自販機 は、それぞれに任意のコストが設定されたアイテムの保持とスポーンを行うことができる仕掛けです。自販機は最大3つのアイテムを保持でき、プレイヤーはツルハシで自販機を叩くことでアイテムを切り替えることができます。
自販機はクリエイティブでアイテムをスポーンする複数の仕掛けの内の一つで、プレイヤーがコストを支払うと仕掛けの前にアイテムをスポーンさせるものです。直接(遠隔ではなく)インタラクトしたプレイヤーによりアイテムがスポーンされた場合、アイテムはプレイヤーのインベントリに追加されます。アイテムを自販機に追加するには、クリエイトモード中に仕掛けの前でそれをドロップします。
自販機の仕掛けは、クリエイティブインベントリ内、「仕掛け」のタブにあります。そこで、仕掛けの検索や閲覧ができます。仕掛けを見つける方法の詳細については、仕掛けの場所と設置方法を参照してください。
仕掛けにアイテムを追加する

1.自販機の前に立ちます。 1.Tab キーを押してクリエイティブインベントリを開きましょう。仕掛けに登録したいアイテムの種類のタブをクリックします。アイテムを見つけて、選択します。 1.画面下の 装備 をクリックします。クリックすると、アイテムが装備品バーに装備されます。 1.自販機に追加したい3つのアイテムを設定し終えるまで、最初の3つのステップを繰り返します。 1.クリエイティブインベントリを開いている状態で、アイテムを装備バーから画面上の何もないところにドラッグします。これによりアイテムをドロップでき、仕掛けの前に立っている場合、ドロップしたアイテムが仕掛けに追加されます。 1.残り2つのアイテムについても同じことを繰り返します。追加し終えたら、自販機に追加した3つのアイテムの画像が、切り替わりながら表示されているはずです。
仕掛けのオプション
この仕掛けには基本的な機能と、より高度な機能があります。
設置された際には自販機は無効な状態です。クリエイトモード内でアイテムが上にドロップされると、スクリーン上にそのアイテムのプレビューが表示されます。ゲームが開始するとプレイヤーが仕掛けとインタラクトできるようになり、アイテムがスポーンされます。初期設定ではアイテムにコストは設定されていません。
自販機には最大3つのアイテムを登録することができ、それ以上追加しようとするとエラーメッセージが表示されます。
この仕掛けの設定は、下記のオプションで行うことができます。
初期値は 太字 になっています。
オプション | 値 | 説明 |
---|---|---|
1つ目のアイテムの素材タイプ | 木材、石材、金属、ゴールド | 1つ目のアイテムの購入に必要な素材のタイプを設定します。 |
1つ目のアイテムのコスト | コストなし、コストを選択 | 1つ目のアイテムのコストとして必要な素材( 1つ目のアイテムの素材タイプ で設定したもの)の数量を設定します。 |
2つ目のアイテムの素材タイプ | 木材、石材、金属、ゴールド | 2つ目のアイテムの購入に必要な素材のタイプを設定します。 |
2つ目のアイテムのコスト | コストなし、数量を選択 | 2つ目のアイテムのコストとして必要な素材( 2つ目のアイテムの素材タイプ のオプションで設定したもの)の数量を設定します。 |
3つ目のアイテムの素材タイプ | 木材、石材、金属、ゴールド | 3つ目のアイテムの購入に必要な素材のタイプを設定します。 |
3つ目のアイテムのコスト | コストなし、数量を選択 | 3つ目のアイテムのコストとして必要な素材( 3つ目のアイテムの素材タイプ のオプションで設定したもの)の数量を設定します。 |
武器の初期弾薬量 | 上書きしない、1から999までの数字を選択 | 付与された際に武器に装填されている弾薬の量を設定します。武器のマガジンサイズにより制限されます。 |
余剰の武器弾薬 | デフォルト、1から999までの数字を選 | 武器が付与された際に、プレイヤーのインベントリに追加される余剰の弾薬の量を設定します。 デフォルト では、武器が使用する弾薬のタイプに基づいて弾薬が付与されます。 |
ゲーム開始時に有効 | はい、いいえ | ゲームの開始時に自販機を有効にするかどうかを決定します。 |
インタラクト時間 | 即時、秒数を選択 | 自販機からアイテムを購入する際に、プレイヤーがインタラクトの操作を入力し続ける必要がある時間の長さを設定します。 |
モデル | デフォルト、ウェスタン、モダン、スクリーンのみ | 自販機のビジュアルスタイルを決定します。 |
選択中のチーム | どれでも、数字を選択 | どのチームが自販機を使用できるかを決定します。 |
チームの選択を反対にする | オフ、オン | オン に設定すると、選択されたチーム以外の全てのチームがこの仕掛けを使用できるようになります。 |
選択中のクラス | どれでも、数字を選択 | どのクラスが自販機を使用できるかを決定します。 |
クラスの選択を反対にする | オフ、オン | オン に設定すると、選択されたクラス以外の全てのクラスがこの仕掛けを使用できるようになります。 |
ディレクト イベント バインディング
この仕掛けのディレクト イベント バインディングのオプションは以下の通りです。
機能
機能は仕掛けのイベントを聞き取り、アクションを実行します。
1.どの機能のオプションも、 オプション をクリックして 仕掛けを選択 し、 仕掛けのドロップダウンメニュー から選択することでアクセス可能です。 1.仕掛けを選択したら イベントを選択する をクリックして、仕掛けの機能を起動するイベントにタイマーを紐づけましょう。 1.2つ以上の仕掛けが機能による影響を受けるようにしたい場合は、 追加 ボタンを押して繰り返しましょう。
オプション | 説明 |
---|---|
受信していると有効化 | イベントが発生すると、仕掛けが有効になります。 |
受信していると無効化 | イベントが発生すると、仕掛けが無効になります。 |
受信していると次のアイテムに切り替える | イベントが発生すると、自販機に登録されているアイテムから1つ次のものに切り替えます。 |
受信しているとアイテムをスポーン | イベントが発生すると、アイテムをスポーンさせます。 |
イベント
イベントは、別の仕掛けにいつ機能を実行するかを伝達します。
1.どのイベントのオプションも、 オプション をクリックして 仕掛けを選択 し、 仕掛けのドロップダウンメニュー から選択することでアクセス可能です。 1.仕掛けを選択したら 機能を選択する をクリックして、仕掛けの機能にタイマーを紐づけましょう。 1.2つ以上の仕掛けが機能による影響を受ける場合は、 追加 ボタンを押して繰り返しましょう。
オプション | 説明 |
---|---|
アイテムのスポーン時 イベント送信先 | アイテムがスポーンされると、選択した仕掛けにイベントが送信され、選択した機能が起動されます。 |
デザイン例
自販機の仕掛けの使用例をいくつか紹介します。
- 自販機のサイズは変更可能です。
- 素材を使ってアイテムを購入することが可能です。
- 自販機は有効化したり無効化したりすることができます。
- それぞれの自販機には、複数のアイテムを登録することができます。
自販機のサイズを変更する
自販機のサイズを変更すれば、装備品の店のような狭いエリアに自販機をたくさん設置できるようになります。
また、自販機のサイズをアイテムの価値に合わせた大きさにし、小さな自販機には価値の低いアイテムを入れ、大きな自販機にはより高価なアイテムを入れることもできます。
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デザイナーのアドバイス
自販機を積み重ねたり、すぐ近くに別の自販機を設置する場合は、先にアイテムの登録を済ませておきましょう。自販機が密集していると、アイテムが別の自販機に誤って登録されてしまうことがあるので、正しい自販機にアイテムをドロップして登録するのが難しくなります。
素材を使ってアイテムを購入する
クリエイターは自販機内のアイテムの費用を変更し、任意の素材を通貨として使用するように設定できます。それぞれのアイテムには、木材、石材、金属、ゴールドを費用として設定することが可能です。例えば、1つ目のアイテムは木材が50必要で、2つ目のアイテムは石材が100、3つ目のアイテムはゴールドが200必要、というように設定することが可能だということです。
これを利用すれば、様々な面白い方法を使って島内の素材をコントロールしたり、各素材の価値を決定したりすることができるでしょう。
自販機を有効/無効にする
自販機はチャンネルが起動されるまで無効にしておくことができます。つまり、条件が満たされるか、プレイヤーが特定の行動を取るまでは、自販機が実質的にロックされるということです。この機能はアイテムの利用を制限したいときに役立ちます。

1.自販機の仕掛けを設置し、下記に従ってオプションをカスタマイズしましょう。
ゲーム開始時に有効化:いいえ 受信していると有効になる:チャンネル1 * 受信していると無効になる:チャンネル2
1.他の仕掛けを使って適切な信号を送信することで、ゲーム中に特定のタイミングで自販機を使用可能にしたり、使用不可能にしたりすることができます。
デザイナーのアドバイス
例えば、プレイヤーがとあるレベルに到達したときや、特定のボタンを押したとき、あるいは特定の種類のクリーチャーを倒したときに、自販機が有効になるよう設定することができます。
自販機それぞれに複数のアイテムを登録する
1台の自販機で、3種類までのアイテムを販売することができます。
1.自販機にアイテムを3つ入れる場合は、表示させたい順番にアイテムをドロップします。
1.アイテムを登録したらカスタマイズパネルを開き、 1つ目のアイテムのコスト 、 2つ目のアイテムのコスト 、 3つ目のアイテムのコストのオプションを使って、各アイテムの価格を設定します。価格は コストなし から任意の素材999個の間で設定可能です。アイテムの購入に使用する素材の種類は、 各アイテムの 素材タイプ のオプションで指定します。

アイテムを切り替えたいときには、次のアイテムが表示されるまで数秒間待つか、ツルハシを使って自販機を叩きます。叩くたびに、販売している次のアイテムへと切り替わります。
デザイナーのアドバイス
HUDメッセージの仕掛けやビルボードの仕掛けを使ってテキストメッセージを表示すれば、自販機を叩くことで販売しているアイテムを切り替えられることをプレイヤーに伝えることができます。