本年がコミュニティの皆さんにとって最高の 1 年となりますように!
v33.20 アップデートより、バトルロイヤル チャプター 6 シーズン 1 の風と水の精霊が野生動物スポナーで使用できるようになりました。新登場の地の精霊の仕掛けでは、プレイヤーが武器をレジェンドの武器と交換できます。さらに、新規のハンティングライフルも実装されました。
2025 年も、素晴らしい作品の数々を制作しましょう!
仕掛けのアップデート:バトルロイヤルの精霊
野生動物スポナーで風と水の精霊が使用できるように
バトルロイヤル チャプター 6 シーズン 1 の風と水の精霊が野生動物スポナーで使用できるようになりました。プレイヤーが精霊を回収すると、特殊な能力を使用することができるようになります。
新規の地の精霊の仕掛け
地の精霊 の仕掛けを使用することで、バトルロイヤル チャプター 6 シーズン 1 の地の精霊を島に配置することができるようになりました。プレイヤーが地の精霊に武器を捧げると、代わりにレジェンドの武器を受け取ることができます。クリエイターは仕掛けに武器をドロップすることで戦利品プールを変更したり、地の精霊が満足する条件、メッセージの文章なども設定することができます。
新武器
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ハンティングライフル (ミシック)
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ハンティングライフル (レア)
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ハンティングライフル (アンコモン)
コミュニティで報告された不具合の修正
以下の修正のリストは、フォーラムで報告のあった問題に関するものです。修正までお待ちいただきありがとうございます。ご報告いただいたことに感謝いたします。
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特定のマップで遅延率が 700~900% 上昇している問題を修正しました。
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ライブ編集のセッション中に特定のアセットをカット&ペーストすると、ペーストされたアセットのテクスチャのオーバーライドが失われる問題を修正しました。
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UEFN のパフォーマンスが不安定である問題を修正しました。
フォートナイト エコシステムのアップデートと修正
新機能:
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クリエイティブに「ホリデープレゼント!」を追加しました。
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空の結果がいつ予期され得るのかを明確にするため、
FindCreativeObjectsWithTagのドキュメンテーション文字列を更新しました。 -
npc_behavior向けにFindCreativeObjectsWithTagの拡張メソッドを追加しました。
修正:
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火の鬼の仮面の誘導レティクルがクリーチャーや野生動物に表示されない問題を修正しました。
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ギャラリーのオブジェクトのコリジョンに関する問題を修正しました。
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島のダウンロードの進行ゲージが、最初の 20% 分しか使用していない問題を修正しました。
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AI のパトロール経路の仕掛けの操作中に発生するクラッシュを修正しました。
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SwissKale のパックの位置が、よりキャラクターの近くになるように更新しました。
シーングラフ
新機能:
- 「light_components」が他のシーングラフのコンポーネントのようにセンチメートルを使用するようになりました。
修正:
- エンティティの選択時に、円形の依存関係が許可されなくなりました。
シーングラフのアップグレード ノート
- 33.00 または 33.10 で実験的な light_components を作成して保存している場合は、33.20 より値をセンチメートルに変更する必要があります。
エディタ
新機能:
- エディタのスケーラビリティメニューに、デバイスプロファイルのスケーラビリティをリセットする「デフォルト」ボタンを追加しました。
修正:
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エディタの読み込みにより、「元に戻す」でクラッシュや望ましくない副作用が発生する問題を修正しました。
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実験的な機能の警告周りのパディングを修正しました。
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カスタム UI のプレイヤー情報リストに、NPC が表示される問題を修正しました。
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固定された「メモ」を作成すると、エディタの選択モードが解除される問題を修正しました。
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以下は、 ライブ編集 に対する修正です。
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アクタのトランスフォームが失われる場合がある (例として、回転を変更するとスケールが失われる) 問題を修正しました。
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新規のトラップが UEFN に追加されていない問題を修正しました。
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UEFN で、壁や床のピースをカット&ペーストすると、古いアクタが元の場所に残される問題を修正しました。
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小道具のバリエーションを設置する際に、一部のステートが UEFN との同期に失敗する問題を修正しました。
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Unreal Revision Control
- Xbox のデバイスに、ユーザーが AutomationException にサインインしていない旨の警告を追加しました。
Verse のアップデートと修正
新機能:
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id := expr形式のモジュールスコープの型エイリアスのサポートが、さらに追加されました。これにより、クラス、インターフェース、およびその他の名目型のエイリアスを作成できるようになりました。 -
Verse でウィジェットを追加や削除する際の安定性が向上しました。
修正:
- Verse の回転における
ApplyWorldRotationの不具合を修正しました。
既知の問題
カメラモード:一人称視点を使用していると、チャプター 5 シーズン 1 の主要武器のアニメーションの一部に退化が発生することが確認されています。これについては、1 月を通してのアップデートにて改善される予定です。