エディタ内でコンテンツ アセットを作成、インポート、編成、表示、修正するために使用される、UEFN の主要な領域です。 コンテンツ ブラウザは、コンテンツ フォルダを管理する方法を提供します。
また、名前の変更、移動、コピー、参照の表示など、アセットに対するその他の有効な操作を実行する機能があります。 コンテンツ ブラウザでは、ゲーム内のすべてのアセットを検索し、操作することができます。
コンテンツ ブラウザでは、アセットをタイプ別に検索、ソートできます。また、[Filters (フィルタ)] ドロップダウン リストから特定のアセット タイプを選択するか、[Search Assets (アセットを検索)] ボックスにテキストを入力してアセットの表示をフィルタリングすることもできます。