タンク とは重量級の乗り物で、2台のタレットが搭載してあり3人までのプレイヤーが乗り込むことができます。タンクを特定のロケーションに特定の向きで設置して抜群の体験を作り出しましょう。この乗り物には下記のようなユニークな特徴があります。
- メインのタレットのスコープに赤外線ズームあり。
- 建築物や植物を易々と破壊可能。
- より小さな乗り物(ボート、車など)にダメージを与える。
- 燃料ポンプの仕掛けとインタラクトして燃料補充可能。
一部の仕掛けは島に設置できる数に上限があります。この上限は、仕掛けが使用するメモリからは独立して設定されています。1つの島に設置できるタンクの仕掛けは最大8個です。
仕掛けの場所と設置方法
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1.クリエイトモードで Tab キーを押してクリエイティブインベントリ画面を開きます。
1.仕掛け タブをクリックします。スクロールして仕掛けを選んでもいいですし、 検索 ボックスに仕掛けの名前を入力して検索、または左側のパネルの カテゴリ をチェックすることで仕掛けを見つけることもできます。
1.すぐに設置する場合は、 今すぐ設置 をクリックします。後で設置する場合は、仕掛けをクイックバーに追加しましょう。
1.Esc キーを押して、島のクリエイトモードに戻ります。スマホを使用して仕掛けの位置を調整し、クリックして配置します。Esc キーを押して、スマホから仕掛けを取り外しましょう。
1.スマホで仕掛けへと照準を合わせます。カスタマイズ のポップアップがすぐに表示されない場合は、表示されるまで近づきましょう。それから E キーを押し、カスタマイズのパネルを開きます。
1つの島で同じ仕掛けを何個も使用している場合、用途に応じてそれぞれの名前を変更しておくと便利です。各仕掛けの目的に関連した名前を付ければ、それぞれの役割を簡単に思い出すことができます。
仕掛けの削除
この仕掛けは、スマホで照準を合わせて **X** キーを押すことで削除できます。この操作を行うと、仕掛けそのものと、取り付け先の土台が両方とも削除されます。
また、仕掛けが取り付けられている土台を破壊することでも、この仕掛けを削除することができます。
仕掛けのオプション
この仕掛けにはゲームで表示されるかの基本的な機能があります。それに加え、プレイヤーのシールドや体力のデータの保存などといった高度なオプションも利用可能です。
この仕掛けの設定は、下記のオプションで行うことができます。
初期値は 太字 になっています。
基本的なオプション
オプション | 値 | 説明 |
---|---|---|
ゲーム中に表示 | オン、オフ | ゲーム中に仕掛けが表示されるかを設定します。当たり判定の特性に影響します。 |
全てのオプション(追加の項目)
オプション | 値 | 説明 |
---|---|---|
有効なゲームフェーズ | 全て、なし、ゲーム前のみ、ゲームプレイのみ | どのゲームフェーズでこの仕掛けが有効になるのかを決定します。「ゲーム前」には、ゲームが始まる前の全てのフェーズ(おすすめの島でプレイヤーを待っている間のロビーとゲームスタートのカウントダウン)が含まれます。 |
リスポーン時間 | 即時、なし、時間を選択 | 選択された時間が経過すると、破壊された乗り物がリスポーンします(最初の乗り物がスポーンされる際にはこの遅延は適用されません)。 |
有効時に乗り物をリスポーン | はい、いいえ、必要時のみ | 「はい」に設定されていると、仕掛けが有効になっている時に乗り物がスポーンします。「必要時のみ」は、すでにある乗り物をリセットしません。 |
無効時に乗り物を破壊する | はい、いいえ | スポナーが無効になるとスポーン済みの乗り物を破壊します。 |
所有チーム | すべて、チームを選択 | この仕掛けが所属するチームを設定します。 |
選択中のクラス | なし、どれでも、クラスなし、番号を選択 | この乗り物を使用できるクラスを決定します。 この設定で選べる値は以下の通りです。
|
乗り物の耐久力 | 2500(デフォルト)、破壊不可、数字を選択 | 乗り物が破壊されるまでに許容できるダメージの量を設定します。 |
燃料の消費 | 無限燃料、燃料を使用 | スポーンした乗り物が燃料を使用するかどうかを決定します。 |
開始時の燃料 | ランダム、パーセントを選択 | スポーン時に乗り物に入っている燃料のパーセントを設定します。「ランダム」を選ぶと、乗り物は25%から80%の燃料が入った状態でスポーンします。 |
燃料使用量 | 低速、 標準、高速 | 乗り物を操縦している際の燃料消費速度を制御します。 |
水没による破壊の遅延 | 5秒、なし、即時、時間を選択 | 乗り物が運転できなくなるほどの深さの水に入ると、ここで選んだ時間が経過した後に破壊されます。 |
チャンネル
とある仕掛けが別の仕掛けに"話し"かける必要がある時、仕掛けは特定のチャンネルで信号を送信します。受信側の仕掛けは、同じチャンネルでその信号を受信するように設定されている必要があります。
チャンネルは番号によって識別されており、仕掛けのチャンネル番号は、チャンネルを使用するオプションの項目でカスタマイズされます。ほとんどの仕掛けは、信号が設定された仕掛けを起動したプレイヤーの情報も送信します。
この仕掛けには、チャンネルを介して信号を受信すると様々な機能を実行する受信機があります。また、この仕掛けは特定の要件を満たした場合に、信号を送信することができます。
受信機
受信機は特定のチャンネルに紐付いており、仕掛け(自らも含む)によりそのチャンネルへと信号が送信されたのを確認するとアクションを実行します。
オプション | 値 | 説明 |
---|---|---|
受信していると運転手を指定する | チャンネルなし、チャンネルを選択 | メッセージを発信したプレイヤーを、スポーンした乗り物の運転手にします。 |
受信しているとリスポーンする | チャンネルなし 、チャンネル番号を選択 | 乗り物をスポーンさせます(残存している場合は既存の乗り物を破壊します)。 |
受信していると乗り物を破壊する | チャンネルなし、チャンネル番号を選択 | このスポナーが生み出した乗り物がまだ残ってる場合、破壊します。 |
受信していると有効になる | チャンネルなし、チャンネル番号を選択 | 乗り物スポナーが有効になり、乗り物のスポーンが許可されます。 |
受信していると無効になる | チャンネルなし 、チャンネル番号を選択 | 乗り物スポナーを無効にし、これ以上乗り物がスポーンされないようにします。 |
送信機
送信機は、起動されると選択したチャンネルに信号を送信します。
オプション | 値 | 説明 |
---|---|---|
プレイヤーが乗り物に乗ると送信 | チャンネルなし、チャンネル番号を選択 | プレイヤーがスポーンされた乗り物に乗ると、信号を送信します。 |
プレイヤーから降りると送信 | チャンネルなし、チャンネル番号を選択 | プレイヤーがスポーンされた乗り物から降りると、信号を送信します。 |
乗り物がスポーンすると送信する | チャンネルなし、チャンネルを番号を選択 | 乗り物がスポーンまたはリスポーンすると、信号を送信します。 |
乗り物が破壊されると送信する | チャンネルなし、チャンネルを選択 | 乗り物が破壊されると、信号を送信します。 |