アイテムリムーバーを使えば、ゲーム内でプレイヤーにアイテムをドロップさせたり、プレイヤーのインベントリからアイテムが失われたりするイベントを設定できます。 例えば、プレイヤーがダウン状態になったときにインベントリのアイテムをドロップさせ、他のプレイヤーがそのアイテムを拾えるようにすることが可能です。
アイテムリムーバーの仕掛けを見つける方法については、「仕掛けを使用する」を参照してください。
もっとインスピレーションが欲しい?アイテムリムーバーの仕掛けを使ったデザイン例を見て、あなたの想像力を刺激しましょう!
関連性フィルタリング
一部の仕掛けは、関連性フィルターと呼ばれる機能の影響を受けます。 この機能は、特定の関連するオプションで選択されている値に基づいて、オプションを表示したり非表示にしたりするものです。 これによりカスタマイズパネルが設定であふれかえることを防ぎ、オプションの管理や確認をしやすくします。 分かりやすくするために、関連性フィルターを起動する値は斜体で記載しています。
この解説には、関連性フィルターの影響を受けるものを含め、全てのオプションを載せています。特定のオプションの値によって表示もしくは非表示になる場合、そのオプションの説明フィールド内には注意書きを記載しています。
仕掛けのオプション
この仕掛けの設定は、下記のオプションで行うことができます。
初期値は太字になっています。 関連性フィルターを起動する値は斜体になっています。
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
有効なゲームフェーズ | なし、常時、ゲーム前のみ、ゲームプレイのみ | 仕掛けが有効になるフェーズを決定します。 ゲーム前には、ゲーム開始前のすべてのフェーズが含まれます。 |
影響を受けるオブジェクト | すべてのオブジェクト、建築素材、ワールド素材、仕掛け内のオブジェクト、武器とアイテム、武器、アイテム | プレイヤーのインベントリ内の除外の対象となるアイテムを決定します。 |
削除量 | 仕掛け内の量、パーセント | プレイヤーから削除される影響を受けるアイテムの量を設定します。 「パーセント」を選択すると、追加のオプションが表示されます。 |
削除する割合 | 100%、パーセンテージを選択 | このオプションは、削除量のオプションがパーセントに設定されている場合にのみ表示されます。 プレイヤーが影響を受けるアイテムのうち、削除される割合を決定します。 |
削除方式 | アイテムを削除する、アイテムをドロップする、以前の地面上の位置にアイテムをドロップ | アイテムの削除方式を設定します。 アイテムを削除を選択すると、アイテムはプレイヤーのインベントリから削除されます。 アイテムをドロップを選択すると、プレイヤーのアイテムは地面に落ち、他のプレイヤーが回収することができます。 |
選択したアイテムのすべてのバリエーションを削除する | オフ、オン | オンにすると、選択したアイテムのすべてのバリエーションとレア度のものがプレイヤーから削除されます。 |
許可されたチーム | 任意、チームを選択 | どのチームが仕掛けを起動できるかの設定。 |
許可されるクラス | クラスなし、任意、クラスを選択 | どのクラスが仕掛けを起動できるかの設定です。 クラスなしを選択した場合、クラスが割り当てられていないプレイヤーのみが仕掛けを起動できます。 誰でもを選択した場合、すべてのプレイヤーが発動できるようになります。 |
対象 | プレイヤー、チームのプレイヤー、クラスのプレイヤー、すべてのプレイヤー | どのプレイヤーのインベントリからアイテムを削除するかを決定します。 |
オーディオ再生 | オン、オフ | アイテムが削除されたときに、仕掛けが音を再生するかどうかを設定します。 |
ディレクトイベントバインディング
ディレクト イベント バインディング では仕掛けが直接通信するようになり、作業の流れがより直感的になるとともに、より自由にデザインのアイディアに集中することが可能になります。
この仕掛けのディレクト イベント バインディングのオプションは以下の通りです。
機能
機能は仕掛けのイベントを聞き取り、アクションを実行します。
どの機能も、「オプション」をクリックして仕掛けを選択し、仕掛けのドロップダウンメニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したら「イベントを選択する」をクリックして、この機能を起動するイベントを選択します。
2つ以上の仕掛けやイベントを使って機能を起動したい場合、追加ボタンを押して行を追加し、上記の手順を繰り返してください。
| オプション | 説明 |
|---|---|
受信時に有効にする | イベントが発生すると仕掛けを有効にする機能です。 |
受信時に無効にする | イベント発生時に仕掛けを無効にする機能です。 |
受信していると削除する | この機能は、イベントが発生すると、プレイヤーからアイテムを削除します。 |
イベント
この仕掛けにはイベントはありません。