アダプティブ・ミュージックでは、水平リシーケンスとは、楽曲の区分がプレイヤーのアクションや他のトリガーによってリシーケンスされることを指します。 基本となるミュージックトラックが継続して再生され、他の要素が追加されたり取り除かれたりする垂直リオーケストレーションとは違い、水平リシーケンスで使用されるミュージックの区分はそれぞれ独立したものです。
水平リシーケンス
アダプティブ・ミュージックでは、水平リシーケンスとは、楽曲の区分がプレイヤーのアクションや他のトリガーによってリシーケンスされることを指します。
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