標高モデリングに使用されるラスタ画像 (2 次元) です。 各ピクセルは、3D コンピュータ グラフィックスで表示するための、サーフェス標高データなどの値を格納しています。 高さマップはテレイン レンダリング ソフトウェアや最新のビデオゲームに広く使用されており、通常の多角形メッシュと比較して、同じ詳細度であれば必要なメモリが大幅に少なくなるため、デジタル テレイン標高の保存に最適です。
heightmap (高さマップ)
標高モデリングに使用されるラスタ画像 (2 次元) です。
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