移動用のアイテム を利用すれば、様々な方法でマップ内を移動することが可能です。プレイヤーはこれらのアイテムを装備して使用することで、より素早く移動したり、戦闘から離脱することができます。
移動用のアイテムには以下がのもの含まれます:
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クラッシュパッド
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インフレータ・ブル
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バルーン
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グライダー
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ジュールズのグライダーガン
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スカイのグラップラー
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グラップラー
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ジェットパック
アイテムの検索と設置方法
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From Build mode, press the Tab key, then click CREATIVE on the top navigation bar to select the CREATIVE inventory screen if not already displayed.
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消耗品タブをクリックします。
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スクロールしてアイテムを選択するか、 検索 ボックスを使用してアイテムを名前で検索するか、お目当てのアイテムに関連する カテゴリー を左側のパネルでチェックして表示を絞り込んで探しましょう。
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アイテムをクリックして、 装備 または 宝箱に追加 をクリックしましょう。
「装備」 をクリックすると、アイテムが装備品バーに追加されます。
クリエイトモード時に F キーを押すと、装備したアイテムを全て見ることができます。 装備したアイテムを選択するには、マウスの中央ボタンでスクロールするか、キーボード上の対応する数字のキーを押しましょう。
宝箱タブから 宝箱を作成 または ラマを作成 のいずれかを選択すると、アイテムを宝箱またはラマに収容できます。
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宝箱とラマは、アイテムをまとめてプレイヤーに提供するのに適しています。 宝箱に追加 をクリックすると、アイテムが 宝箱 のタブに追加されます。 宝箱に追加 をクリックするたびに、宝箱のタブ上の黄色の四角内に表示されるアイテム数が1ずつ増加します。
宝箱 のタブには、最大で15個までアイテムを追加することが可能です。 上限まで追加すると、 宝箱に追加 ボタンが消えます。 さらにアイテムを追加するためには、先に 宝箱 のタブからアイテムを削除する必要があります。
これらのアイテムをプレイヤーに提供する方法はたくさんあります。アイテムの登録のセクションで紹介されている仕掛けを使って、ゲーム中にこれらのアイテムを提供したり、要求したりしてみましょう。
アイテムを管理する

これらのアイテムは、プレイ インベントリを開いているときに管理できます。 プレイ インベントリ画面を開くには、 Tab キーを押して、上部のナビゲーションバーの プレイ をクリックしてください。ここでは、アイテムの位置を入れ替えたり、装備品バーからアイテムをドロップしたりすることができます。
スマホツールを使用してアイテムをコピーしたり、位置を変えたりすることはできません。クリエイトモードでインベントリからアイテムを削除するには、 メニュー から リスポーン か ハブに戻る を選択する必要があります。どちらかを選ぶと、インベントリ内のアイテムが全て消えます。
移動用のアイテムを使用する
これらのアイテムを利用して、マップ内を移動しましょう。
アイテム | 使用法 | |
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Crash Pad | Like the Crash Pad device, players can bounce and launch themselves to a desired direction with no fall damage. Vehicles and projectiles like grenades and rockets will also bounce when touching this item. Crash Pads can be equipped in stacks of six and deflates after 60 seconds. |
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Inflate-A-Bull | Players can traverse the map in an inflatable cow suit. This item is a deployable backpack that allows players to moo, bounce, and roll with speed. This item will permanently deflate after two minutes or temporarily when attacked. Can be equipped one item at a time. ![]() |
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Balloon | Players can glide in various directions while jumping. This item is equipped in stacks of ten and can be individually detached when needed. ![]() |
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Gliders | With the setting Glider Redeploy as Off in the My Island - Settings tab, players can use this item to glide when falling from high altitudes. Gliders can be equipped in stacks of ten and will take on the appearance of Gliders equipped from their Locker. |
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Jules’ Glider Gun | Similar to the Grappler, this item launches a plunger that pulls players to their location of choice. When being pulled to high altitudes, an Ohm Glider will automatically deploy, allowing players to travel further and take no fall damage. This item has infinite uses. |
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Skye’s Grappler | This item launches a plunger that pulls players to their location of choice. Unlike Jules’ Grappler Gun, this item can cause fall damage since it does not automatically deploy a glider. Successfully connecting a shot with a surface allows players to reset their fall distance. This item has infinite uses and a slightly delayed cooldown. |
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Grappler | This item launches a plunger that pulls players to a desired location. Successfully connecting a shot with a surface allows players to reset their fall distance. This item equips in stacks of ten. |
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Jetpack | Through short bursts, blasts players into the air with the potential to cause fall damage if overheated. Players can gauge their Jetpack’s meter from the multicolored bars on their backpack. Can be equipped one at a time. ![]() |
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グラップラー | このアイテムはラバーカップを発射し、プレイヤー自身を狙った場所へと引き寄せ、自動的にグライダーを展開させ落下ダメージを防ぎます。 このアイテムは最大で10回使用できます。 |
アイテムを登録する

アイテムを保持または付与できる仕掛けには、アイテムを直接ドロップすることができます。アイテムを仕掛けのメモリに保存するには、アイテムを仕掛けに登録しなければなりません。

仕掛けにアイテムを登録するには、仕掛けの上か、すぐ横に立っている必要があります。
こういった種類の仕掛けにアイテムを登録する際は、以下の手順に従ってください。あるいは、クラフト用のアイテムと直接使用可能なアイテムを仕掛けに登録する方法を解説した動画のチュートリアルもありますので、そちらを参考にするのもよいでしょう。
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クリエイティブインベントリを開き、仕掛けに登録したい装備やアイテムを見つけて装備します。
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In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
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Tabキーを押して、プレイインベントリ画面を開きます。
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アイテムをクリックし、 Z キーまたは X キーを押して、アイテムを分割またはドロップします。バックパックアイコンが表示されるまでアイテムを横にドラッグしてドロップすることもできます。
対応している仕掛けは、ドロップされたアイテムを自動的に登録します。以下の仕掛けは、アイテムの登録に対応しています:
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自販機
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チーム設定&インベントリ
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クラスデザイナー
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キャプチャーアイテムスポナー
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アイテムグランター
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アイテムスポナー
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条件付きボタン
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撃破マネージャー
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アイテムリムーバー
これらの仕掛けを使って、自分の島でアイテムの付与やスポーンを行うための独自のシステムを構築してみましょう。
クラフトにアイテムを使用する
アイテム同士や、アイテムと武器を組み合わせることで、プレイヤーが何らかのアイテムを別のアイテムと交換するクラフトの工程を構築することが可能です。
クラフトのシステムを作成する場合には、上記の対応する仕掛けのリストに含まれている、条件付きボタンやアイテムスポナーなどの仕掛けを選びましょう。
例えば、 バルーン と頑丈な機械部品を、 ジェットパック のクラフトに必要なアイテムにすることができます。
[動画のチュートリアル]https://mediaspace.unrealengine.com/playlist/dedicated/208434573/1_gxu6mwv5/1_qfnz9w5c)では、アイテムの扱い方やゲームプレイをより良くする方法を詳しく解説していますので、そちらもぜひご確認ください。