がお使いの画面がサポートしている最大の解像度へと調整されます。 ゲームの動作がわずかに速くなりますが、他のアプリケーションとのインタラクトがより煩雑になります。
下にある「グラフィッククオリティ」の項目で、クオリティプリセットを「最高」に設定します。 これにより、お使いのハードウェアがサポートする機能に基づき、「グラフィッククオリティ」のグループにある他の機能が自動的にできる限り高いものに設定されます。
他の設定はデフォルトのままでかまいません。 「適用」をクリックし、設定を保存しましょう。
デフォルトの値に戻すには、画面右下にある「リセット」のボタンをクリックします。 メニューを閉じる前には、必ず「適用」ボタンをクリックして設定を保存しましょう。
ゲームタブを選択し、一番下にある「リプレイ」の設定グループまでスクロールします。
「リプレイを記録」を「オン」に、「クリエイティブモードのリプレイを記録」を「オン」に設定します。
変更した内容を保存します。
(任意)ロビーの音楽がキャプチャーする動画に入り込まないよう、オーディオタブでミュージックの音量を0にしておきましょう。 変更内容を保存します。
自分の島の設定
動画内にHUDメッセージを表示したくない場合には、最後にこの設定を行う必要があります。 HUDメッセージを含みたいという場合は、この手順を飛ばしてください。
ゲームメニューで変更した設定は、フォートナイトでアクセスする全ての島に対して適用されますが、「自分の島」の設定は、自分が今いる島のみに影響します。
リプレイを作成したい島に行きます。
Tabキーを押して、「自分の島」を選択します。
UIタブを選択します。
HUD情報タイプを「なし」に設定します。
プロンプトが表示されたら、変更内容を保存してください。
リプレイを使用する
リプレイを利用すれば、ゲームのリプレイを3D空間で見ることができ、カメラやカメラアングルの変更、拡大・縮小、特定の選手やチームの追従など、様々なことが行えます。
リプレイを使い、まるでその場にいて、カメラを持っているかのように画像や動画の演出をしましょう。 実際、その場にいるのだとも言えるかもしれませんね!
リプレイにアクセス
ロビーで画面上にあるキャリアのタブをクリックし、下にある「リプレイ」ボタンをクリックします。 そうすると、最近のゲームプレイのキャプチャーのリストが開きます。
クリックしてリプレイを選択すると、以下の操作が表示されます:
選択したリプレイを再生
削除する(ローカルのハードドライブから削除されます)
名前の変更と保存: 名前を変えてローカルのハードドライブに保存します(未保存のリプレイには「未保存のリプレイ」という名前がついています)。
リプレイフォルダを開く: リプレイのファイルがローカルドライブのどこに保存されているかを確認します。
画面上のコンテンツを更新するには「再読み込み」ボタンをクリックします。
「ストリーミングのリプレイを見る」では、リプレイを使って進行中のゲームを視聴することができますが、視聴にはそのゲームのセッションIDが必要です。 ゲーム内の自分の名前の右側に、数字やアルファベットの文字列が表示されているはずです。 それがセッションIDです。
リプレイを再生する
「プレイ」をクリックすると、リプレイ動画が開き、再生が始まります。 なお、リプレイは体験全体を録画したものなので、動画は必ずロビーから始まります。
動画のプログレスバーを使い、素早くリプレイの再生位置を調整しましょう。
再生の操作:
| アイコン | 使用方法 |
|---|---|
標準動画操作。 | |
カメラ設定パネルの開閉を切り替えます。 | |
プレイヤーの名前の左右にある曲がった矢印をクリックすると、カメラが別のプレイヤーに移動します。 | |
チーム制のゲームの場合、選択したプレイヤーのチームのメンバーも画面左下に表示されます。 チームメンバーを直接クリックすることでも、カメラをそのメンバーのところに移動させることが可能です。 | |
画面の左上には、リプレイに登場するプレイヤーの数と、チームの数が表示されています。 | |
すべての操作を非表示にします。 カメラの設定が終わり、これからゲームの撮影をするというときに便利な機能です。 操作方法を再表示するには、Escを2回押します。 | |
クリックすると、異なるカメラの視点を選ぶことができます。 | |
リプレイの速度を調整します。 |
カメラを動かす際には、以下のキーまたはキーの組み合わせを使用します:
| カギ | 使用方法 |
|---|---|
マウスの中央ボタンまたはホイールを使って、ズームインとズームアウトを行います。 ゲームプレイのカメラ視点を使用しているときには、ズームをすることはできません。 | |
マウスの左または右ボタンを使って、カメラの位置を調整します。 | |
マウスでカメラを動かしながらキーボードのQまたはEキーを長押しすると、パンの上下ができます。 | |
ドローンカメラの場合: ドローンの高さを制御します。 | |
ドローンカメラの場合: W、A、S、Dキーを使用すると、カメラの位置を変更できます。 | |
ドローンカメラでのみ利用可能: この設定はドローンの移動速度を制御します。ドローンの移動速度はリプレイの再生速度からは独立しています。 |
カメラビューの変更
リプレイでは、カメラの視点を変更することができます。
| カメラビュー | 動作 |
|---|---|
三人称視点 | デフォルトの視点です。選択したキャラクターを常に追尾します。 |
ドローン追尾 | プレイヤーを常に追尾するドローンカメラです。メインのプレイヤーだけでなく、他の物も注視することができます。 |
ドローンアタッチ | このドローンカメラはより自由に移動できます。 |
ドローンフリー | このドローンカメラは、プレイヤーから独立して移動します。 |
ゲームプレイ | 選択したプレイヤーに取り付けられたカメラの視点からリプレイを再生します。 三人称視点とは違い、カメラを一切操作することはできません。そのプレイヤーの元のカメラの動きを再現します。 |
カメラ設定の変更
「カメラ設定の切り替え」ボタンをクリックすると、「カメラ設定パネル」が開きます。
1つ目のタブでは、「焦点と露出」を調整できます。
上記の設定は、ゲームプレイ以外の全てのカメラに適用されます。ゲームプレイでは焦点と露出を変更できません。
重要な設定として、絞り値という項目があります。 この設定は、画像のぼかし具合を決定します。
次のタブでは、エフェクトを調整します。
一部のカメラには少し異なる設定が用意されていますが、全てのカメラに共通する重要な設定は、高品質FXです。 クオリティをできる限り高めたいのであれば、どのカメラでもこれを「オン」にしておきましょう。
最後のタブはゲーム情報 のタブです。
ネームプレートのオプションを「オン」に変えると、追加の設定オプションが表示されます。
ライティングを制御したい? 時間帯を選択し、そこから変わらないように設定しましょう。
スクリーンショットや動画のためにリプレイを使用する
リプレイでは、キャプチャーしたいゲームプレイの瞬間を見つけたら、ショットの準備をし、画面キャプチャーソフトや画面録画ソフトを使って録画することができます。
リプレイを終了
リプレイを終了するには、Escキーを押して、画面左下の終了矢印をクリックします。
また、「フォートナイトで動画を作成する」と「サムネイルとスクリーンショットを作成する」も参照してください。
リプレイが無効になってしまうのはなぜですか?
リプレイは、コンテキストの変化が大きすぎると使用できなくなります。 リプレイの技術では、シミュレートされたネットワークのストリーミングが、まるでリアルタイムでゲームプレイを観戦しているかのような状態で保存されています。 例として、とあるシーズンのリプレイでは平らなエリアが表示されていても、次のシーズンではジャングル地形になっている場合があります。 新たなコンテキストでリプレイを再生しても意味をなさなくなってしまいます。
進化し続けるゲームプレイの機能においても、同様のことが発生します。 機能、コード、コンテンツが進化をすると、データの配置がマッチしなくなるのです。 このような問題に対処するために後方互換性を確保することは、現実的ではありません。 これが意味することは、リプレイから静止画や動画をキャプチャーしたいのならば、チャプターやシーズンの移行前にやらなければならないということです。