Rocket Racing の島は、Rocket Racing ツールセットを使用して自分だけのレースコースを作成できる、UEFN のテンプレートです。 自分だけのトラックを作成し、好みに合わせてレース モードを定義することができます。
Rocket Racing の島ではカスタムの仕掛けを使用します。使用できる仕掛けについては、「仕掛け一覧」を参照してください。 スタートからフィニッシュまでのレース コースの作成方法を確認するには、「Rocket Racing の島を作成する」を参照してください。
始める前に
自分だけの Rocket Racing の島を作成するにあたって、いくつか留意事項があります。
他のフォートナイトの島とは異なり、Rocket Racing の島のテンプレートには、超高速マシンに対応したレースコースを作成するための専用ツールセットがあります。
チュートリアルや仕掛けのドキュメントでは、こうしたツールと仕掛けを最大限に活用する方法を解説しています。 ガイドブック付きの島のテンプレートも用意されています。
Rocket Racing の島でできること、できないことの詳細については、「Rocket Racing の島で作業する」を参照してください。
自分だけの Rocket Racing の島を作成する
次の 2 つのレース モードから選択できます。
コンペティティブ:すべてのプレイヤーが同時にトラックに上がり、同じ数の周回を行い、最初にゴール ラインを越えた乗り物に乗ったプレイヤーが勝者となります。
スピード ラン:スピード ラン モードを単独でプレイすることも、複数のプレイヤーと一緒にプレイすることもできますが、他のプレイヤーとレースを行うのではなく、プレイヤーはセッション内で自分の最高タイムを破るためにレースを行います。結果はグローバル リーダーボードに記録されます。
プロジェクトを作成するには、以下の手順を実行します。
プロジェクト ブラウザの島のテンプレート セクションで、[Competitive Race Track (コンペティティブレース用コース)] または [Speed Run Track (スピード ラン用コース)] を選択します。
[Project Defaults (プロジェクト デフォルト)] オプションを選択してプロジェクトに名前を付けます。
[Create (作成)] をクリックしてプロジェクトを起動します。