30.40 アップデートでは Fall Guys の島を公開する機能に加え、6 つの新しいサンプル島が登場します。あなたの作品のインスピレーションとしてご活用ください。 Fall Guys Verse のチュートリアルと、人気のゲームプレイのメカニクスを再現するための学習用デザイン例をぜひチェックしてください。
また、このリリースでは「近接チャット」の導入により、クリエイティブな仲間との距離を縮めることができます。 さらに、「ダイヤモンドのサーマルDMR」などの人気の「バトルロイヤル」のアイテムも追加されました。
今回のリリースでも、パッチノートとリリースノートを 1 つのドキュメントにまとめています。 Epic Developer Communityで、アップデートや変更点について一箇所でご確認いただけます。
Fall Guys の島を今すぐ公開しよう!
本日、日本時間の 8月6日午後10時より、自分のクリエイティブおよび UEFN で制作した Fall Guys の島を世界中のプレイヤーに向けて公開することができます! クリエイターポータルからの Fall Guys の島の公開は、他のクリエイティブと UEFN の島と同じプロセスおよびルールとなっています。
重要なリマインダー:
クリエイターから「Fall Guys」というフレーズを島の名前に使用できるかどうか頻繁に質問がありましたが、答えは「はい、使用できます」です。
ただし、Fall Guys の公式ロゴを使用することはできません。
新しい Fall Guys の島がプレイ可能になりました!
また、あなた自身の素晴らしい作品をさらに作り出すために、UEFN で 6 つの新しい Fall Guys の島がリリースされました。 これらの島はそれぞれビーンの能力を異なる形で紹介しており、プラットフォーマーのスキルが極限まで試されます!
以下の島で楽しんでください:
Falling Up:Fall Guys とフォートナイトの障害物満載の壮大な垂直方向コースのてっぺんまで、落ちずに登ろう! どこまで登れるかな? 島コード:4185-8103-4745
Tumble Towers:この激烈なプラットフォーム タイムトライアルでてっぺんまで競争しよう。 各フロアには、異なるカメラビューを含むユニークなチャレンジがあります。 ゴールドタイムでの完走を目指すか、落下せずにゴールを目指しましょう(両方目指すのもいいかも?)。 島コード:1985-3300-5865
サンザンダードーム ブラスト:大砲から ビーンを空中に発射して構造物を破壊する、チーム対チームの対戦ゲーム。 ボーナスを集めて最高得点を目指そう! サンザンダードームで楽しもう。 島コード:7671-9041-8194
Hex-A-Gone Unlimited:止まるなキケンを進化させ、エキサイティングなパワーアップで刷新された Fall Guys の定番サバイバルモードで、できるだけ長く生き残ろう! 島コード:2214-7960-2047
Bean Circuit:ビーンサーキットを走って、ジャンプして、ダイブして、よじ登って、ランキング上位を目指してベストタイムを打ち立てよう! たくさんのさまざまな障害物、スピードブースター、クイックリスタートオプションがあります。 島コード:0057-3389-4313
Pegwin Pickup:この島の 3 つのアリーナでペンギンを見つけられるかな? 他のプレイヤーと最速タイムを競って、あなたに相応しい表彰台の真ん中に立ちましょう。 島コード:7485-7322-4774
Fall Guys の Verse チュートリアル
Fall Guys のコースを作りたいな... 移動、回転、拡大/縮小する障害物を作れたらいいのに...と思ったことはありませんか? 「小道具の動きをアニメーション化する」チュートリアルを参照してください! このチュートリアルでは、アニメーションを使用して小道具をさまざまな方法で動かし、独自の Fall Guys 障害物コースを作成する方法がわかります!
新しい動画:UEFN でリアルなワールドとキャラクターをビルドする
Talisman プロジェクトに興味はあるものの、どこから始めればいいのかわからないという方は、 最新のビデオ、UEFN でリアルなワールドとキャラクターをビルドするをご覧ください! フォートナイトでリアルな環境をサポートするための最適化とパフォーマンス強化を活用しながら、動的な服装を身にまとった MetaHuman を作成する方法を学びます。
これらの要素によって島のルック&フィールがどれくらい変わるかを実感していただくため、GDC 2024 のデモをベースにしたプレイアブルな Talisman の島島コード:7100-3544-3074 も紹介します。
「Talisman」テンプレートの詳細については、「リアルなアセット、キャラクター、および環境」セクションを参照してください。
お知らせ:Marvelous Designer の 1 年間の無料ライセンスを取得できるのは、2024年8月25日午後5時 (東部標準時) までです。 クリエイター ポータルから専用のクーポン コードをお申込みください。
近接チャットで新しい音声チャット オプションが提供されます。 (早期アクセス)
[Island Settings (島設定)] の [Voice Chat (ボイス チャット)] で [Proximity Chat (近接チャット)] オプションが使用できるようになりました。 クリエイターはボリューム範囲全体と、ボリュームが徐々にゼロに下がるまでの追加の距離を制御することができます。 近接チャットはゲーム チャンネルにのみ影響します。
島で近接チャットが有効だと、プレイヤーに誰が発言しているかを示す必須のHUD要素が有効となります。 音声通報、ミュート、ブロックは全てこの昨日と連動して機能します。 Epic は近接チャットによる通報を管理し、コミュニティ規定に対する違反に対処します。
近接チャットは現在、早期アクセスとして提供されており、まだ開発中のこの機能を試す機会を提供しています。 早期アクセスとしてリリースすることで、主要な機能を効果的に使用できるようになった時点で、このエキサイティングな新機能をいち早く皆さんにお届けすることを目的としています。 今後数か月での最終版のリリースに向けて、機能の向上につながる皆さんからのフィードバックを拝見させていただきます。
新しい仕掛けのデザイン例
各種クリエイティブの仕掛けを紹介するゲーム メカニクス チュートリアルに焦点を当てた新しい仕掛けのデザイン例をフォートナイト クリエイティブ資料に追加しました。 以下は、新しい仕掛けのデザイン例のリストです。 これらのチュートリアルでは、クリエイティブの仕掛けのさまざまな使用方法に関するヒントが得られます!
ATK スポナーの仕掛けのデザイン例:複数の仕掛けを使って楽しいマルチプレイヤーのチーム制ゲーム、グレート ATK 収集レースを作成します。 このゲームは、カート上部の日よけがバウンス パッドとして利用できる ATK の「隠し」機能を中心にビルドされています!
焚き火の仕掛けのデザイン例:焚き火の仕掛けを使用して、プレイヤーが隠し部屋を開けて、探索できるパズルのミニゲームを作成します。 最初は部屋が水に浸かっていますが、プレイヤーが焚き火をともすと、水が抜けて隠し部屋に入れるようになります!
爆破仕掛けのデザイン例:爆発タルに泡の視覚効果を追加して、爆発間近だということをプレイヤーに警告するシンプルなメカニクスを紹介します!
グラインド レールの仕掛けのデザイン例:プレイヤーがレールで滑走するとポイントを獲得できるミニゲームを作成します!
グラインド ヴァインの仕掛けのデザイン例:プレイヤーが沼地で滑走しながら、道中に配置された標的を撃つグラインド ヴァイン シューティング ミニゲームを作成します。 このゲームでは、プレイヤーがどれだけ早くコースをコンプリートしたかに基づいてポイントが付与されます。また、道中にある危険な植物を撃つとボーナス ポイントが付与されます。
アイテム リムーバーの仕掛けのデザイン例:アイテム リムーバーがダウン状態の仕掛けと連動するように設定します。 このシンプルなゲームのメカニクスにより、ヘルスがゼロになったプレイヤーは持っていた武器やアイテムを強制的にドロップします。
クリエイティブ ドキュメンテーションのこのセクションには定期的に例が追加されていきますので、ぜひチェックしてくださいね!
クリエイターに最も求められている武器とアイテム
皆さんのご要望にお応えしました!
オーシャンの底なしチャグジャグ
オーバークロックパルスライフル
ダイヤモンドのサーマル DMR
ハイカードのハボックサイレンサー付きライフル
ハートのハボックサイレンサー付きライフル
ミニガン (レア)
新規のプレハブとギャラリー
インフェルノ走行可能なロック ギャラリー
インフェルノ ネイチャー ギャラリー
インフェルノ小道具ギャラリー
コミュニティのバグ修正
以下の修正リストは、フォーラムで皆様からご報告いただいた問題に対するものです。 修正までお待ちいただきありがとうございます。ご報告いただいたことに感謝いたします。
[Controller Auto Run (コントローラー自動実行)] オプションをオンにしても、車両の運転中に速度上のメリットが得られなくなりました。
クリエイティブと UEFN のアップデートと修正
新機能:
[Edit (編集)] モードのスケーリングに
nullptrチェックを追加しました。
修正:
Play (プレイ) モード内でのビルド プレビューの問題が解決されました。
Fall Guys のビーンがトラップ アイテムを使用できるようになりました。
Fall Guys のビーンからハンドヘルド アイテムが消えなくなりました。
仕掛け
修正:
Nitro Barrel の仕掛けの問題が修正されました。
複数の動画プレイヤーの仕掛けを手動で操作しても、オーディオの問題が発生しなくなりました。
UEFN のアップデートおよび修正
新機能:
ギズモ操作のためにプレハブ エディタで複数選択を実行できるようになりました。
ScrollBox ウィジェットに EnableTouchScrolling プロパティを追加しました。
修正:
[Settings (設定)] メニューの Fall Guys のオプションが正しくローカライズされるようになりました。
ビジュアライゼーションの問題により、Fall Guys 体験のリプレイを無効にしました。
ListView の ScrollIntoViewAlignment をブループリントに公開し、TopOrLeft および BottomOrRight オプションのサポートを追加しました。