クリエイター ポータルを使用して、デベロッパーは共同チームを結成し、UEFN の共有プロジェクトで一緒に作業することができます。
UEFN チーム機能では、明確な役割と責任を設定し、異なるチーム メンバーが同時に異なる機能を使用して、共有プロジェクトの変更とバージョンを追跡することが可能です。
このような協力型のUEFNプロジェクトの公開も、クリエイターポータルで行うことができます。
チームの設定とロールの割り当て
チーム メンバーはプロジェクトによって異なるロールを持つことができるため、それぞれの得意分野や付与したい権限に応じてロールを割り当てます。 チームの最大メンバー数は 30 人です。
他の人をチームに招待するには、Epic アカウントで使用しているメール アドレスを入力するなどの年齢確認プロセスを経ることになります。
クリエイターポータルより:
個人アカウントにログインします。
クリエイター ポータルのナビゲーション メニューの名前バッジから下矢印をクリックします。 これにより [Team Select (チーム選択)] ウィンドウが開きます。
[Team Select] ウィンドウで [Create New Team (新しいチームを作成)] をクリックします。 クリエイター ポータルに [Team Management (チーム管理)] ウィンドウが開きます。
[Team Details (チーム詳細)] の下の [Team Name (チーム名)] フィールドにチーム名を入力してから、[Team Description (チームの説明)] フィールドにチームの説明と目標を入力します。
個人の Epic アカウント名を使用してチーム メンバーを追加し、ロールを割り当てます。 ステップ 5 と 6 に従い、追加のチーム メンバーを追加します。
[Create Team (チームを作成)] ボタンをクリックしてチームを作成します。
チームの設定が完了しても、必要に応じて後から新規のチームメンバーを加えることが可能です。 新しいチーム メンバーを追加するには、[Team Members (チーム メンバー)] の下の [Add new by Epic Display Name (Epic ディスプレイ ネームから新規追加)] ボタンをクリックして 1 人以上のチーム メンバーの追加を開始し、「他のチーム メンバーを追加する」に従って操作します。
チームメンバーには、以下の役割の内のひとつを割り当てることができます:
| チーム メンバーのロール | 責任 |
|---|---|
オーナー | プロジェクトの全てにアクセスできます。全てのチームブランディング、ブランディング プロフィール、収益化を制御します。 チーム メンバーの割り当て、プロジェクトとプロジェクト リンクの表示、新しいプロジェクト バージョンの作成、プロジェクト メタデータの編集、プロジェクト メタデータのモデレーション用サブミット、プロジェクト オーナーシップの移譲、管理者の昇格と降格が可能です。 全てのプロジェクト分析を表示できます。 オーナーのみが収益化を確認できます。 |
管理者 | プロジェクトとプロジェクトリンクの閲覧、新規プロジェクトバージョンの作成、プロジェクトのメタデータの編集、審査用にプロジェクトのメタデータを投稿、管理者の昇格と降格が可能です。 全てのプロジェクト分析を表示できます。 |
公開者 | プロジェクトを公開および管理、プロジェクトとプロジェクトリンクの表示、新しいプロジェクトバージョンの作成、およびプロジェクトのメタデータを審査のために送信できます。 全てのプロジェクト分析を表示できます。 |
コラボレーター | プロジェクトとプロジェクトリンクの閲覧、新規プロジェクトバージョンの作成、そしてプロジェクトのメタデータを編集を行えます。 技術プロジェクト分析を表示できます。 |
チーム メンバー全員が島を公開、編集できるわけではありません。 オーナー、管理者、パブリッシャーのみがプロジェクトの公開とメタデータの編集が可能です。コラボレーターは行えません。
チームに所属していて適切な役割が割り当てられている場合、チームメンバーの役割をクリックして、ドロップダウンメニューから新たな役割を選択することで、そのチームメンバーの役割をいつでも変更することができます。
クリエイター ポータルにログインする際、名前バッジの下矢印をクリックし、[Select Team (チーム選択)] ウィンドウからプロファイルを選択することにより、個人プロファイルとチーム プロファイル間でポータル ビューを切り替えることが可能です。 そこから新規チームを作成することもできます。
画像をクリックして拡大
他のチーム メンバーを追加する
チームの作成が完了した後にも、チームメンバーを追加することができます。 チームメンバーを追加するには:
プロフィール ページにログインします。
クリエイター ポータルのナビゲーション メニューのチーム セレクタから下矢印をクリックします。 これにより [Select Team] ウィンドウが開きます。
[Select Team] ウィンドウからチームを選択します。
クリエイター ポータルのチーム ページで [Add Team Member (チーム メンバーの追加)] をクリックします。 右からパネルがスライド表示されます。
画像をクリックして拡大
[Epic ディスプレイネームで新規追加] ボタンをクリックして、新規メンバーの追加と役割の割り当てを始めます。
新しいメンバーの追加が完了したら、パネル下部の [Add Team Members (チーム メンバーの追加)] をクリックします。
[クリップボードにコピー] ボタンをクリックします。 これによりチームのクリエイターポータルページへのリンクがコピーされ、Eメールやインスタントメッセージ、その他の任意のコミュニケーション手段で送信することができます。
招待されたチーム メンバーは、[Team Members (チーム メンバー)] リストに [Invite Pending (招待の保留)] 状態で表示されます。 招待されたチームメンバーがURLよりアクセスしてプロジェクトへの招待を承諾すると、状態はチームで割り当てられた役割と共に、正式なチームメンバーに更新されます。
チームへの招待を受け入れる
チームに招待されるとURLが届くので、それをクリックする必要があります。
参加するには:
リンクをクリックしてチームのクリエイターポータルにアクセスします。
[Join Team (チームに参加)] ボタンをクリックします。これで、チームのページとプロジェクトにアクセスできる状態になりました。
チームのメンバーとなった後からは、クリエイターポータルからチームのページにアクセスできるようになります。 これにより、チームのプロジェクトやプロジェクトのテスト コードにアクセスできるようになります。
チーム ビューを変更する
複数のチームのメンバーである場合は、その全てをクリエイターポータルから閲覧し、アクセスすることができます。 表示するチームを変更するには:
クリエイター プロファイルの左上隅にあるチーム セレクタで下矢印をクリックします。 [Team Select (チーム選択)] ウィンドウが開きます。
メニューから閲覧したいチームを選択します。 チームのページが開きます。
画像をクリックして拡大
チーム プロジェクトの公開
チーム プロジェクトを公開する準備ができたら、オーナー、管理者、パブリッシャーは、チームのクリエイター ポータルから島を公開できます。 チーム プロジェクトを公開するには、「プロジェクトを公開する」を参照してください。