カメラ:軌道の仕掛けと、隠れ場所小道具ギャラリーの仕掛けに収録されたアセットを組み合わせると、奇抜なかくれんぼゲームの土台が出来上がります。カメラ:軌道を使い、姿を隠しつつ周囲の様子をうかがえる、トリッキーな新しいカメラアングルをプレイヤーに提供しましょう!
このデザイン例はミニゲームを1つ丸ごと紹介するものではなく、かくれんぼゲームで使える楽しい仕組みを紹介するものです!
トイレからの覗き見を使ったかくれんぼの仕掛けの仕組み
このゲームでは、仕掛けを配置してから、設定およびバインディングします。
使用する仕掛け
隠れ場所小道具ギャラリーの仕掛けのポータブルトイレ × 1
カメラ:軌道の仕掛け × 1
タイマーの仕掛け × 1
ポータブルトイレを追加
隠れ場所小道具ギャラリー という名前とは裏腹に、このコレクションには複数の仕掛けが収録されています。 これらの仕掛けは、クリエイティブ インベントリの仕掛けカテゴリ内にあります。
隠れ場所小道具ギャラリーの仕掛けを設置します。 このギャラリーを島に設置するときには、収録されている小道具3つを全部まとめて設置することになります。 使う予定のない小道具は削除しましょう。
カメラの向きを合わせるために、ポータブルトイレの正面がどこかを確認しておきましょう。 ドアの取っ手を探せばすぐにわかりますよ!
この時点では、ポータブルトイレのオプションをデフォルトのままにしていますが、後で他の設定を変更します。
カメラ:軌道の仕掛けを追加
カメラ:軌道の仕掛けが提供する視点は、プレイヤーに対して固定されたカメラ視点とは異なり、自由に回転させることが可能です。 そのため、プレイヤーは任意の方向にカメラを向け、隠れ場所の外で何が起きているかを確認することができます。
ポータブルトイレの上にカメラ:軌道を設置します。 カメラの視点がポータブルトイレの中心に合うよう、仕掛けを少しずらして設置しましょう。
カメラの設定:
オプション 値 説明 開始時にプレイヤーを追加
オフ
ゲーム開始時にカメラをプレイヤーに取り付ける代わりに、プレイヤーが隠れているときにだけカメラを取り付けるようにします。
距離
200 CM
これは、プレイヤーが見ている対象からカメラをどれだけ離すかを設定します。
タイマーの仕掛けを追加
タイマーの仕掛けを利用し、プレイヤーがポータブルトイレの中に入る動作を終えてからカメラ:軌道が切り替わるようにしましょう。
ポータブルトイレの横にタイマーを設置します。
タイマーを設定します。
オプション 値 説明 期間
2
隠れ場所小道具にバインディングすると、プレイヤーが隠れてから 2 秒後にタイマーが起動するようになります。
インタラクト可能
いいえ
プレイヤーがタイマーに直接インタラクトできないようにします。
適用先
プレイヤー
タイマーはプレイヤーにのみ適用されます。
タイマー終了時の動作
リセット
バインディング条件が満たされた場合にタイマーをリセットできます。
ゲーム中に表示
非表示
ゲーム中にプレイヤーにタイマーが表示されません。
HUDに表示
いいえ
タイマーの情報はHUDに表示されません。
仕掛けの機能とイベントをバインディング
ディレクト イベント バインディングでは、仕掛けが他の仕掛けと直接やり取りするように設定可能です。 これには、関係する仕掛けの機能とイベントを設定する必要があります。
ポータブルトイレ の仕掛けでは、以下のイベント を設定します。
| イベント | 仕掛けを選択する | イベントを選択 |
|---|---|---|
隠れた時にイベントを送信する | タイマーの仕掛け | 開始 |
隠れるのをやめた時にイベントを送信する | カメラ: 軌道 | プレイヤーから削除 |
カメラ:軌道の機能を以下のように設定します。
機能 仕掛けを選択する イベントを選択 受信しているとプレイヤーに追加
タイマーの仕掛け
成功時
受信時にプレイヤーから削除する
ポータブルトイレ
隠れるのをやめた時
以下の機能を使うようにタイマーを設定します。
機能 仕掛けを選択する イベントを選択 受信時に開始する
ポータブルトイレ
隠れた時
このイベントのタイマーを設定します。
イベント 仕掛けを選択する 機能を選択 成功時のイベントの送信先
カメラ: 軌道
プレイヤーに追加
これで、 この方法を使えば、自分のかくれんぼゲームに新しい仕組みを楽しく導入できます。
この仕組みをプレイテストして、ポータブルトイレに入るとカメラ視点がどう変わるのかに注目してみましょう。
デザインのヒント
このタイプのカメラはどの隠れ場所小道具にも追加できるので、自分の島でどんなゲームが作れるか試行錯誤してみましょう!