プレイヤーに 弾薬 のアイテムを提供して、ゲームプレイ中に武器の弾薬を補充できるようにしましょう。弾薬にはいくつか種類があり、遠隔武器が消費する弾丸、散弾、ロケット弾、矢を供給することができます。
弾薬を選択するときは、その弾薬に対応する武器もプレイヤーに提供するようにしましょう。それぞれの武器が必要とする弾薬はアイコンによって示されています。弾薬のアイコンに関しては、下にある弾薬のアイテムを使用するのセクションで解説していますので、そちらをご確認ください。
For your gameplay, you may want to either automatically grant ammo through the Item Granter or spawn them onto the map for players to find with the Item Spawner.
アイテムの検索と設置方法
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- From Create mode, press the Tab key and click CREATIVE on the top navigation bar to select the CREATIVE inventory screen if not already displayed.
- 消耗品タブをクリックします。
- この画面でスクロールしてアイテムを選択するか、 検索 ボックスを使用してアイテムを名前で検索するか、お目当てのアイテムに関連する カテゴリ を左側のパネルでチェックして表示を絞り込んで探しましょう。
- アイテムをクリックして、 装備 または 宝箱に追加 をクリックしましょう。
装備 をクリックすると、アイテムが素材バーに追加されます(クリエイトモード時に Tab キーを押して プレイ を選択すると、素材バーに入っているアイテムを見ることができます)。
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アイテムを何個かまとめて提供したいというときには、宝箱やラマを使いましょう。宝箱に追加 をクリックすると、アイテムが宝箱 のタブに追加されます。このボタンをクリックするたびに、 宝箱 のタブ上の黄色の四角内に表示されるアイテム数が1ずつ増加します。
宝箱 タブで 宝箱を作成 または ラマを作成 のいずれかを選択すると、アイテムが入った宝箱またはラマをゲーム内に設置することができます。
宝箱 のタブには、最大で15個までアイテムを追加することが可能です。 上限まで追加すると、 宝箱に追加 ボタンが消えます。 さらにアイテムを追加するためには、先に 宝箱 のタブからアイテムを削除する必要があります。
アイテムの管理
これらのアイテムは、プレイ インベントリを開いているときに管理できます。 プレイ インベントリ画面を開くには、 Tab キーを押して、上部のナビゲーションバーの プレイ をクリックしてください。プレイインベントリでは、アイテムをひとまとめにしたり、分割したり、素材バーから完全に取り除いたりすることが可能です。
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これらのアイテムは、地面にドロップさせるよりも、アイテムスポナーなどのアイテムを付与する仕掛けを使ってプレイヤーに付与するほうがよいでしょう。
スマホツールを使用してアイテムをコピーしたり、位置を変えたりすることはできません。クリエイトモードでインベントリからアイテムを削除するには、 メニュー から リスポーン か ハブに戻る を選択する必要があります。どちらかを選ぶと、インベントリ内のアイテムが全て消えます。
弾薬のアイテム
下の表の最大数の列は、各タイプごとの装備できる弾薬の最大数を示しています。
弾薬タイプ | 説明 | 最大数 | 弾薬アイコン | |
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Arrows | Used with bows and crossbows, and are equipped in quantities of four. Weapons that use arrows have an icon of a single arrow on its inventory screen selection and in its description. | 999 | ![]() |
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Light Bullets | Used with pistols and submachine guns (SMG's), and are equipped in quantities of 100. Weapons that use light bullets have an icon of a curved set of five bullets on its inventory screen selection and in its description. | 999 | ![]() |
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Medium Bullets | Used with revolvers, rifles, and light machine guns (LMG's), and are equipped in quantities of 100. Weapons that use medium bullets have an icon of three bullets on its inventory screen selection and in its description. | 999 | ![]() |
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Heavy Bullets | Used with rail guns and rifles, and are equipped in quantities of 100. Weapons that use heavy bullets have an icon of a single bullet on its inventory screen selection and in its description. | 999 | ![]() |
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Shells | Used with shotguns, and are equipped in quantities of twenty. Weapons that use shells have an icon of two shotgun shells on its inventory screen selection and in its description. | 999 | ![]() |
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Rockets | Used with launcher weapons, and are equipped in a quantity of one. Weapons that use rockets have an icon of a single rocket on its inventory screen selection and in its description. | 60 | ![]() |
アイテムを登録する
アイテムを保持または付与できる仕掛けには、アイテムを直接ドロップすることができます。
こういった種類の仕掛けにアイテムを登録するには、以下の手順に従ってください。
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クリエイティブインベントリを開き、仕掛けに登録したい装備やアイテムを見つけて装備します。
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In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
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Tabキーを押して、プレイインベントリ画面を開きます。
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アイテムをクリックし、ZキーまたはXキーを押して、アイテムを分割またはドロップします。バックパックアイコンが表示されるまでアイテムを横にドラッグしてドロップすることもできます。
対応している仕掛けは、ドロップされたアイテムを自動的に登録します。
以下の仕掛けは、アイテムの登録に対応しています:
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自販機
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チーム設定&インベントリ
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クラスデザイナー
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キャプチャーアイテムスポナー
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アイテムグランター
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アイテムスポナー
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条件付きボタン
これらの仕掛けを使って、自分の島でアイテムの付与やスポーンを行うための独自のシステムを構築してみましょう。