Unreal Editor for Fortnite (UEFN) でモバイル向けの開発を行うことで、フォートナイトの大規模なクロスプラットフォームのプレイヤー ベースを活用できます。数え切れないほどのインディー デベロッパーやスタジオが、フォートナイトのインフラストラクチャとディスカバリー システムを活用して視覚的に印象的なモバイル ゲームを作成するために使用しているスケーラブルな機能を利用しましょう。
このセクションのページでは、モバイル プレイ向けの島をデザイン、テスト、最適化するためのリソースをご紹介します。モバイル ハードウェアを念頭に置いている場合、小さい画面、電力の制限、アスペクト比の違い、タッチ インターフェースに対応することが重要になるため、モバイルファーストで考えましょう。
モバイル向けの設計
魅力的なモバイル エクスペリエンスを作成するためのモバイル向け設計の原則とベスト プラクティスについてさらに詳しく学びましょう。
モバイル向け設計および最適化
モバイル プラットフォーム向けに島を設計および最適化するための基本的なベスト プラクティスを確認しましょう。
モバイル プレビュー
Unreal Editor for Fortnite を使用すると、モバイル エクスペリエンスを正確にシミュレートできます。
Developer Customizable Touchscreen Controls
Reposition, restyle, or hide the default Fortnite touchscreen controls by assigning a UMG layout to a HUD Controller Device.
Tappable Custom HUD Widgets
Turn HUD elements like currency counters, reward notifications, or inventory icons into functional touchscreen buttons.
Unreal Remote App
Test mobile inputs from an iOS or Android device on your development workstation when you launch a Mobile Preview session in UEFN.