Verse を使用して Unreal Editor for Fortnite (UEFN) でのゲームプレイの作成を円滑に開始するには、以下のステップを順序どおりに実行します。すでによく知っているステップはスキップして構いません。
プログラミングを初めて学ぶ方や復習したい方は、オンボーディング ステップで必要な知識とともに、Verse でコードを書く際に推奨されるベスト プラクティスを確実に身につけることができます。
ステップ 1:プログラマーのように考える
プログラマーの考え方を紹介したこちらの動画をどうぞ!
ステップ 2:ツールを理解する
他のドキュメントを読む前に、「初めての Verse プログラムを変更して実行する」でのステップを確認してください。 このガイドでは、Verse を使用する新しい UEFN プロジェクトの作成方法、UEFN 内での Verse コードの見つけ方、簡単な Verse プログラム (Hello, World) の実行と編集方法について説明しています。
ステップ 3:コードの書き方を学ぶ
プログラミングを初めて学ぶ方や復習したい方は、「Verse でのコードの書き方の基本を学ぶ」を確認し、コードを記述することに慣れてください。
ステップ 4:UEFN での Verse の使い方を学ぶ
ここまでで、ツールを理解し、コードを書くことに少し慣れたため、UEFN で仕掛けを作成するために Verse を使う方法を学ぶ準備が整いました。
ステップ 5:テンプレートおよびチュートリアルから Verse を使用してゲームを作成する
これまで学んだすべての要素を集結して、独自のエクスペリエンスを作成します。 Verse で具体的な仕組みを作成するために提供されているハンズオン チュートリアルを調べることから始めると良いでしょう。
このハンズオン チュートリアルに従って、ゲーム メカニクスを組み合わせて、完全なゲームを作り上げましょう。
または、開始点としてテンプレート プロジェクトを使用します。
ステップ 6:応用編
UEFN で Verse を使用してコードを書き、ゲームをプログラミングできました。
Verse や UEFN を使用して、テンプレートやチュートリアルから作成したゲームを調整したり、お気に入りのゲームやレベルを再現したりしてみてください。
ゲームをプログラミングするとき、以下の資料を参照できます。
UEFN に関連する定義については「UEFN 用語集」を参照し、プログラミングに関する一般的な定義および Verse 特有の用語については「Verse 用語集」を参照してください。
Verse プログラミング言語の機能とその使用方法の詳細については、「Verse 言語のリファレンス」を参照してください。
UEFN で提供される機能やオブジェクト、およびよく使われるプログラミング機能を利用するための API を調べるには、「Verse API リファレンス」を参照してください。