プレイヤーは クリスタルのアイテム をクラフト用素材として使用して、クリスタルを材料とするアイテムを作ることができます。また、このアイテムと他のアイテムを組み合わせて、条件付きボタンなどの仕掛けのアンロック条件にすることが可能です。
クリスタルのアイテムには以下のものがあります:
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クリスタル
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レインボークリスタル
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シャドウシャードクリスタル
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サンビームクリスタル
条件付きボタンやアイテムスポナーなどの仕掛けを使って、クラフトのシステムを構築しましょう。
クリスタルのアイテムとブラストパウダーのアイテムを組み合わせ、武器のクラフトや、 ブギーボム などといった別のアイテムのクラフトに使う材料として利用することができます。
そのためには、条件付きボタンの キーアイテムが必要 のオプションを 2 に設定し、アイテムグランターと組み合わせて直接使用可能なアイテムを付与する仕組みを作る必要があります。
また、アイテムは ギャラリー と プレハブ のタブにある似たようなテーマの小道具から手に入れられるようにもできます。
この ギャラリー の小道具は、 ボルカニックロックギャラリー に収録されています。
例えば、 ギャラリー タブにある岩からクリスタルのアイテムを入手できるようにすることで、島での没入感を高めることが可能です。
クラフトの工程を構築するには、アイテムスポナーを使って使ってマップ内にアイテムをスポーンさせるか、あるいはアイテムグランターを使ってプレイヤーにアイテムを付与しなければなりません。
プレイヤーはアイテムを集め、装備しているアイテムを消費する条件付きボタンなどの仕掛けを通して、直接使用可能なアイテムと交換することができます。また、集めたアイテムで別のアイテムをクラフトし、より大きいアイテムを作ることも可能です。
[動画のチュートリアル]https://mediaspace.unrealengine.com/playlist/dedicated/208434573/1_gxu6mwv5/1_qfnz9w5c)では、アイテムの扱い方やゲームプレイをより良くする方法を詳しく解説していますので、そちらもぜひご確認ください。
アイテムの検索と設置方法
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From Build mode, press the Tab key, then click CREATIVE on the top navigation bar to select the CREATIVE inventory screen if not already displayed.
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消耗品タブをクリックします。
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スクロールしてアイテムを選択するか、 検索 ボックスを使用してアイテムを名前で検索するか、お目当てのアイテムに関連する カテゴリ を左側のパネルでチェックして表示を絞り込んで探しましょう。
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アイテムをクリックして、 装備 または 宝箱に追加 をクリックしましょう。
「装備」をクリックすると、アイテムが装備品バーに追加されます(クリエイトモード時に F キーを押すと、装備したアイテムを全て見ることができます)。
「宝箱」タブから「宝箱を作成」または「ラマを作成」のいずれかを選択すると、アイテムを宝箱またはラマに収納してゲーム内で使えるようにすることができます。
「装備」をクリックすると、アイテムが素材バーに追加されます。(クリエイトモード時に Tab キーを押して プレイ を選択すると、素材バーに入っているアイテムを見ることができます)
アイテムを何個かまとめて提供したいというときには、宝箱やラマを使いましょう。宝箱に追加 をクリックすると、アイテムが宝箱 のタブに追加されます。このボタンをクリックするたびに、 宝箱 のタブ上の黄色の四角内に表示されるアイテム数が1ずつ増加します。
宝箱 タブで 宝箱を作成 または ラマを作成 のいずれかを選択すると、アイテムが入った宝箱またはラマをゲーム内に設置することができます。
宝箱 のタブには、最大で15個までアイテムを追加することが可能です。 上限まで追加すると、 宝箱に追加 ボタンが消えます。 さらにアイテムを追加するためには、先に 宝箱 のタブからアイテムを削除する必要があります。
アイテムの管理
これらのアイテムは、プレイ インベントリを開いているときに管理できます。 プレイ インベントリ画面を開くには、 Tab キーを押して、上部のナビゲーションバーの プレイ をクリックしてください。プレイインベントリでは、アイテムをひとまとめにしたり、分割したり、装備品バーから完全に取り除いたりすることが可能です。
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これらのアイテムは、地面にドロップさせるよりも、アイテムスポナーなどのアイテムを付与する仕掛けを使ってプレイヤーに付与するほうがよいでしょう。
スマホツールを使用してアイテムをコピーしたり、位置を変えたりすることはできません。クリエイトモードでインベントリからアイテムを削除するには、 メニュー から リスポーン か ハブに戻る を選択する必要があります。どちらかを選ぶと、インベントリ内のアイテムが全て消えます。
クリスタルのアイテム
アイテム | 使用法 | |
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クリスタル | ビームガン などの武器や、アイテムのクラフトに必要な材料として使用することが可能です。また、このアイテムはより大きなアイテムをクラフトするための材料としても使うことができます。 |
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レインボークリスタル | ブギーボム などのアイテムや、武器のクラフトに必要な材料として使用することが可能です。また、このアイテムはより大きなアイテムをクラフトするための材料としても使うことができます。 |
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シャドウシャードクリスタル | ポータブル裂け目 などのアイテムや、武器のクラフトに必要な材料として使用することが可能です。また、このアイテムはより大きなアイテムをクラフトするための材料としても使うことができます。 |
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サンビームクリスタル | ジェットパック などのアイテムや、武器のクラフトに必要な材料として使用することが可能です。また、このアイテムはより大きなアイテムをクラフトするための材料としても使うことができます。 |
クラフト用アイテムを仕掛けに登録する
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アイテムを保持または付与できる仕掛けには、アイテムを直接ドロップすることができます。上の画像に写っているのは、クラフト用アイテムを2つ保持している条件付きボタンと、直接使用可能なアイテムを1つ保持しているアイテムグランターです。
この2つの仕掛けは、ブラストパウダーとレインボークリスタルをブギーボムと交換するように設定することができます。そのためにはまず、情報を保持する仕掛けにこれらのアイテムを登録しなければなりません。
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仕掛けにアイテムを登録するには、仕掛けの上か、すぐ横に立っている必要があります。
こういった種類の仕掛けに消耗品を登録する際は、以下の手順に従ってください。(あるいは、クラフトやゲーム内のその他の用途に利用できるアイテムを仕掛けに登録する方法を解説した動画のチュートリアルもありますので、そちらを参考にするのもよいでしょう。)
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クリエイティブインベントリを開き、仕掛けに登録したい装備やアイテムを見つけて装備します。
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In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
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Tabキーを押して、プレイインベントリ画面を開きます。
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アイテムをクリックし、ZキーまたはXキーを押して、アイテムを分割またはドロップします。バックパックアイコンが表示されるまでアイテムを横にドラッグしてドロップすることもできます。
対応している仕掛けは、ドロップされたアイテムを自動的に登録します。
以下の仕掛けは、アイテムの登録に対応しています:
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自販機
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チーム設定&インベントリ
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クラスデザイナー
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キャプチャーアイテムスポナー
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アイテムグランター
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アイテムスポナー
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条件付きボタン
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撃破マネージャー
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アイテムリムーバー
これらの仕掛けを使って、自分の島でアイテムの付与やスポーンを行うための独自のシステムを構築してみましょう。