レースチェックポイントの仕掛けと組み合わせれば、 レースマネージャー を使ってより高度なレースモードを作成することが可能です。以下のようなレース管理機能が備わっています。
- 完了したラップ(あるはチェックポイント)の数を追跡して表示する
- ラップとレースのタイム(レコードタイムも含む)を追跡して表示する
仕掛けの場所と設置方法
1.クリエイトモードで Tab キーを押してクリエイティブインベントリ画面を開きます。 1.仕掛け タブをクリックし、スクロールして仕掛けを選択します。左側の 検索 ボックスまたは カテゴリ パネルを使って仕掛けを検索することもできます。 1.すぐに設置する場合は、 今すぐ設置 をクリックします。後で設置する場合は、仕掛けをクイックバーに追加しましょう。 1.Esc キーを押して、島のクリエイトモードに戻ります。スマホを使用して仕掛けの位置を調整し、左クリックして配置してください。P キーを押すと仕掛けをスマホから取り外し、もう一度 P キーを押すとスマホを再度起動することができます。 1.スマホで仕掛けへと照準を合わせます。カスタマイズ のポップアップがすぐに表示されない場合は、表示されるまで近づきましょう。それから E キーを押し、カスタマイズのパネルを開きます。
仕掛けのオプション
この仕掛けにはラップ数の設定のような基本的な機能がいくつか備わっています。高度な機能を利用すれば、チェックポイントマーカーの表示のカスタマイズ、ナビゲーション矢印のカスタマイズといったことが可能です。
この仕掛けの設定は、下記のオプションで行うことができます。
初期値は 太字 になっています。
基本的なオプション
オプション | 値 | 説明 |
---|---|---|
ラップ数 | 1、数字を選択 | レースを完了するために、プレイヤーが何回アクティブなレースチェックポイントを完了する必要があるかを設定します。 |
ゲーム開始時にレースを開始する | はい、いいえ | ゲームが開始してすぐにレースを始めるかどうかを決定します。 |
ナビゲーション矢印をHUDに表示 | 表示、非表示 | ヘッズアップディスプレイ(HUD)に矢印を表示します。 |
全てのオプション(追加の項目)
オプション | 値 | 説明 |
---|---|---|
レースサーキット名 | テキストを入力 | ここに入力したレース名をプレイヤーに表示します。 |
チェックポイントマーカーを表示 | はい、いいえ | マーカーをゲーム内とマップ上に表示し、アクティブなレースチェックポイントの位置をプレイヤーに知らせます。 |
ナビゲーション矢印表示開始範囲 | 500、数字を選択 | プレイヤーがレースチェックポイントに接近すると、ナビゲーション矢印を表示します。 |
ナビゲーション矢印表示停止範囲 | 400、数字を選択 | プレイヤーがレースチェックポイントから離れると、ナビゲーション矢印を非表示にします。 |
レースHUD表示 | はい、いいえ | レース中にレースの進行度を表示するかの設定です。 |
HUDにレースの進行状況を表示する | はい、いいえ | はい に設定すると、HUDに総ラップ数と、プレイヤーが完了しているラップ数を表示します。周回するレースでない場合、HUDには総チェックポイント数が代わりに表示されます。 |
HUDにレース時間を表示 | はい、いいえ | はい に設定すると、HUDにレース開始からの時間と、プレイヤーの直近のラップタイムが表示されます。 |
HUDに最速ラップタイムを表示 | はい、いいえ | はい に設定すると、HUDにプレイヤーの最速ラップタイムが表示されます。 |
チャンネル
とある仕掛けが別の仕掛けに"話し"かける必要がある時、仕掛けは特定のチャンネルで信号を送信します。受信側の仕掛けは、同じチャンネルでその信号を受信するように設定されている必要があります。
チャンネルは番号によって識別されており、仕掛けのチャンネル番号は、チャンネルを使用するオプションの項目でカスタマイズされます。ほとんどの仕掛けは、信号が設定された仕掛けを起動したプレイヤーの情報も送信します。
この仕掛けには、チャンネルを介して信号を受信すると様々な機能を実行する受信機があります。また、この仕掛けは特定の要件を満たした場合に、信号を送信することができます。
受信機
受信機は特定のチャンネルに紐付いており、仕掛け(自らも含む)によりそのチャンネルへと信号が送信されたのを確認するとアクションを実行します。
オプション | 値 | 説明 |
---|---|---|
チャンネルから受信していると仕掛けの電源をオンにする | チャンネルなし、チャンネルを選択 | 指定したチャンネルから信号を受信すると、この仕掛けをオンにします。 |
チャンネルから受信していると仕掛けの電源をオフにする | チャンネルなし、チャンネルを選択 | 指定したチャンネルから信号を受信すると、この仕掛けをオフにします。 |
チャンネルから受信しているとレースを開始する | チャンネルなし、チャンネルを選択 | 仕掛けが選択したチャンネルで信号を受信すると、レースが開始します。 |
チャンネルから受信しているとレースを終了する | チャンネルなし、チャンネルを選択 | 指定したチャンネルから信号を受信すると、このレースを終了させます。 |
送信機
送信機は、起動されると選択したチャンネルに信号を送信します。
オプション | 値 | 説明 |
---|---|---|
レース完了時にチャンネルに送信する | チャンネルなし、チャンネルを選択 | プレイヤーがレースを完了すると、このチャンネルにメッセージを送信します。 |
ラップ完了時にチャンネルに送信する | チャンネルなし、チャンネルを選択 | プレイヤーがラップを完了すると、このチャンネルにメッセージを送信します。 |
マネージャーでレースが開始されるとチャンネルに送信する | チャンネルなし、チャンネルを選択 | レースが始まると、このチャンネルにメッセージを送信します。 |
第1ラップの完了時にチャンネルに送信する | チャンネルなし、チャンネルを選択 | プレイヤーが第1ラップを完了すると、このチャンネルにメッセージを送信します。 |